Videojuegos Extraños, Raros, Malditos

rubocharro

rubocharro
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julio 28, 2013
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Creo que no lo habeis comentado nada sobre Tails Doll de Sonic R.
Se nota que es un Creepy pasta, pero mola. La verdad es que el Sonic R era un juego extraño.
El Tails Doll es un hijo de puta chachondo con ganas de violar es un mito que se formó hace años cuando en Los Angeles, California, una madre encontró a su hijo muerto mientras estaba jugando en su consola Sega Saturn “Sonic R”. La madre al hacer su declaración dijo que el niño se lo pasaba mucho tiempo jugando a su consola, y que esta obsesionado con sacar un “muñeco” o algo así, cuando lo llamó por tercera vez para ir a cenar en la tarde del “dia de acción de gracias”, el niño no respondía y le pareció extraño, porque habían venido sus abuelos a cenar (como cada año) y él siempre los trataba como reyes (porque siempre le traían regalos). La madre fue a verlo al segundo piso y declaró que tocó insistentemente la puerta, pero el niño no respondía, al entrar lo encontró con los labios azules y las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Lo peor (según señala) es que el niño estaba boca arriba con la vista perdida en el techo, y de la TV se repetía una y otra vez una canción que decía: “Can you feel the sunshine?” (Puedes sentir el brillo del sol?).

Según los informes de LAPD (Los Angeles Police Department) el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epiléptico, lo cual fue bastante raro, ya que no había antecedentes familiares de la enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar. El mito surgió cuando la familia, luego del funeral, decidió donar sus cosas (cosa común en las familias Estado Unidenses), pero regalaron la consola a el mejor amigo del niño, quién se puso a curiosear y jugar. La Sega Saturn venía con el último CD que jugó el niño, “Sonic R”, al probarlo, vio que lo último que había hecho (según la memoria del juego) fue desbloquear a Tails Doll.

El mito surgió cuando la familia decidió donar las posesiones de el niño (Algo común entre las familias estadounidenses); pero la consola fue entregada al mejor amigo de el niño, que rápidamente fue a su casa, a trastear con ella. El pequeño no corrió mejor suerte que su amigo, su madre lo encontró en su habitación, abierto en canal. En la pantalla de su televisor sólo se mostraba negro y sonaba "Can you feel the sunshine?" una y otra vez. En su pared reposaban las iniciales TD.
Contenido
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OrigenEditar sección

En Estados Unidos, por 1983, era como todos los días, trabajo, comercios, robos, muertes, etc., pero un día pasó algo impactante, hubo una masacre en una casa, 2 heridos y 5 muertos, era tan impresionante que salió en todos los noticieros, no por la masacre, sino por la manera de muertes y supuestas alucinaciones de los heridos, la policía vió un cuerpo de los que fueron asesinados y observó que en pecho decía TD, un herido casi muerto decía "era un OSO, un OSO, con unos ojos de fuego y sangre no paraba de botar" después de eso, el herido murió, aún se desconoce el paradero del otro herido, pero dicen que ya murió.....

Desde ese momento, la gente pensaba que era un loco psicópata y que las calles no eran seguras hasta que lo capturen, la gente sabía que ese asesino rondaba por las calles porque cada día dejaba manchas de sangre en varias partes de la ciudad con la insignia TD.
Gran RevelaciónEditar sección

Después de la masacre en 1983, la policía no paraba de buscar a este psicópata, pasaban las semanas y habían más matanzas horribles, pero con los signo TD se sabía que era el psicópata causante de eso, pero un día, cambió drásticamente la manera de pensar del gobierno, ya que, en 1984, una noche tranquila, los oficiales vieron a una figura extraña escribir en el suelo la marca TD, la policía fueron tras el con tanta desesperación por capturarlo para que no siga causando muertes, el ser extraño se va al cementerio, dejando gotas de sangre en el suelo, la policía actuó rápido y también entraron al cementerio pero de repente a un oficial de la nada le cae un machetazo en el cuello, ese oficial muere al instante, pero los otros con odio a ese ser lo siguieron hasta la muerte pero de repente no se lo vio, un oficial actuó rápido y sacó una cámara (esas viejas) y tomo una foto al cementerio por donde estaba el ser, cuando se reveló la foto el oficial quedo pálido del terror y se fue corriendo del cementerio, los otros oficiales, vieron que ese ser había desaparecido completamente así que tristemente dejaron el cementerio y se fueron a la estación, los oficiales, todo molestos porque uno de ellos se fue corriendo del cementerio, le preguntaron porque hizo eso y ese oficial quedó callado pero les mostró la foto…… la foto tenía a un oso de peluche todo sangriento con un machete en la mano brincando tumba en tumba para escapar.

Desde esa foto, no lo vieron al TD como un asesino, sino como un demonio poderoso rondando por todo Estados Unidos. Dos meses después, los científicos trataban de descubrir cómo ese demonio salió al mundo real o si era una farsa hecha por el mismo psicópata. En una entrevista, uno de los oficiales contó todo lo lo que ocurrió anteriormente.
A los detalles y la verdadEditar sección

El gobierno de los Estados Unidos decía que un psicópata estaba prófugo en el país, aunque eso era una mentira, ya que ellos ocultaban la verdadera identidad de este ser, un demonio que extrañamente tenía forma de oso de peluche y tenía una especie de antena con una especie de rombo que brillaba un color de rojo sangre pero ahora se preguntan: ¿Cómo este demonio vino a nuestro mundo?, ¿Qué era en verdad ese ser? y otras cosas, el gobierno con las autoridades de todo el país secretamente buscaban el principio de el TD.. Aunque sin éxito, pero se dice que el gobierno ya encontró la respuesta.

En 1987, se dio la gran verdad a la gente del país por un hombre de 26 años que se llamaba Christopher, un loco por las cosas secretas del gobierno, que solo una vez entró a una base (no se sabe cual era).Estando ahí, se puso a investigar los documentos secretos y encuentra un gran documento que tenía de tema “TD, top secret”. Él miro el documento y se quedo tan impresionado y asustado que robó el documento, le sacó más de 30 copias y las repartió a toda la gente que se topara con el, la gente en ese momento se dio cuenta que el TD… no es un psicópata, sino que es un Demonio rondando el País, este documento del gobierno era tan impresionante que salió en todos los noticieros y cruelmente cuando el gobierno supo de el robo de los documentos lo condenaron a Christopher a la muerte en la silla eléctrica, toda la gente gritaba por la libertad del joven pero era demasiado tarde, ya había muerto.
La MuerteEditar sección

Por lo sucedido anteriormente, al gobierno no pudo hacer nada más que contar toda la verdad y después de eso, las masacres por el TD eran hasta 6 veces por semana, era un CAOS, la gente espantada ponían cosas religiosas en las puertas y ventanas para que el demonio no pueda entrar a sus casas, eran días silenciosos, después de las 6.00 de la tarde, no había nadie en las calles, ni los policías, todos estaban en sus casas con miedo a ese demonio, todo se ponía cada vez peor ya que todas las noches la gente desde sus ventanas podían ver al ser caminar y decir por todas la ciudades “Estas protecciones que tienen no serán por mucho tiempo JAJAJAJAJA….” La gente aterrada ya hasta se volvía loca del terror, pero en 1988 la iglesia atacó, en una cadena nacional decían que había una manera de espantar el demonio, era rezar y tener fe todos unos con otros en una especie de misa que duró casi un mes, la gente no paraba de orar y se dice que un padre muy espiritual salió a caminar una noche muy oscura, se vió con el TD y le rezaba con toda la gente al mismo tiempo, el TD se debilitaba esa noche, la misa larga ya estaba terminando y cuando dijeron la ultima palabra de la misa, el TD empezó a llorar sangre diciendo: “NOOOOO…. PAREN, NO PUEDO MÁS” y por ultimo, el padre le lanzó agua bendita por todo el cuerpo y el TD empezó a botar sangre por sus cosidas empezaron a botar sangre, la carita del peluche empezó a botar tanta sangre que dejaba charcos por el suelo, ese demonio no podía más, se arrodillo y explotó en sangre, la gente salió a ver y sintieron una paz tan gloriosa que no se sentía desde 1983, después de la muerte de ese trágico ser, todo volvió a la normalidad por mucho tiempo, la gente, trabajos, descansos, etc., la gente era de nuevo feliz.
omo sabemos, desde 1989 hubo paz y tranquilidad por mucho tiempo, pero un día algo cambió las cosas completamente, la compañía SEGA, creador de Sonic, creó un juego muy distinto y novedoso para esa época, creó un juego llamado SONIC R, un juego basado en carreras de tercera dimensión ya no en segunda dimensión (tercera dimensión significa un juego que tiene tres dimensiones: frente, izquierda, derecha), ese juego era muy atractivo por su modo gameplay, era divertido para niños hasta adultos, era un lanzamiento de Sonic a la fama pero no todo fue hermoso, a los días la gente empezó a asustarse, ya que en el juego había bastantes personajes por desbloquear pero en uno de esos casilleros había un personaje llamado Tails Doll, un peluche de el personaje Tails, empezaron a creer que ese era el TD por su forma, el Tails Doll tenía unas cosidas muy feas, tenía forma de osito, aunque fuera un zorro, su tamaño era igual al del TD pero lo más escalofriante era que el Tails Doll tenía una antena con un rombo al final de color rojo, eso bastó para que la gente se asustara completamente, casi toda la gente denunció a SEGA por la creación de ese personaje, la compañía decía que eso era pura coincidencia pero aún así fueron culpables de los cargos y perdieron casi todo el dinero y ganancias obtenidos, por eso SEGA ya no hace consolas.

La gente pensó que todo volvió a la normalidad pero no fue así, a fines de 1998 ocurre una masacre pero esta masacre era de un agente de el gobierno, cuando fueron a ver el cuerpo, se dieron cuenta que en el pecho decía: “Gracias a ustedes por su temor a mi y por SEGA yo he regresado excepto por una cosa, mi cuerpo, ahora seré el TAILS DOLL”, la gente supo de una la noticia y volvió de nuevo al pánico pero por más de cinco meses no pasaba nada sobrenatural, tanto así que la gente dejó de tener miedo a el Tails Doll y poco a poco, todo volvió a la normalidad.
ActualidadEditar sección

Milagrosamente, la gente ahora lo ve al Tails Doll como un mito de los más famosos en Norte América, hasta se dice que todo lo relacionado con el Tails Doll anteriormente era pura farsa aunque se han revelado unas masacres hechas muy pocas veces que como siempre dicen ser por el Tails Doll y la gente busca la verdad de esos casos, aunque el gobierno oculta algo porque cosas escalofriantes han pasado desde su ultima carta en 1998, ha habido muchas muertes de jóvenes y niños que sus asesinatos son espantosos y escalofriantes, ya que en algunos cuerpos encuentran una TD por hay, pero lo peor de todo es que supuestamente dicen que esos chicos mueren por pasar todo el juego SONIC R al 100% ahora hay nuevas matanzas relacionadas con ese juego aunque hay otras que misteriosamente no son por el juego pero se ve que son hechos por el demonio por su manera de torturar a la gente, en los casos los policías dicen con pretexto que esas muertes eran por suicidio, locos y asesinos pero se sospecha que ellos ocultan algo muy oscuro y que sabemos que algún día estará por revelarse."
Experiencias personalesEditar sección

A pesar del mito, varias personas se han aventurado a jugar y reunir los 5 tokens necesarios en la pista Radical City. Según los testimonios no pasa nada, y el juego pasa como si nada. Aunque también surge la leyenda acerca de un sello mágico que posee el juego para no liberar al demonio TD en él, el cual es posible romper al jugar el modo Tag 4 characters, escoger a Tails Doll, y jugar con él. Cuando el juego inicie, se debe perseguir a Super Sonic, y si el jugador lo atrapa, el sello se rompe. Cabe notar que hay gente que hace esto mismo y afirma que no pasa absolutamente nada fuera de lo normal, aunque hay otros que dicen que en efecto, Tails Doll sale de la pantalla y afortunadamente el poder de Dios los salvó.
Opiniones médicas y científicasEditar sección

El mito de Tails Doll causó una fuerte polémica tras la aparición en Internet del caso del niño que murió al desbloquear tal personaje, el cual se asegura que fue publicado por un usuario cuyo nick es "IRon7HuMB", el supuesto amigo del niño. Según ese mensaje, el niño fue encontrado tirado en el suelo, con los labios amoratados, la piel totalmente blanca y mirando perdidamente al techo mientras la televisión repetía una y otra vez la canción "Can you feel the Sunshine?", perteneciente al videojuego Sonic R.

Registros médicos e investigaciones que se llevaron a cabo por LAPD (Los Angeles Police Department), el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epiléptico, lo cual fue bastante raro, ya que no había antecedentes familiares del niño con la susodicha enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar. Los familiares del niño afirman que eso no era posible, al no existir ningún antecedente de epilepsia en la familia. La policía no aceptó la teoría espiritual de la familia, por lo que dio el caso por cerrado.
 

riverikasanta303

riverikasanta303
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julio 17, 2013
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Creo que no lo habeis comentado nada sobre Tails Doll de Sonic R.
Se nota que es un Creepy pasta, pero mola. La verdad es que el Sonic R era un juego extraño.
El Tails Doll es un hijo de puta chachondo con ganas de violar es un mito que se formó hace años cuando en Los Angeles, California, una madre encontró a su hijo muerto mientras estaba jugando en su consola Sega Saturn “Sonic R”. La madre al hacer su declaración dijo que el niño se lo pasaba mucho tiempo jugando a su consola, y que esta obsesionado con sacar un “muñeco” o algo así, cuando lo llamó por tercera vez para ir a cenar en la tarde del “dia de acción de gracias”, el niño no respondía y le pareció extraño, porque habían venido sus abuelos a cenar (como cada año) y él siempre los trataba como reyes (porque siempre le traían regalos). La madre fue a verlo al segundo piso y declaró que tocó insistentemente la puerta, pero el niño no respondía, al entrar lo encontró con los labios azules y las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Lo peor (según señala) es que el niño estaba boca arriba con la vista perdida en el techo, y de la TV se repetía una y otra vez una canción que decía: “Can you feel the sunshine?” (Puedes sentir el brillo del sol?).

Según los informes de LAPD (Los Angeles Police Department) el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epiléptico, lo cual fue bastante raro, ya que no había antecedentes familiares de la enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar. El mito surgió cuando la familia, luego del funeral, decidió donar sus cosas (cosa común en las familias Estado Unidenses), pero regalaron la consola a el mejor amigo del niño, quién se puso a curiosear y jugar. La Sega Saturn venía con el último CD que jugó el niño, “Sonic R”, al probarlo, vio que lo último que había hecho (según la memoria del juego) fue desbloquear a Tails Doll.

El mito surgió cuando la familia decidió donar las posesiones de el niño (Algo común entre las familias estadounidenses); pero la consola fue entregada al mejor amigo de el niño, que rápidamente fue a su casa, a trastear con ella. El pequeño no corrió mejor suerte que su amigo, su madre lo encontró en su habitación, abierto en canal. En la pantalla de su televisor sólo se mostraba negro y sonaba "Can you feel the sunshine?" una y otra vez. En su pared reposaban las iniciales TD.
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OrigenEditar sección

En Estados Unidos, por 1983, era como todos los días, trabajo, comercios, robos, muertes, etc., pero un día pasó algo impactante, hubo una masacre en una casa, 2 heridos y 5 muertos, era tan impresionante que salió en todos los noticieros, no por la masacre, sino por la manera de muertes y supuestas alucinaciones de los heridos, la policía vió un cuerpo de los que fueron asesinados y observó que en pecho decía TD, un herido casi muerto decía "era un OSO, un OSO, con unos ojos de fuego y sangre no paraba de botar" después de eso, el herido murió, aún se desconoce el paradero del otro herido, pero dicen que ya murió.....

Desde ese momento, la gente pensaba que era un loco psicópata y que las calles no eran seguras hasta que lo capturen, la gente sabía que ese asesino rondaba por las calles porque cada día dejaba manchas de sangre en varias partes de la ciudad con la insignia TD.
Gran RevelaciónEditar sección

Después de la masacre en 1983, la policía no paraba de buscar a este psicópata, pasaban las semanas y habían más matanzas horribles, pero con los signo TD se sabía que era el psicópata causante de eso, pero un día, cambió drásticamente la manera de pensar del gobierno, ya que, en 1984, una noche tranquila, los oficiales vieron a una figura extraña escribir en el suelo la marca TD, la policía fueron tras el con tanta desesperación por capturarlo para que no siga causando muertes, el ser extraño se va al cementerio, dejando gotas de sangre en el suelo, la policía actuó rápido y también entraron al cementerio pero de repente a un oficial de la nada le cae un machetazo en el cuello, ese oficial muere al instante, pero los otros con odio a ese ser lo siguieron hasta la muerte pero de repente no se lo vio, un oficial actuó rápido y sacó una cámara (esas viejas) y tomo una foto al cementerio por donde estaba el ser, cuando se reveló la foto el oficial quedo pálido del terror y se fue corriendo del cementerio, los otros oficiales, vieron que ese ser había desaparecido completamente así que tristemente dejaron el cementerio y se fueron a la estación, los oficiales, todo molestos porque uno de ellos se fue corriendo del cementerio, le preguntaron porque hizo eso y ese oficial quedó callado pero les mostró la foto…… la foto tenía a un oso de peluche todo sangriento con un machete en la mano brincando tumba en tumba para escapar.

Desde esa foto, no lo vieron al TD como un asesino, sino como un demonio poderoso rondando por todo Estados Unidos. Dos meses después, los científicos trataban de descubrir cómo ese demonio salió al mundo real o si era una farsa hecha por el mismo psicópata. En una entrevista, uno de los oficiales contó todo lo lo que ocurrió anteriormente.
A los detalles y la verdadEditar sección

El gobierno de los Estados Unidos decía que un psicópata estaba prófugo en el país, aunque eso era una mentira, ya que ellos ocultaban la verdadera identidad de este ser, un demonio que extrañamente tenía forma de oso de peluche y tenía una especie de antena con una especie de rombo que brillaba un color de rojo sangre pero ahora se preguntan: ¿Cómo este demonio vino a nuestro mundo?, ¿Qué era en verdad ese ser? y otras cosas, el gobierno con las autoridades de todo el país secretamente buscaban el principio de el TD.. Aunque sin éxito, pero se dice que el gobierno ya encontró la respuesta.

En 1987, se dio la gran verdad a la gente del país por un hombre de 26 años que se llamaba Christopher, un loco por las cosas secretas del gobierno, que solo una vez entró a una base (no se sabe cual era).Estando ahí, se puso a investigar los documentos secretos y encuentra un gran documento que tenía de tema “TD, top secret”. Él miro el documento y se quedo tan impresionado y asustado que robó el documento, le sacó más de 30 copias y las repartió a toda la gente que se topara con el, la gente en ese momento se dio cuenta que el TD… no es un psicópata, sino que es un Demonio rondando el País, este documento del gobierno era tan impresionante que salió en todos los noticieros y cruelmente cuando el gobierno supo de el robo de los documentos lo condenaron a Christopher a la muerte en la silla eléctrica, toda la gente gritaba por la libertad del joven pero era demasiado tarde, ya había muerto.
La MuerteEditar sección

Por lo sucedido anteriormente, al gobierno no pudo hacer nada más que contar toda la verdad y después de eso, las masacres por el TD eran hasta 6 veces por semana, era un CAOS, la gente espantada ponían cosas religiosas en las puertas y ventanas para que el demonio no pueda entrar a sus casas, eran días silenciosos, después de las 6.00 de la tarde, no había nadie en las calles, ni los policías, todos estaban en sus casas con miedo a ese demonio, todo se ponía cada vez peor ya que todas las noches la gente desde sus ventanas podían ver al ser caminar y decir por todas la ciudades “Estas protecciones que tienen no serán por mucho tiempo JAJAJAJAJA….” La gente aterrada ya hasta se volvía loca del terror, pero en 1988 la iglesia atacó, en una cadena nacional decían que había una manera de espantar el demonio, era rezar y tener fe todos unos con otros en una especie de misa que duró casi un mes, la gente no paraba de orar y se dice que un padre muy espiritual salió a caminar una noche muy oscura, se vió con el TD y le rezaba con toda la gente al mismo tiempo, el TD se debilitaba esa noche, la misa larga ya estaba terminando y cuando dijeron la ultima palabra de la misa, el TD empezó a llorar sangre diciendo: “NOOOOO…. PAREN, NO PUEDO MÁS” y por ultimo, el padre le lanzó agua bendita por todo el cuerpo y el TD empezó a botar sangre por sus cosidas empezaron a botar sangre, la carita del peluche empezó a botar tanta sangre que dejaba charcos por el suelo, ese demonio no podía más, se arrodillo y explotó en sangre, la gente salió a ver y sintieron una paz tan gloriosa que no se sentía desde 1983, después de la muerte de ese trágico ser, todo volvió a la normalidad por mucho tiempo, la gente, trabajos, descansos, etc., la gente era de nuevo feliz.
omo sabemos, desde 1989 hubo paz y tranquilidad por mucho tiempo, pero un día algo cambió las cosas completamente, la compañía SEGA, creador de Sonic, creó un juego muy distinto y novedoso para esa época, creó un juego llamado SONIC R, un juego basado en carreras de tercera dimensión ya no en segunda dimensión (tercera dimensión significa un juego que tiene tres dimensiones: frente, izquierda, derecha), ese juego era muy atractivo por su modo gameplay, era divertido para niños hasta adultos, era un lanzamiento de Sonic a la fama pero no todo fue hermoso, a los días la gente empezó a asustarse, ya que en el juego había bastantes personajes por desbloquear pero en uno de esos casilleros había un personaje llamado Tails Doll, un peluche de el personaje Tails, empezaron a creer que ese era el TD por su forma, el Tails Doll tenía unas cosidas muy feas, tenía forma de osito, aunque fuera un zorro, su tamaño era igual al del TD pero lo más escalofriante era que el Tails Doll tenía una antena con un rombo al final de color rojo, eso bastó para que la gente se asustara completamente, casi toda la gente denunció a SEGA por la creación de ese personaje, la compañía decía que eso era pura coincidencia pero aún así fueron culpables de los cargos y perdieron casi todo el dinero y ganancias obtenidos, por eso SEGA ya no hace consolas.

La gente pensó que todo volvió a la normalidad pero no fue así, a fines de 1998 ocurre una masacre pero esta masacre era de un agente de el gobierno, cuando fueron a ver el cuerpo, se dieron cuenta que en el pecho decía: “Gracias a ustedes por su temor a mi y por SEGA yo he regresado excepto por una cosa, mi cuerpo, ahora seré el TAILS DOLL”, la gente supo de una la noticia y volvió de nuevo al pánico pero por más de cinco meses no pasaba nada sobrenatural, tanto así que la gente dejó de tener miedo a el Tails Doll y poco a poco, todo volvió a la normalidad.
ActualidadEditar sección

Milagrosamente, la gente ahora lo ve al Tails Doll como un mito de los más famosos en Norte América, hasta se dice que todo lo relacionado con el Tails Doll anteriormente era pura farsa aunque se han revelado unas masacres hechas muy pocas veces que como siempre dicen ser por el Tails Doll y la gente busca la verdad de esos casos, aunque el gobierno oculta algo porque cosas escalofriantes han pasado desde su ultima carta en 1998, ha habido muchas muertes de jóvenes y niños que sus asesinatos son espantosos y escalofriantes, ya que en algunos cuerpos encuentran una TD por hay, pero lo peor de todo es que supuestamente dicen que esos chicos mueren por pasar todo el juego SONIC R al 100% ahora hay nuevas matanzas relacionadas con ese juego aunque hay otras que misteriosamente no son por el juego pero se ve que son hechos por el demonio por su manera de torturar a la gente, en los casos los policías dicen con pretexto que esas muertes eran por suicidio, locos y asesinos pero se sospecha que ellos ocultan algo muy oscuro y que sabemos que algún día estará por revelarse."
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A pesar del mito, varias personas se han aventurado a jugar y reunir los 5 tokens necesarios en la pista Radical City. Según los testimonios no pasa nada, y el juego pasa como si nada. Aunque también surge la leyenda acerca de un sello mágico que posee el juego para no liberar al demonio TD en él, el cual es posible romper al jugar el modo Tag 4 characters, escoger a Tails Doll, y jugar con él. Cuando el juego inicie, se debe perseguir a Super Sonic, y si el jugador lo atrapa, el sello se rompe. Cabe notar que hay gente que hace esto mismo y afirma que no pasa absolutamente nada fuera de lo normal, aunque hay otros que dicen que en efecto, Tails Doll sale de la pantalla y afortunadamente el poder de Dios los salvó.
Opiniones médicas y científicasEditar sección

El mito de Tails Doll causó una fuerte polémica tras la aparición en Internet del caso del niño que murió al desbloquear tal personaje, el cual se asegura que fue publicado por un usuario cuyo nick es "IRon7HuMB", el supuesto amigo del niño. Según ese mensaje, el niño fue encontrado tirado en el suelo, con los labios amoratados, la piel totalmente blanca y mirando perdidamente al techo mientras la televisión repetía una y otra vez la canción "Can you feel the Sunshine?", perteneciente al videojuego Sonic R.

Registros médicos e investigaciones que se llevaron a cabo por LAPD (Los Angeles Police Department), el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epiléptico, lo cual fue bastante raro, ya que no había antecedentes familiares del niño con la susodicha enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar. Los familiares del niño afirman que eso no era posible, al no existir ningún antecedente de epilepsia en la familia. La policía no aceptó la teoría espiritual de la familia, por lo que dio el caso por cerrado.
Sin palabras....TD
 
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marzo 21, 2012
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España
Creo que no lo habeis comentado nada sobre Tails Doll de Sonic R.
Se nota que es un Creepy pasta, pero mola. La verdad es que el Sonic R era un juego extraño.
El Tails Doll es un hijo de puta chachondo con ganas de violar es un mito que se formó hace años cuando en Los Angeles, California, una madre encontró a su hijo muerto mientras estaba jugando en su consola Sega Saturn “Sonic R”. La madre al hacer su declaración dijo que el niño se lo pasaba mucho tiempo jugando a su consola, y que esta obsesionado con sacar un “muñeco” o algo así, cuando lo llamó por tercera vez para ir a cenar en la tarde del “dia de acción de gracias”, el niño no respondía y le pareció extraño, porque habían venido sus abuelos a cenar (como cada año) y él siempre los trataba como reyes (porque siempre le traían regalos). La madre fue a verlo al segundo piso y declaró que tocó insistentemente la puerta, pero el niño no respondía, al entrar lo encontró con los labios azules y las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Lo peor (según señala) es que el niño estaba boca arriba con la vista perdida en el techo, y de la TV se repetía una y otra vez una canción que decía: “Can you feel the sunshine?” (Puedes sentir el brillo del sol?).

Según los informes de LAPD (Los Angeles Police Department) el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epiléptico, lo cual fue bastante raro, ya que no había antecedentes familiares de la enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar. El mito surgió cuando la familia, luego del funeral, decidió donar sus cosas (cosa común en las familias Estado Unidenses), pero regalaron la consola a el mejor amigo del niño, quién se puso a curiosear y jugar. La Sega Saturn venía con el último CD que jugó el niño, “Sonic R”, al probarlo, vio que lo último que había hecho (según la memoria del juego) fue desbloquear a Tails Doll.

El mito surgió cuando la familia decidió donar las posesiones de el niño (Algo común entre las familias estadounidenses); pero la consola fue entregada al mejor amigo de el niño, que rápidamente fue a su casa, a trastear con ella. El pequeño no corrió mejor suerte que su amigo, su madre lo encontró en su habitación, abierto en canal. En la pantalla de su televisor sólo se mostraba negro y sonaba "Can you feel the sunshine?" una y otra vez. En su pared reposaban las iniciales TD.
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OrigenEditar sección

En Estados Unidos, por 1983, era como todos los días, trabajo, comercios, robos, muertes, etc., pero un día pasó algo impactante, hubo una masacre en una casa, 2 heridos y 5 muertos, era tan impresionante que salió en todos los noticieros, no por la masacre, sino por la manera de muertes y supuestas alucinaciones de los heridos, la policía vió un cuerpo de los que fueron asesinados y observó que en pecho decía TD, un herido casi muerto decía "era un OSO, un OSO, con unos ojos de fuego y sangre no paraba de botar" después de eso, el herido murió, aún se desconoce el paradero del otro herido, pero dicen que ya murió.....

Desde ese momento, la gente pensaba que era un loco psicópata y que las calles no eran seguras hasta que lo capturen, la gente sabía que ese asesino rondaba por las calles porque cada día dejaba manchas de sangre en varias partes de la ciudad con la insignia TD.
Gran RevelaciónEditar sección

Después de la masacre en 1983, la policía no paraba de buscar a este psicópata, pasaban las semanas y habían más matanzas horribles, pero con los signo TD se sabía que era el psicópata causante de eso, pero un día, cambió drásticamente la manera de pensar del gobierno, ya que, en 1984, una noche tranquila, los oficiales vieron a una figura extraña escribir en el suelo la marca TD, la policía fueron tras el con tanta desesperación por capturarlo para que no siga causando muertes, el ser extraño se va al cementerio, dejando gotas de sangre en el suelo, la policía actuó rápido y también entraron al cementerio pero de repente a un oficial de la nada le cae un machetazo en el cuello, ese oficial muere al instante, pero los otros con odio a ese ser lo siguieron hasta la muerte pero de repente no se lo vio, un oficial actuó rápido y sacó una cámara (esas viejas) y tomo una foto al cementerio por donde estaba el ser, cuando se reveló la foto el oficial quedo pálido del terror y se fue corriendo del cementerio, los otros oficiales, vieron que ese ser había desaparecido completamente así que tristemente dejaron el cementerio y se fueron a la estación, los oficiales, todo molestos porque uno de ellos se fue corriendo del cementerio, le preguntaron porque hizo eso y ese oficial quedó callado pero les mostró la foto…… la foto tenía a un oso de peluche todo sangriento con un machete en la mano brincando tumba en tumba para escapar.

Desde esa foto, no lo vieron al TD como un asesino, sino como un demonio poderoso rondando por todo Estados Unidos. Dos meses después, los científicos trataban de descubrir cómo ese demonio salió al mundo real o si era una farsa hecha por el mismo psicópata. En una entrevista, uno de los oficiales contó todo lo lo que ocurrió anteriormente.
A los detalles y la verdadEditar sección

El gobierno de los Estados Unidos decía que un psicópata estaba prófugo en el país, aunque eso era una mentira, ya que ellos ocultaban la verdadera identidad de este ser, un demonio que extrañamente tenía forma de oso de peluche y tenía una especie de antena con una especie de rombo que brillaba un color de rojo sangre pero ahora se preguntan: ¿Cómo este demonio vino a nuestro mundo?, ¿Qué era en verdad ese ser? y otras cosas, el gobierno con las autoridades de todo el país secretamente buscaban el principio de el TD.. Aunque sin éxito, pero se dice que el gobierno ya encontró la respuesta.

En 1987, se dio la gran verdad a la gente del país por un hombre de 26 años que se llamaba Christopher, un loco por las cosas secretas del gobierno, que solo una vez entró a una base (no se sabe cual era).Estando ahí, se puso a investigar los documentos secretos y encuentra un gran documento que tenía de tema “TD, top secret”. Él miro el documento y se quedo tan impresionado y asustado que robó el documento, le sacó más de 30 copias y las repartió a toda la gente que se topara con el, la gente en ese momento se dio cuenta que el TD… no es un psicópata, sino que es un Demonio rondando el País, este documento del gobierno era tan impresionante que salió en todos los noticieros y cruelmente cuando el gobierno supo de el robo de los documentos lo condenaron a Christopher a la muerte en la silla eléctrica, toda la gente gritaba por la libertad del joven pero era demasiado tarde, ya había muerto.
La MuerteEditar sección

Por lo sucedido anteriormente, al gobierno no pudo hacer nada más que contar toda la verdad y después de eso, las masacres por el TD eran hasta 6 veces por semana, era un CAOS, la gente espantada ponían cosas religiosas en las puertas y ventanas para que el demonio no pueda entrar a sus casas, eran días silenciosos, después de las 6.00 de la tarde, no había nadie en las calles, ni los policías, todos estaban en sus casas con miedo a ese demonio, todo se ponía cada vez peor ya que todas las noches la gente desde sus ventanas podían ver al ser caminar y decir por todas la ciudades “Estas protecciones que tienen no serán por mucho tiempo JAJAJAJAJA….” La gente aterrada ya hasta se volvía loca del terror, pero en 1988 la iglesia atacó, en una cadena nacional decían que había una manera de espantar el demonio, era rezar y tener fe todos unos con otros en una especie de misa que duró casi un mes, la gente no paraba de orar y se dice que un padre muy espiritual salió a caminar una noche muy oscura, se vió con el TD y le rezaba con toda la gente al mismo tiempo, el TD se debilitaba esa noche, la misa larga ya estaba terminando y cuando dijeron la ultima palabra de la misa, el TD empezó a llorar sangre diciendo: “NOOOOO…. PAREN, NO PUEDO MÁS” y por ultimo, el padre le lanzó agua bendita por todo el cuerpo y el TD empezó a botar sangre por sus cosidas empezaron a botar sangre, la carita del peluche empezó a botar tanta sangre que dejaba charcos por el suelo, ese demonio no podía más, se arrodillo y explotó en sangre, la gente salió a ver y sintieron una paz tan gloriosa que no se sentía desde 1983, después de la muerte de ese trágico ser, todo volvió a la normalidad por mucho tiempo, la gente, trabajos, descansos, etc., la gente era de nuevo feliz.
omo sabemos, desde 1989 hubo paz y tranquilidad por mucho tiempo, pero un día algo cambió las cosas completamente, la compañía SEGA, creador de Sonic, creó un juego muy distinto y novedoso para esa época, creó un juego llamado SONIC R, un juego basado en carreras de tercera dimensión ya no en segunda dimensión (tercera dimensión significa un juego que tiene tres dimensiones: frente, izquierda, derecha), ese juego era muy atractivo por su modo gameplay, era divertido para niños hasta adultos, era un lanzamiento de Sonic a la fama pero no todo fue hermoso, a los días la gente empezó a asustarse, ya que en el juego había bastantes personajes por desbloquear pero en uno de esos casilleros había un personaje llamado Tails Doll, un peluche de el personaje Tails, empezaron a creer que ese era el TD por su forma, el Tails Doll tenía unas cosidas muy feas, tenía forma de osito, aunque fuera un zorro, su tamaño era igual al del TD pero lo más escalofriante era que el Tails Doll tenía una antena con un rombo al final de color rojo, eso bastó para que la gente se asustara completamente, casi toda la gente denunció a SEGA por la creación de ese personaje, la compañía decía que eso era pura coincidencia pero aún así fueron culpables de los cargos y perdieron casi todo el dinero y ganancias obtenidos, por eso SEGA ya no hace consolas.

La gente pensó que todo volvió a la normalidad pero no fue así, a fines de 1998 ocurre una masacre pero esta masacre era de un agente de el gobierno, cuando fueron a ver el cuerpo, se dieron cuenta que en el pecho decía: “Gracias a ustedes por su temor a mi y por SEGA yo he regresado excepto por una cosa, mi cuerpo, ahora seré el TAILS DOLL”, la gente supo de una la noticia y volvió de nuevo al pánico pero por más de cinco meses no pasaba nada sobrenatural, tanto así que la gente dejó de tener miedo a el Tails Doll y poco a poco, todo volvió a la normalidad.
ActualidadEditar sección

Milagrosamente, la gente ahora lo ve al Tails Doll como un mito de los más famosos en Norte América, hasta se dice que todo lo relacionado con el Tails Doll anteriormente era pura farsa aunque se han revelado unas masacres hechas muy pocas veces que como siempre dicen ser por el Tails Doll y la gente busca la verdad de esos casos, aunque el gobierno oculta algo porque cosas escalofriantes han pasado desde su ultima carta en 1998, ha habido muchas muertes de jóvenes y niños que sus asesinatos son espantosos y escalofriantes, ya que en algunos cuerpos encuentran una TD por hay, pero lo peor de todo es que supuestamente dicen que esos chicos mueren por pasar todo el juego SONIC R al 100% ahora hay nuevas matanzas relacionadas con ese juego aunque hay otras que misteriosamente no son por el juego pero se ve que son hechos por el demonio por su manera de torturar a la gente, en los casos los policías dicen con pretexto que esas muertes eran por suicidio, locos y asesinos pero se sospecha que ellos ocultan algo muy oscuro y que sabemos que algún día estará por revelarse."
Experiencias personalesEditar sección

A pesar del mito, varias personas se han aventurado a jugar y reunir los 5 tokens necesarios en la pista Radical City. Según los testimonios no pasa nada, y el juego pasa como si nada. Aunque también surge la leyenda acerca de un sello mágico que posee el juego para no liberar al demonio TD en él, el cual es posible romper al jugar el modo Tag 4 characters, escoger a Tails Doll, y jugar con él. Cuando el juego inicie, se debe perseguir a Super Sonic, y si el jugador lo atrapa, el sello se rompe. Cabe notar que hay gente que hace esto mismo y afirma que no pasa absolutamente nada fuera de lo normal, aunque hay otros que dicen que en efecto, Tails Doll sale de la pantalla y afortunadamente el poder de Dios los salvó.
Opiniones médicas y científicasEditar sección

El mito de Tails Doll causó una fuerte polémica tras la aparición en Internet del caso del niño que murió al desbloquear tal personaje, el cual se asegura que fue publicado por un usuario cuyo nick es "IRon7HuMB", el supuesto amigo del niño. Según ese mensaje, el niño fue encontrado tirado en el suelo, con los labios amoratados, la piel totalmente blanca y mirando perdidamente al techo mientras la televisión repetía una y otra vez la canción "Can you feel the Sunshine?", perteneciente al videojuego Sonic R.

Registros médicos e investigaciones que se llevaron a cabo por LAPD (Los Angeles Police Department), el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epiléptico, lo cual fue bastante raro, ya que no había antecedentes familiares del niño con la susodicha enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar. Los familiares del niño afirman que eso no era posible, al no existir ningún antecedente de epilepsia en la familia. La policía no aceptó la teoría espiritual de la familia, por lo que dio el caso por cerrado.
Algo había oído, más que eso, visto, porque vi un día por Internet el personaje, pero no leí la Historia... hombre, creo que el niño murió por los ataques epilépticos y tal, si estaba horas y horas jugando, es normal... Pero inventarse esta historia, creo que hay dinero negro por detrás x'D

Para los que no sepan quién es ese personaje infernal llamado Tails Doll del juego Sonic R. os meto ahí una imagen:



Por cierto, ¿existe algún gameplay original del Sonic R?

Gracias por ese aporte, muy amable!

Saludos!

Slady90

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De nada hombre, para eso estamos. La verdad es que siempre me parecio interesante este tema de lo extraño y demas. De hecho suelo ver Cuarto Milenio en Cuatro y demas.
Gameplay del Sonic R si hay, en youtube (no lo meto porque no puedo meter URLs aun), y la verdad es que a mi siempre me parecio raro, por aquello de ser un juego de carreras a pie, el control era un poco extraño (si no recuerdo mal tenias que darle arriba y al lado que quisieras girar, aparte de ir saltando con los botones de accion... un guirigay vamos), y esa apariencia grafica extraña que envolvia a cada juego puramente 3D en Saturn (no olvidemos que estaba pensada para potenciar los juegos en 2D).
 
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[...] y esa apariencia grafica extraña que envolvia a cada juego puramente 3D en Saturn (no olvidemos que estaba pensada para potenciar los juegos en 2D).
Oye, ¿a qué te refieres con eso último? Que no me entero...

Ah, tranqui si yo también miro Cuarto Milenio, jaja Cuando hablan de temas históricos ya no me gusta tanto. Me gusta más lo paranormal y tal, porque aunque no todo sea verdad, algo hay, estoy más que segura y ojalá algún día me pase algo raro pero que a la vez lo vea más gente, ¿sabes? Sería lo nova más! jajaj

Bueno mañana, si entro en LaPS3.com que ya estaré disponible después de una larga semanita de estudio intensivo, intentaré buscar un vídeo de GamePlay de Sonic R y lo subiré a tu salud, así lo disfrutamos todos. A no ser que alguien vaya más deprisa que yo y lo publique, que se podría dar el caso, que lo que no puede hacer uno muchas veces lo hace otro y así hay buen rollo y se descubren cosas interesantes. Un tema lleva al otro y tal...

Saludos, rubocharro! Y saludos para los demás que hacéis que esta entrada valga la pena! :sisi: :hola:

Slady90

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Nusky_

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Dios la de cosas que han salido en este par de días que no estaba!!
Nunca había escuchado la historia de Sonic R, pero no veas! jajaja

A ver si encuentro el gameplay del juego y lo posteo :)




Cierto, 3D en la gamecube :O


Edit. Aquí un inglés que consigue desbloquear al Tails Doll. Por lo que veo bastante difícil de controlar el bicho (a parte de que flota) xD
En la carrera que hace con el no se si decir que se vuelve medio loco o lo está haciendo mas de cachondeo que otra cosa xD (que queréis, no entiendo un pijo de lo que dice xD)


 
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Oye, ¿a qué te refieres con eso último? Que no me entero...

Ah, tranqui si yo también miro Cuarto Milenio, jaja Cuando hablan de temas históricos ya no me gusta tanto. Me gusta más lo paranormal y tal, porque aunque no todo sea verdad, algo hay, estoy más que segura y ojalá algún día me pase algo raro pero que a la vez lo vea más gente, ¿sabes? Sería lo nova más! jajaj

Bueno mañana, si entro en LaPS3.com que ya estaré disponible después de una larga semanita de estudio intensivo, intentaré buscar un vídeo de GamePlay de Sonic R y lo subiré a tu salud, así lo disfrutamos todos. A no ser que alguien vaya más deprisa que yo y lo publique, que se podría dar el caso, que lo que no puede hacer uno muchas veces lo hace otro y así hay buen rollo y se descubren cosas interesantes. Un tema lleva al otro y tal...

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Slady90

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Basicamente, que Saturn era mas "habil" con las 2D que con las 3D por su peculiar estructura.

Basicamente, y resumiendo mucho, tras los exitos de MegaDrive/Genesis, y el fiasco de 32x y MegaCD (impulsados estos ultimos por SEGA America), hubo una especie de Guerra Civil en SEGA, entre las delegaciones de Japon y America. En medio de esta guerra a Tom Kalinske (Director de SEGA America entonces), le ofrecieron el procesador grafico que finalmente monto Nintendo 64. A Kalinske le encanto, y lo llevo a Japon junto a los desarrolladores (Silicon Graphics), pero en Japon, con todo el jaleo, hicieron oidos sordos y optaron por tomar un Toshiba de 32 bits en paralelo (vamos un dual core de los de ahora pero a primeros de los 90). Entre que el procesador era lo que era (osea no demasiado bueno), y la dificultad de programar para esa arquitectura, era mas facil y sencillo explotar las "viejas" 2D mas a fondo que con 16 bits, que hacer las entonces nuevas 3D.
 

Hispanic86

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Lol, el sonic r lo tenía yo en uno de esos juegos de Sonic Collection en PS2 y ni le dí importancia a eso del Tails de mentira xD
 

Nohemí

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ya había escuchado esta historia del Tails Doll, y como buen creepy paste, está hecho para causar miedo y morbo
pero me parece un tanto ridícula la historia esta de los policias buscando a un asesino en serie con las iniciales TD, y eso de la misa y echándole agua bendita y bla bla bla, a mi parecer quedaba mejor la historia solamente con la parte del primer niño muerto y posteriormente con la de su mejor amigo,, me parece que quedaba más misteriosa.

salu2.
 

rubocharro

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ya había escuchado esta historia del Tails Doll, y como buen creepy paste, está hecho para causar miedo y morbo
pero me parece un tanto ridícula la historia esta de los policias buscando a un asesino en serie con las iniciales TD, y eso de la misa y echándole agua bendita y bla bla bla, a mi parecer quedaba mejor la historia solamente con la parte del primer niño muerto y posteriormente con la de su mejor amigo,, me parece que quedaba más misteriosa.

salu2.
La verdad es que si, pero puse todo porque leyerais "entera" la historia.

Hay otra historia, pero es menos "morbosa" y misteriosa, pero tambien es curiosa, que es la del Tetris para Mega Drive, en la epoca en la que Nintendo tenia la exclusiva.
P: Háblanos del Tetris de Megadrive. ¿Por qué es un cartucho tan codiciado? ¿Qué lo hace especial?
R: La rareza de este Tetris procede del hecho de que hubo una batalla legal entre Sega, Nintendo y Tengen. Por aquel entonces, el hecho de poseer los derechos de un título como Tetris podía suponer la victoria en la guerra de las consolas. Sega, a través de Tengen, comenzó a desarrollar un Tetris para MD al mismo tiempo que Nintendo desarrollaba las suyas para sus consolas. En el 89 hubo una serie de demandas y denuncias, en las que se sucedieron declaraciones legales de muy diverso tipo y en las que se llegó a afirmar que la Famicom no podía considerarse una consola, sino que era un computador. Se sentenció que los derechos pertenecían a Nintendo, no se sabe muy bien por qué se llegó a esta decisión (aunque se sospecha). Así que se ordenó judicialmente a Sega que destruyera todos los cartuchos fabricados del juego. Pero la persona que en principio iba a destruirlas se quedó con un número indeterminado de copias, entre cuatro y seis o entre cuatro y ocho, no se sabe bien porque nunca se han visto.

P: ¿Cuántas de ellas están localizadas?
R: Pues está la mía, está la de otro coleccionista japonés que conozco, y luego está otra, que no puedo garantizar que no sea la misma porque se vendió de mano en mano a través de unos foros por unos nueve mil dólares.

P: Y el resto...
R: El resto debe estar en Japón. El hombre que me lo vendió (que debe ser el coleccionista de rarezas más importante del mundo y al que pillé en horas bajas, y por eso pude hacerme con esta pieza) me asegura que no hay más de seis copias. El motivo por el que todos los coleccionistas se han vuelto locos con este cartucho es porque las batallas legales eran conocidas por todos, pero nunca se había visto el cartucho físico. Se rumoreaba que no se había llegado a publicar y que las dos o tres fotos que circulaban por Internet, de muy mala calidad, eran falsas.

P: La pregunta del millón. ¿Cuánto te ha costado exactamente?
R: 11.000 euros más comisiones de los cuatro intermediarios que han intervenido en la compra. Yo no conozco al poseedor original.

P: ¿Hay alguna otra rareza relacionada con el Tetris que tenga una categoría similar?
R: Había una versión de Tengen para NES que también se tendría que haber destruido, pero sólo se destruyeron la mitad de los cartuchos. Habrá unas diez o quince mil copias y se vende por algo más de cien euros. No es tan raro.

P: Acláranos la situación de Nintendo World Championships: Gold Edition. Teníamos entendido que este era el videojuego más caro del mundo. ¿Es esto cierto?
R: Bueno, de este juego hay 26 unidades. Es un cartucho dorado que se dio a los fi nalistas y ganadores del concurso de Nintendo de ese nombre. Del mismo modo hay una versión gris del cartucho, del que existen 90 unidades. Se dice que este cartucho se vendió por 20.000 dólares, pero en realidad lo que pasó es que se puso a la venta por este precio, y el comprador no llegó a pagar. Así que se puso en subasta, y se vendió por 7.650 dólares. En los últimos años se han vendido dos de estos juegos por subastas virtuales. GamePro publicó un listado en el que aparecía esta Gold Edition como el juego más caro de la historia, y todo el mundo se lo creyó a pies juntillas. De todos modos, este es un mundillo muy complicado, no hay tablas ni listas definitivas, porque muchas veces nos movemos y nos orientamos por rumores.

P: ¿Hay algún otro juego que pudiera competir con el Tetris de MD en nivel de rareza?
R: Todos los coleccionistas importantes del mundo parecen coincidir en que el Kizuna Encounter de NeoGeo en su versión PAL es una de las mayores rarezas. Hay un máximo de diez copias en todo el mundo, aunque de momento solo han salido al público seis, y el último ejemplar del que se supo algo se vendió por unos diez mil euros de mano en mano. Piensa que sí que se han vendido videojuegos más caros que este Tetris, pero han sido recreativas como Daitona USA, que es una recreativa, es hardware.

P: Pero, ¿dónde están todas estas copias durante tanto tiempo? ¿Almacenes, colecciones privadas...?
R: Bueno, hay un caso significativo que es el Circus Lido de PC Engine. Se creía que sólo existían treinta unidades y se vendía por unos tres mil euros. Pero se descubrió un almacén en el que había un stock enorme de Circus Lido, y el juego pasó a costar cincuenta euros. Es un poco el peligro que se corre con el coleccionismo. Otro caso: no se sabía que existía un juego de Los Pitufos de Master System en su versión francesa, pero un día, en una tienda rusa, apareció una caja con unas cuantas decenas de ejemplares.

P: Y ahora, con el Tetris bajo el brazo, ¿hay algún título que estés rastreando?
R: Hay un modelo de PC Engine del que solo se hicieron dos copias, llamada PC Engine Ibino, y que me gustaria tener, la creó un diseñador de ese nombre. Y luego hay un juego que estoy rastreando, pero que no es un juego acabado, es un prototipo. Es la diferencia con este Tetris, que es un título queestaba a punto de ser distribuído pero fue sacrificado antes.

P: ¿Cuándo comenzaste a coleccionar videojuegos?
R: A nivel fuerte, con conexiones en Japón y demás, hace unos cuatro años. Empecé, como tantos otros, coleccionando Neo- Geo, que es la típica consola que muchos no pudimos tener en su día porque costaba una pasta. Pero me regalaron un viaje a Japón y me quedé petrifi cado con lo que allí había. Allí ves a chavales de quince años que siguen jugando con la primera GameBoy. Entras a las tiendas y ves todas las cajitas, y allí vi que había mucho donde escarbar. Hice un contacto en Japón, que es a través del que consigo muchas rarezas. No tiene mucha más historia: buscar, buscar y tener el dinero que hace falta en el momento adecuado.

P: Me comentabas que los coleccionistas habéis dejado Japón hecho un solar...
R: Sí, yo hace tiempo que no voy, pero otros coleccionistas me han enseñado fotos de cómo está aquello y las tiendas se han quedado vacías. Por ejemplo, no quedan apenas MSX. Los tiene todos un coleccionista que los está vendiendo por Internet a precios desorbitados. Hay muchas tiendas occidentales que hacen esto, y por eso en Japón ahora se nos tiene mucha manía: hay tiendas que se niegan a vender a gente occidental, e incluso en los periódicos llegó a decirse que no se vendiera a coleccionistas occidentales. A mí me han llegado a cancelar pujas cuando han visto que no era japonés. A Japón le quedan un par de años de coleccionismo retro.

P: Parece un terreno muy abonado para la especulación.
R: Sí, hay demasiada gente que compra lotes enormes y luego revende por el doble o el triple del precio real, aunque esto también es muy relativo, porque a veces estas reventas son a través de subastas, y ahí se paga lo que los compradores estén dispuestos a pagar. La especulación se adapta también al mercado: antes nadie hacía caso en España a los juegos de Super Nintendo y ahora se llega a pagar 150 euros por algunos cartuchos. También ahora los precios están más controlados gracias a Internet: las tiendas que tienen precios desorbitados no venden. Quizás lo más criticable sea el caso de tiendas que compran muchas unidades de un juego, como ha pasado con la Edición Coleccionista de Halo 3, para luego revenderlo a un precio mucho mayor.

P: También habrá distintos tipos de coleccionistas...
R: Sí, los completistas y coleccionistas de rarezas somos algunos de los más criticados. La gente nos dice que cómo podemos gastarnos este dinero en artículos que, obviamente, no vamos a jugar. Pero es como el coleccionismo de sellos: si te gastas doce mil euros en un sello, no es para ponerlo en un sobre. En España sobre todo, el coleccionismo tiene que recorrer aún un largo camino de aceptación, para reconocer que tan válido es gastarse un dinero en un coche como en un artículo que a lo mejor tenemos solo cuatro personas en todo el mundo.
 

Nohemí

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--- [ Añadido ] ----- @rubocharro
mmm bastante interesante, no es un tema tan morboso como el que se trata aquí, sino más bien de "rarezas" y coleccionismo.
Aún así fue bastante entretenido leerlo, me gustan mucho los hechos históricos y leer algo relacionado con la historia de los videojuegos, pues mucho más jajaja
 
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rubocharro

rubocharro
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mmm bastante interesante, no es un tema tan morboso como el que se trata aquí, sino más bien de "rarezas" y coleccionismo.
Aún así fue bastante entretenido leerlo, me gustan mucho los hechos históricos y leer algo relacionado con la historia de los videojuegos, pues mucho más jajaja
Claro, como ponia raros pues por eso lo añadi :chocala:

Sigo poniendo si os parece bien.

Saga Madden NFL
Esta leyenda resulta muy conocida entre los aficionados al fútbol americano. Y dado que éste deporte no se seguido de manera amplia en nuestro país, es muy probable que a vosotros la Leyenda negra de la saga EA Madden os resulte del todo desconocida. Así que trataremos de resumirla: se dice que todo jugador que aparezca en la portada de una de las entregas de la saga está condenado a sufrir serias lesiones o serios reveses en su carrera deportiva.

Todo jugador que aparezca en la portada de Madden está condenado a sufrir serias lesiones o reveses deportivos

Lo curioso es que eso ha ocurrido realmente con varios jugadores como el quarterback de los Vikings, Daunte Culpapper o el safety de los Steelers, Troy Polamalu. De hecho, los diez últimos jugadores en aparecer en las portadas de la saga Madden hasta el año 2009 sumaban 39 apariciones en la ProBowl (un partido en el que se forman dos equipos con las mejores estrellas de cada conferencia de la National Foorbal League o NFL) antes de ser chicos de portada.

Tras aparecer en las portadas de la saga, el total de apariciones de estos diez jugadores en la ProBowl se reducían a cuatro. ¿Casualidad? Lo dejamos a vuestra eleccion

Berzerk
En el caso que nos ocupa, podemos ceñirnos a los hechos, dejando a un lado las especulaciones y las leyendas. Y es que Berzerk se encuentra en nuestro listado de los videojuegos malditos por una realidad terriblemente desgraciada: se trata del primer videojuego relacionado con una muerte del que se tiene constancia. Concretamente, se trata de dos muertes de dos chicos jóvenes.

Berzerk es el primer videojuego relacionado con una muerte del que se tiene constancia

En enero de 1981, Jeff Dailey, un joven de 19 años, murió de un ataque al corazón poco después de haber logrado una puntación de 16.660 (666, para aquellos que gusten de teorías conspiratorias). Y en octubre de 1982, Peter Burkowski, de 18 años, murió también de un ataque al corazón tras haber conseguido entrar dos veces en el top ten del ranking del juego en menos de 15 minutos.

Virtua Boy

No es un videojuego, pero sí un dispositivo para jugar. El conocido dispositivo de realidad virtual Virtual Boy es otro ejemplo de aparente portador de mala suerte. Su creador fue Gumpei Yokoy, uno de los responsables de que Nintendo se convirtiera en una compañía clave para la historia de los videojuegos: inventó las queridas Game & Watch y la súper-exitosa Game Boy, además de crear las sagas Metroid y Kid Icarus.

Por desgracia, Yokoy también desarrolló Virtual Boy, y el resultado es conocido: el dispositivo fue un desastre de ventas (por méritos propios). Sus compañeros en Nintendo empezaron a tratarlo con desprecio y a darle la espalda hasta que finalmente dimitió en 1996. Hasta aquí no hay gafe que valga: pese a que pueda parecer injusto el trato recibido por Yokoy, el mundo de los negocios es así.

Pero lo que el futuro deparabara para Yokoy sí que era de auténtica mala suerte: creó una compañía para desarrollar una nueva consola portátil... pero nunca llegó a verla terminada. El pobre Yokoy falleció en un accidente de tráfico en 1997, viajando en un coche que, para más inri, iba conducido por un ex-compañero de Nintendo. Lo más triste del asunto es que no murió en el accidente, sino atropellado al bajarse del coche para ayudar a otros heridos. Descanse en paz.

El Asesino de la Katana
La madrugada del viernes al sábado la pasó en vela en su habitación. Un rato chateando con una amiga, el resto de la noche tumbado junto a la catana que le regaló su padre, mirando al techo. Intentaba reunir el valor necesario para ejecutar el plan que llevaba mascullando un par de semanas. Al amanecer del 1 de abril de 2000, poco antes de las siete de la mañana, José Rabadán, de 16 años, supo que había llegado el momento. Con los primeros rayos de sol empuñó la catana y fue directo a la habitación de sus padres. Luego a la de su hermana, de 11 años y con síndrome de Down.

El asesinato de la familia Rabadán por parte de su hijo adolescente causó mucho revuelo mediático, no solo en la sociedad murciana, sino a nivel internacional. ¿Que le pasó a un adolescente por la cabeza para llevar a cabo semejante atrocidad? ¿En que pensó esa mañana un chico que aseguraba querer a su familia pero confesó haberlos matado por tener una experiencia nueva? En un principio los medios, para dar respuesta a esas preguntas, se debatían entre la locura por las artes marciales, sus caprichos (espada incluida) y el ocultismo, hasta que alguien comentó el parecido existente entre José Rabadán y Squall Leonhart, protagonista de un juego encontrado en su cuarto: Final Fantasy VIII.
¿La muerte de mis padres? Son muchas cosas juntas… dijo Rabadán en los interrogatorios (ABC, 4/4/2000) y varios medios se afanaron en descubrir si alguna de esas cosas que tenían que ver con que Rabadán era aficionado al juego de rol Final Fantasy VII. Este juego tiene como personaje principal a Squall Leonhort, un héroe que se rebela contra el poder de sus opresores y utiliza para asesinar, como hizo él mismo, una espada samuray (La Vanguardia, 5/4/2000) José se hizo un corte de pelo muy similar al de su lider. (Gente, TVE1) Tenía un sorprendente parecido con el héroe del videojuego (Bild – Playzone, junio 2000) es muy fácil pensar que la muerte de sus padres y de su hermana no ha sido más que una nueva «misión vengadora» de la espada de Squall. (El Mundo, 4/4/2000)
--- [ Añadido ] -----
GRAND THEFT AUTO SAN ANDREAS Y LAS LEYENDAS URBANAS

Este juego es sin duda uno de los que más leyendas urbanas ha generado en toda la red recientemente. Se ha hablado de todo tipo de cosas raras y avistamientos en el juego. Se habló de una anaconda gigante que podías encontrarte; de barcos fantasmas; de que entre los árboles del bosque había quien había visto al Big Foot (el yeti); se habló de que en algunas cabañas del Monte Chilliad podrías encontrarte a un asesino con motosierra y careta (presumiblemente el tipo del juego Manhunt de Rockstar también); se habló del monstruo del lago Ness; se contaba acerca de islas secretas que podrías encontrar navegando durante un tiempo; se creyó en que había OVNIS en el juego y mucha gente asegura haber visto cosas extrañas, incluso hay algunos mapas en el juego relacionados con avistamientos de Ovnis al parecer



Pero sin duda la leyenda urbana más estrambótica del juego es la de la secta Epsilon dentro del juego, la cual no se sabe si existe a ciencia cierta o no y si se puede ingresar en ella, los aficionados llevan años intentando resolver este misterio. Se habla de camionetas rojas, de quedar en ciertos lugares y conseguir ciertas cosas, de ir vestidos de determinada forma para entrar en esa secta, incluso se dice que si se logra resolver ese misterio se resolverá también el misterio de los OVNIS y el gobierno en San Andreas. Si eres fan del juego te recomiendo buscar información de esto por la red, es digno de la teoría de la conspiración la que se ha montado.

También circula la leyenda de que se pueden ver escenas de sexo explícito en San Andreas e incluso ser partícipes de ellas. Bueno, esto es real, se trata de un mod llamado Hot Coffee que desbloquea una opción que ya venía de por sí en el juego incluida que hace que CJ pueda tener sexo con sus novias en escenas puramente pornográficas. Este minijuego ya venía de por sí oculto en el juego, salvo que no podía desbloquearse hasta que apareció este mod (creado por usuarios, parece ser) y que lo desbloquea al completo. Esto llevó a muchos problemas legales a Rockstar (que no debería, ya que el juego es +18) y se armó una buena marimorena, porque en teoría, en vez de desbloquear solamente el juego para no poder acceder a él, deberían haber borrado todo dato del mismo y así con ningún mod habría sido posible entrar.
Por cierto, lo del NFL tambien se hablo del FIFA entre 1997 (portada de Ginola) y 2001 (portada de Mendieta). No tan exagerado pero si tuvieron un bajon.
 
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Sigo poniendo si os parece bien.


Gracias por tu gran aportación! jaja

Madre mía, me gustaría poder saber si todo es verdad o hay gato encerrado. La verdad que desconocía información sobre alguno de esos juegos.

Sobre Virtual Boy, vi algunas imágenes que habían recreado o no sé qué, dicen que se venden en Ebay alguna de las pocas que sacaron, pero no lo buscado ni nada.

Yo como ya dije en un post estoy jugando a uno que me bajé de Internet que también lo catalogan como raro, se llama "9 months in"...

La verdad que los videojuegos de hoy en día, no sé si son los culpables de algunos casos de asesinato, pues creo que eso ya está en la mente de cada uno, no por jugar a un GTA, por ejemplo, tendrás ganas de matar de verdad, vamos eso ya lo tendrás dentro del coco si eres un Killer.

Digo esto, porque para mi me tiene más intrigada lo de la "Retroinformatica". Hay que tener en cuenta que la tecnología en sí, ha evolucionado a gran escala, y si miramos bien, en cuestión de unos pocos años... teniendo en cuenta la de historia que tenemos en el mundo, claro! No sé, hubo un inicio, y ese inicio para mi es un misterio. Cómo de ahí crear otra realidad virtual... No sé, es sorprendente para mi, pero teniendo en cuenta lo tanto de bueno que nos aporta, creo que hay una realidad oscura...

No sé si me explico con eso... Si no me entendéis vuelvo a explicarlo mejor...

Quien sabe, quizás a partir de aquí abrimos un tema más profundo sobre el propio tema...
 
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En un departamento..en algún lugar de Rosario.
Supongo que muchos conocerán al famoso polibyus, hay una leyenda urbana y todo ja.Hace un tiempo cor curiosidad descargue el jueguito para ver que onda..osea si era cierto lo de las pesadillas, narcolepsia, mensajes subliminales, taquicardia..y demás xD. Jugué un rato nomas y lo deje porque es muy hartante y destroza la vista jaja. Igual no creo que haya tan así lo que se dice, pero es una historia que provoca mucha intriga.
 
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marzo 21, 2012
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Supongo que muchos conocerán al famoso polibyus, hay una leyenda urbana y todo ja.Hace un tiempo cor curiosidad descargue el jueguito para ver que onda..osea si era cierto lo de las pesadillas, narcolepsia, mensajes subliminales, taquicardia..y demás xD. Jugué un rato nomas y lo deje porque es muy hartante y destroza la vista jaja. Igual no creo que haya tan así lo que se dice, pero es una historia que provoca mucha intriga.
No sé yo... En Cuarto Milenio, el programa de misterio, dijeron que había españoles que escribieron diciendo que habían podido jugar a la máquina, en Canarias, por ejemplo, recuerdo. Pero claro, esta gente tendría que salir a la luz y contar sus experiencias. Porque si las retiraron de seguida de las salas de recreativo, tiene que ser por algo... Ya te digo, un misterio... Y la musiquita traumatiza un poco cuando llevas un rato jugando, yo lo probé y mira que sólo era una recreación del original...

Bueno, cambiando de tema....

TENGO MÁS JUEGOS EXTRAÑOS!!!

Ahí os dejo los juegos en cuestión algún vídeo y cómo funcionan y de qué tratan y tal... A ver qué os parecen. Disfrutadlos!

DEUS EX MACHINA (1984)

Se jugaba diferente, pues mientras jugabas tenías que escuchar la cinta de la banda sonora del juego a través de un radiocasete, que te daba instrucciones de cuando pausar y reanudar la carga del juego. Además, contenía la música y narración de una historia acerca de la creación de una forma de vida artificial a raíz de un accidente de laboratorio, una nueva vida a la que deberíamos desarrollar tanto a nivel físico como mental a lo largo de todas las etapas de su vida y encauzarla hacia aspectos como el amor o la guerra a través de minijuegos tan simples como delirantes como hacer girar cadenas de ADN o guiar a nuestra “creación”.

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Deus Ex Machina no es un juego como para echarse una partidita por el simple placer de hacerlo, a menos que se tenga a la mano ansiolíticos y el teléfono de un psiquiatra por las posibles secuelas que provoque. Pero encarado objetivamente y con la mente tan abierta como para volverla del revés, no deja de ser una curiosidad la mar de interesante no solo por su fórmula, ciertamente original, sino también por un reparto de voces británicas verdaderamente estelares en su país de origen compuesto por músicos, actores y hasta historiadores, destacando entre ellos John Pertwee, el tercer actor en dar vida al Doctor en la serie de la BBC Doctor Who.

Resumiendo: tenemos un juego musical para Spectrum a base de minijuegos abstractos con la voz del tercer Doctor.

Video:

FRANKIE GOES TO HOLLYWOOD


Es un juego que comparte nombre con el famoso grupo de música techno que en los ochenta nos dejó ese temazo que es “Relax”. No es casualidad, es que se trata de una licencia de dicho grupo, y de hecho a lo largo de él reconoceremos partes de algunas de sus canciones. Vamos a ser responsables de que una persona vaya desde Liverpool hasta Pleasuredome (la Cúpula del Placer) una vez que haya desarrollado al 99% los siguientes aspectos para convertirse en una persona completa: amor, sexo, guerra y fe.

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El juego está presentado como una especie de videoaventura en el que el objetivo es llevar y usar objetos en el momento adecuado para llegar al fin. También incluye minijuegos que nos otorgarán puntos adicionales de placer. Y por si fuera poco esta tarea, nuestro protagonista se encuentra en un momento dado con que se ha producido un asesinato el cual tenemos que resolver a través de pistas y así conseguir pleasuredome de ese. Vamos, se ve que era difícil y raro de coj***nes...

Video:


MONTY PYTHON'S FLYING CIRCUS

Se tracta de un extraño juego un poco absurdo basado en el programa de televisión el Circo Volante de los Monthy Python. El personaje principal es el señor Gumby el cual tiene que moverse por diferentes escenarios un poco abstractos y elementos surrealistas. El objetivo principal era recuperar los "sesos" del señor Gumby los cuales estaban repartidos por las diferentes pantallas del juego... Escalofriante!!!! jajaja

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Al principio de cada pantalla, una máquina le cambia el cuerpo al señor Gumby para poder desplazarse mejor en el escenario siguiente, por ejemplo, cuerpo de pez, de gallo... Un juego bastante raro y sobretodo muy chiflado...

Video:


--- [ Añadido ] -----
Dos cositas más que se me han olvidado poner:

La primera es que al principio del post, os pongo un vídeo de un juego llamado "The Hall of Tortured Souls". Me llamó la atención en su día, porque está dentro de una versión antigua del Microsoft Excel, y la verdad, hay gente a la que le parece satánico, y eso ya son palabras mayores. Se accede mediante una serie de comandos. La verdad es que no lo he probado nunca, pero hay que buscar info y probar a ver si hay algo más escondido por ahí... A mi la verdad que me asustan las fotografías de las personas que aparecen. Me pregunto si realmente existieron...

La segunda, es una cuestión un poco misteriosa, que el otro día me apareció toqueteando el Smartphone que tengo, en concreto, el Samsung Galaxy SIII. Como es como un juego, supongo que entraría en la categoría. Bueno pues, accediendo a "Ajustes">"Acerca del dispositivo">"Versión de Android", en esta última, si pulsamos rápidamente y varias veces seguidas, nos aparece un dibujo de una graguea, caramelo o como se llame, de color rojo y abajo un título que pone "Jelly Bean". Luego pulsas ahí en el dibujo rápido y te salen muchas de éstas y como flotando y de muchos colores. Las puedes ir arrastrando con el dedo y no sé, es como antiestresante. x'D Bueno, me parece algo raro, sólo eso. Si alguien sabe de qué se trata y por qué está tan escondido en el dispositivo, ya nos lo hará saber.
 

rubocharro

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julio 28, 2013
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Lo de Android, en todas las versiones que yo he usado (gingerbread 2.3.x, ICS 4.0.x y JB 4.1.x), aparece algo similar. Debe ser un "huevo de pascua" de los desarrolladores de Google.
Voy a poner alguna cosita mas.

Playstation 2:
Playstation 2 fue una consola llamada a revolucionar el mercado. Y en cierta manera lo logró, desbancando claramente a Dreamcast a pesar de salir mucho más tarde que la última consola de Sega. Buena parte de este retraso fue culpa de su chip, un procesador prodigioso que fue clasificado como peligroso por el gobierno japonés, al considerar que podía ser implementado en armas de medio y largo alcance, misiles, por su elevado poder de cálculo.
El revuelo llegó cuando se dió a conocer la noticia de que Saddam Hussein había importado a Irak un elevado número de PS2 con propósitos militares. Creo que a estas alturas todos sabemos lo que podía suponer que un lider militar en constante guerra con los países occidentales fuera capaz de armar misiles gracias a una inofensiva videoconsola. ¿No?

Sin embargo la realidad es que Saddam quería las consolas no por su poder de procesado para dirigir los misiles contra objetivos aliados, sino por un superconductor que utilizaban los primeros modelos de la consola y cuyo precio es aún superior al del oro. Se trata del coltán, el oro gris y que se encuentra únicamente en algunas zonas de África Subsahariana -aunque su principa proveedor resulta ser Australia-. Así bien, a día de hoy no se conoce misil alguno que haya sido armado gracias a los esfuerzos tecnológicos de Sony, pero parece que al ya difunto Saddam le salió un poco caro el coltán.Y para lo que le sirvió...

Super Mario Galaxy

Los amantes de las teorías conspiratorias y los mensajes subliminales van a estar encantados con esta historia. Además es bastante simple y obvia. En la portada del excelente Super Mario Galaxy de Wii, podemos observar una serie de brillos en algunas de sus letras. Si juntamos todas ellas en una sola frase, el resultado sería U R Mr Gay, lo que viene a significar en nuestro idioma "Tú eres un señor gay".

Independientemente de que se tratara de una simple coincidencia, de una broma privada de un diseñador o de un huevo de pascua venido a más, el caso es que se trata de un caso real del que Nintendo no ha querido hacer declaraciones en ningún momento. Incluso se ha llegado a decir que Super Mario Galaxy oculta más mensajes gays durante el propio desarrollo del juego.

No podemos adivinar las intenciones de Miyamoto con este movimiento, pero sí que os podemos decir que ningún miembro de nuestra redacción ha entrado o salido del armario por culpa del bueno de Mario. Os mantendremos informados.

Como "bonus track, resulta que Mario y Luigi eran... pareja gay... ¿concuerda? (copio y pego de google)

Hace pocas horas, trascendió que los personajes del famosísimo videojuego Super Mario Bros, Mario y Luigi, no eran unos hermanos fontaneros, sino que eran una pareja gay. Pronto, la Web se hizo eco de la reveladora noticia, al asegurar que su creador había dicho que, inicialmente, se trató de una alegoría a la Comunidad LGBT (Lésbico, Gay, Bisexual, Trans).

Al parecer en el marco de la presentación del Pikmin 3, Shigeru Miyamoto, padre del juego reveló que los protagonistas no era parientes, sino amantes homosexuales y que todos los paisajes estaban plagados de elementos que así lo insinuaban: la princesa no es real, las astas por donde se deslizan son elementos fálicos y los hongos en forma de glande.

"Esa fue la intención original del juego. Era un juego cargado de signos de la cultura gay, Luigi y Mario eran una pareja gay tratando de enfrentar los retos de una sociedad que los rechaza, más adelante al introducirlo al mercado internacional se adecuaron algunos contenidos e intenciones para llegar a un público occidental, pero si observan con cuidado, muchos de los conceptos originales están presentes", habría dicho Miyamoto en conferencia de prensa.

Por su parte, James Gardner, investigador de la Universidad de Wisconsin, ya había realizado algunas conjeturas, asegurando que tenía claras referencias de la cultura LGBT: "La princesa, no es real, es una alegoría a la femineidad tradicional, como un símil de la homosexualidad y en el juego los amantes se confrontan a la búsqueda constante por los castillos, para al final aprender que la identidad gay va más allá de una simulación de lo femenino".

En sintonía, James Paul Gee, otro investigador, ha hecho reflexiones en torno a la plomería, profesión que desempeñan ambos personajes, al dedicarse a la revisión de tuberías se hace una clara referencia al sexo homosexual. Además, sostiene que el principal enemigo de los hermanos, Koopa, representa la masculinidad exagerada, el machismo y la intolerancia, es por ello que el dúo de plomeros debe derrotarlo.

Como contrapartida, muchos medios y fanáticos se manifestaron contra esta noticia y la tildaron de un rumor falso, que sólo buscaba hacer un poco de ruido y que la afirmación de su creador nunca existió. Miyamoto, en una entrevista, mencionó que cada uno puede interpretar a los personajes como desee, pero que su trabajo siempre estuvo dirigido al entretenimiento del juego. En fin, cada uno juega como quiere.

Zelda Majora's Mask
Una historia reciente, nacida en el año 2010, pero nacida alrededor del añejo The Legend of Zelda: Majora´s Mask de Nintendo 64. En ella, un jugador de nick Jadusable compra en un mercadillo callejero una copia del título de Nintendo. Al llegar a su casa y probar el juego, comprueba que existía una partida guardada con el nombre de BEN. Tras borrarla, apareció una nueva partida, con el nombre de Drowned -ahogado en inglés-.

Al jugar al juego, repleto de extraños bugs gráficos y sonoros, se repite con demasiada insistencia la muerte por ahogamiento. Harto ya, Jasusable fue al lugar donde compró el cartucho para encontrarlo vacío. Sus pesquisas le permitieron descubrir que aquel juego perteneció a un joven que había muerto ocho años atras, ahogado...

Jadusable continuó con su vida, e incluso hay diversos videos en You Tube que documentan este hecho. Sin embargo el día 12 de septiembre desapareció sin dejar rastro, dejando un USB con un video más para You Tube y un texto titulado TheTruth.txt, ambos no podían ser abiertos antes del 15 de septiembre. Al abrirlos, el compañero de piso de Jadusable descubrió que el cartucho había traído consigo al espíritu de Ben, que le atormentaba incluso a través de su propio ordenador. En el video, un simple agradecimiento. Ahora es libre y está en todas partes.

Vendetta
La violencia de los videojuegos arcade era algo que los chicos de los años 90 comenzaron a experimentar casi como algo normal. Algunas secuencias de vídeo historia y hasta modo de juego eran tan violentas que hoy en día serian catalogadas como para mayores de 17 o 18 años o incluso directamente para adultos. En aquellos años la entrada a los locales de arcade era a todo público y los juegos no hacían diferencia de edades ni censura. Uno de los juegos que mas me llamó la atención por su violencia fue el famoso “Vendetta” el cual se jugaba de 4 jugadores y consistía en el rescate de una chica a manos de una pandilla que domina la ciudad.

La forma de juego no era tan violenta como lo que sucedía con ciertos personajes específicos, por ejemplo uno de ellos tiene una escopeta y cuando le botas al suelo puedes ejecutarlo con la misma escopeta, pero lejos los personajes más duros visualmente y de comportamiento más espeluznante era el de unos tipos vestidos como motoristas homosexuales enfundados en cuero los cuales para atacar lo que hacían era, prácticamente, violar a los personajes con la ropa puesta por detrás mientras te sujetan de la cintura. Sacárselos era un lio y mientras hacían movimientos pélvicos contra el personaje se podía ver hasta como intentaban meter la lengua por el oído de nuestro personaje.

Yo personalmente vi a chicos de 11 años jugando este juego y mirando como si nada lo que estos tipos les hacían para luego seguir avanzando, como si aquella cuota de violencia degenerada no les provocara asco alguno. Y lo peor está aún por venir, ya que en la última etapa había un grupo de perros los cuales caminaban muy lentos, con la lengua afuera y hacían exactamente lo mismo que los otros homosexuales, eran perros violadores que se paraban en dos patas por detrás y se movían intentando hacer un coito con nuestro personaje, a la fuerza.

El juego solo lo vi en un local el cual se hallaba en Plaza Egaña, Santiago de Chile y duró ahí por lo menos unos 4 meses, luego lo sacaron y al tiempo después volvió, solo que esta vez tenía un detalle: los personajes homosexuales desaparecieron siendo reemplazados por unos vándalos los cuales intentaban acuchillarnos. De la misma forma desaparecieron los perros violadores.

Hallar este juego en su versión original sin censura con los violadores es prácticamente imposible. En internet se puede descargar el juego pero todos vienen con la censura aplicada y hoy en día comentarle al resto de personas lo que realmente sucedía en aquel juego es para que te miren raro, como si la idea realmente fuera tuya y se ríen. En internet también muy pocos recuerdan esa versión del juego y ha pasado a ser casi una leyenda urbana en donde solo algunos que jugaron la versión original –incluido quien les escribe- pueden dar fe de la violencia de aquel juego arcade.

Silent Scope y el FBI

Hubo un tiempo en que los juegos de disparo con armas replicadas en plástico duro tuvieron mucha venta. De estos juegos el más interesante puede ser “Silent Scope” un juego en donde, junto a un compañero, están tras dos fusiles de francotirador largos y grandes los cuales poseían una mira realista de zoom para poder ver de cerca a los enemigos. La temática del juego era simple: estar bajo las órdenes del gobierno y salvar al mundo de unos terroristas siendo un francotirador y liberando rehenes de terroristas.

El juego era bastante complicado y difícil y nunca vi yo alguno que lo terminara. Supe de algunos que lo hicieron continuando muchas veces el juego y gastando mucho dinero. ¿el final? Nada nuevo, solo las felicitaciones al equipo y listo.

Lo que una vez supe fue que un sujeto, en el local de videojuegos al cual yo iba llamado “Diana” ubicado en el centro de la ciudad de Santiago de Chile, terminó el juego con tan solo una moneda, mientras un grupo de gente lo observaba. El final del juego esta vez fue muy distinto, según dicen testigos que vieron esta real hazaña. Al finalizar la última misión aparece los créditos y una música, pero de pronto los créditos se van, la música baja y sale un texto felicitando al jugador y preguntándole si no ha pensado en enrolarse en el los Marines de EEUU, acompañado al texto hay un teléfono al cual puede llamar y una dirección. Los presentes quedaron sorprendidos, pero no le dieron mayor importancia más que un final diferente, entre ellos uno de los cajeros del local que fue por quien supe este hecho.

Nunca he podido terminar ese juego con solo una moneda, pero en internet supe también del famoso mito y luego me enteré por algunos foros que efectivamente otras personas habían visto ese final “oculto” solo para los que tuvieran habilidades sorprendentes en el disparo a larga distancia. Con esto pude comprobar que el sujeto del local de videojuegos no me estaba mintiendo, era imposible que él hubiese inventado aquella historia y luego en un foro se comentara lo mismo. Averiguando un poco más me enteré que efectivamente el final es real y existe esa invitación a unirse a los a Marines junto a un teléfono en el cual si llamas, te piden tus datos personales y luego te invitan a una entrevista en donde te evalúan para luego enrolarte en el ejercito.
 
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Super Mario Galaxy
Los amantes de las teorías conspiratorias y los mensajes subliminales van a estar encantados con esta historia. Además es bastante simple y obvia. En la portada del excelente Super Mario Galaxy de Wii, podemos observar una serie de brillos en algunas de sus letras. Si juntamos todas ellas en una sola frase, el resultado sería U R Mr Gay, lo que viene a significar en nuestro idioma "Tú eres un señor gay".

Independientemente de que se tratara de una simple coincidencia, de una broma privada de un diseñador o de un huevo de pascua venido a más, el caso es que se trata de un caso real del que Nintendo no ha querido hacer declaraciones en ningún momento. Incluso se ha llegado a decir que Super Mario Galaxy oculta más mensajes gays durante el propio desarrollo del juego.

No podemos adivinar las intenciones de Miyamoto con este movimiento, pero sí que os podemos decir que ningún miembro de nuestra redacción ha entrado o salido del armario por culpa del bueno de Mario. Os mantendremos informados.

Como "bonus track, resulta que Mario y Luigi eran... pareja gay... ¿concuerda? (copio y pego de google)

Hace pocas horas, trascendió que los personajes del famosísimo videojuego Super Mario Bros, Mario y Luigi, no eran unos hermanos fontaneros, sino que eran una pareja gay. Pronto, la Web se hizo eco de la reveladora noticia, al asegurar que su creador había dicho que, inicialmente, se trató de una alegoría a la Comunidad LGBT (Lésbico, Gay, Bisexual, Trans).

Al parecer en el marco de la presentación del Pikmin 3, Shigeru Miyamoto, padre del juego reveló que los protagonistas no era parientes, sino amantes homosexuales y que todos los paisajes estaban plagados de elementos que así lo insinuaban: la princesa no es real, las astas por donde se deslizan son elementos fálicos y los hongos en forma de glande.

"Esa fue la intención original del juego. Era un juego cargado de signos de la cultura gay, Luigi y Mario eran una pareja gay tratando de enfrentar los retos de una sociedad que los rechaza, más adelante al introducirlo al mercado internacional se adecuaron algunos contenidos e intenciones para llegar a un público occidental, pero si observan con cuidado, muchos de los conceptos originales están presentes", habría dicho Miyamoto en conferencia de prensa.

Por su parte, James Gardner, investigador de la Universidad de Wisconsin, ya había realizado algunas conjeturas, asegurando que tenía claras referencias de la cultura LGBT: "La princesa, no es real, es una alegoría a la femineidad tradicional, como un símil de la homosexualidad y en el juego los amantes se confrontan a la búsqueda constante por los castillos, para al final aprender que la identidad gay va más allá de una simulación de lo femenino".

En sintonía, James Paul Gee, otro investigador, ha hecho reflexiones en torno a la plomería, profesión que desempeñan ambos personajes, al dedicarse a la revisión de tuberías se hace una clara referencia al sexo homosexual. Además, sostiene que el principal enemigo de los hermanos, Koopa, representa la masculinidad exagerada, el machismo y la intolerancia, es por ello que el dúo de plomeros debe derrotarlo.

Como contrapartida, muchos medios y fanáticos se manifestaron contra esta noticia y la tildaron de un rumor falso, que sólo buscaba hacer un poco de ruido y que la afirmación de su creador nunca existió. Miyamoto, en una entrevista, mencionó que cada uno puede interpretar a los personajes como desee, pero que su trabajo siempre estuvo dirigido al entretenimiento del juego. En fin, cada uno juega como quiere.

Zelda Majora's Mask
Una historia reciente, nacida en el año 2010, pero nacida alrededor del añejo The Legend of Zelda: Majora´s Mask de Nintendo 64. En ella, un jugador de nick Jadusable compra en un mercadillo callejero una copia del título de Nintendo. Al llegar a su casa y probar el juego, comprueba que existía una partida guardada con el nombre de BEN. Tras borrarla, apareció una nueva partida, con el nombre de Drowned -ahogado en inglés-.

Al jugar al juego, repleto de extraños bugs gráficos y sonoros, se repite con demasiada insistencia la muerte por ahogamiento. Harto ya, Jasusable fue al lugar donde compró el cartucho para encontrarlo vacío. Sus pesquisas le permitieron descubrir que aquel juego perteneció a un joven que había muerto ocho años atras, ahogado...

Jadusable continuó con su vida, e incluso hay diversos videos en You Tube que documentan este hecho. Sin embargo el día 12 de septiembre desapareció sin dejar rastro, dejando un USB con un video más para You Tube y un texto titulado TheTruth.txt, ambos no podían ser abiertos antes del 15 de septiembre. Al abrirlos, el compañero de piso de Jadusable descubrió que el cartucho había traído consigo al espíritu de Ben, que le atormentaba incluso a través de su propio ordenador. En el video, un simple agradecimiento. Ahora es libre y está en todas partes.

Desconocía Vendetta y Silent Scope y el FBI.
La verdad que por una parte, juegos violentos para niños... creo que no deberían de existir, pero en aquella época vete tu a saber las animaladas que hacían.
Por otra parte, me pregunto si de verdad alguien de alistarse al ejercito después de terminar el final secreto del segundo juego...

La historia de Mario no sabia que podría ser verdad... Pero un día tuve paranoias pensando la relación entre los personajes, jajaja. Me sorprendí al ver que más gente pensaba en eso. La verdad que un poco raro si que es y si encima nos meten mensajes subliminales ya ni te digo...

En cuanto a la historia de Zelda, en primer lugar, decir que yo nunca he jugado al Majora's Mask, pero sí a Ocarina of Time y a otros títulos para Game Boy y uno muy guapo para la Wii. Zelda siempre me ha parecido un videojuego muy raro, ya de por sí. La historia, los diferentes personajes, etc. En segundo lugar, la verdad, esa historia del niño Ben no me la creo toda, pero creo que hay algo de verdad, como ya he comentado otras veces, pues esa historia ya la postearon en el tema. Creo que le pasó algo al niño y que otro niño pues encontró la partida, pero por alguna paranoia de la madre o algo se creó esa falsa historia. De todas formas, a continuación os dejo un vídeo que he encontrado sobre la historia del juego de Zelda de Ben, que personalmente me da un poco de mal rollo el vídeo (sobretodo la musiquilla):

 

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Super Mario Galaxy
Los amantes de las teorías conspiratorias y los mensajes subliminales van a estar encantados con esta historia. Además es bastante simple y obvia. En la portada del excelente Super Mario Galaxy de Wii, podemos observar una serie de brillos en algunas de sus letras. Si juntamos todas ellas en una sola frase, el resultado sería U R Mr Gay, lo que viene a significar en nuestro idioma "Tú eres un señor gay".

Independientemente de que se tratara de una simple coincidencia, de una broma privada de un diseñador o de un huevo de pascua venido a más, el caso es que se trata de un caso real del que Nintendo no ha querido hacer declaraciones en ningún momento. Incluso se ha llegado a decir que Super Mario Galaxy oculta más mensajes gays durante el propio desarrollo del juego.

No podemos adivinar las intenciones de Miyamoto con este movimiento, pero sí que os podemos decir que ningún miembro de nuestra redacción ha entrado o salido del armario por culpa del bueno de Mario. Os mantendremos informados.

Como "bonus track, resulta que Mario y Luigi eran... pareja gay... ¿concuerda? (copio y pego de google)

Hace pocas horas, trascendió que los personajes del famosísimo videojuego Super Mario Bros, Mario y Luigi, no eran unos hermanos fontaneros, sino que eran una pareja gay. Pronto, la Web se hizo eco de la reveladora noticia, al asegurar que su creador había dicho que, inicialmente, se trató de una alegoría a la Comunidad LGBT (Lésbico, Gay, Bisexual, Trans).

Al parecer en el marco de la presentación del Pikmin 3, Shigeru Miyamoto, padre del juego reveló que los protagonistas no era parientes, sino amantes homosexuales y que todos los paisajes estaban plagados de elementos que así lo insinuaban: la princesa no es real, las astas por donde se deslizan son elementos fálicos y los hongos en forma de glande.

"Esa fue la intención original del juego. Era un juego cargado de signos de la cultura gay, Luigi y Mario eran una pareja gay tratando de enfrentar los retos de una sociedad que los rechaza, más adelante al introducirlo al mercado internacional se adecuaron algunos contenidos e intenciones para llegar a un público occidental, pero si observan con cuidado, muchos de los conceptos originales están presentes", habría dicho Miyamoto en conferencia de prensa.

Por su parte, James Gardner, investigador de la Universidad de Wisconsin, ya había realizado algunas conjeturas, asegurando que tenía claras referencias de la cultura LGBT: "La princesa, no es real, es una alegoría a la femineidad tradicional, como un símil de la homosexualidad y en el juego los amantes se confrontan a la búsqueda constante por los castillos, para al final aprender que la identidad gay va más allá de una simulación de lo femenino".

En sintonía, James Paul Gee, otro investigador, ha hecho reflexiones en torno a la plomería, profesión que desempeñan ambos personajes, al dedicarse a la revisión de tuberías se hace una clara referencia al sexo homosexual. Además, sostiene que el principal enemigo de los hermanos, Koopa, representa la masculinidad exagerada, el machismo y la intolerancia, es por ello que el dúo de plomeros debe derrotarlo.

Como contrapartida, muchos medios y fanáticos se manifestaron contra esta noticia y la tildaron de un rumor falso, que sólo buscaba hacer un poco de ruido y que la afirmación de su creador nunca existió. Miyamoto, en una entrevista, mencionó que cada uno puede interpretar a los personajes como desee, pero que su trabajo siempre estuvo dirigido al entretenimiento del juego. En fin, cada uno juega como quiere.

Zelda Majora's Mask
Una historia reciente, nacida en el año 2010, pero nacida alrededor del añejo The Legend of Zelda: Majora´s Mask de Nintendo 64. En ella, un jugador de nick Jadusable compra en un mercadillo callejero una copia del título de Nintendo. Al llegar a su casa y probar el juego, comprueba que existía una partida guardada con el nombre de BEN. Tras borrarla, apareció una nueva partida, con el nombre de Drowned -ahogado en inglés-.

Al jugar al juego, repleto de extraños bugs gráficos y sonoros, se repite con demasiada insistencia la muerte por ahogamiento. Harto ya, Jasusable fue al lugar donde compró el cartucho para encontrarlo vacío. Sus pesquisas le permitieron descubrir que aquel juego perteneció a un joven que había muerto ocho años atras, ahogado...

Jadusable continuó con su vida, e incluso hay diversos videos en You Tube que documentan este hecho. Sin embargo el día 12 de septiembre desapareció sin dejar rastro, dejando un USB con un video más para You Tube y un texto titulado TheTruth.txt, ambos no podían ser abiertos antes del 15 de septiembre. Al abrirlos, el compañero de piso de Jadusable descubrió que el cartucho había traído consigo al espíritu de Ben, que le atormentaba incluso a través de su propio ordenador. En el video, un simple agradecimiento. Ahora es libre y está en todas partes.

Desconocía Vendetta y Silent Scope y el FBI.
La verdad que por una parte, juegos violentos para niños... creo que no deberían de existir, pero en aquella época vete tu a saber las animaladas que hacían.
Por otra parte, me pregunto si de verdad alguien de alistarse al ejercito después de terminar el final secreto del segundo juego...

La historia de Mario no sabia que podría ser verdad... Pero un día tuve paranoias pensando la relación entre los personajes, jajaja. Me sorprendí al ver que más gente pensaba en eso. La verdad que un poco raro si que es y si encima nos meten mensajes subliminales ya ni te digo...

En cuanto a la historia de Zelda, en primer lugar, decir que yo nunca he jugado al Majora's Mask, pero sí a Ocarina of Time y a otros títulos para Game Boy y uno muy guapo para la Wii. Zelda siempre me ha parecido un videojuego muy raro, ya de por sí. La historia, los diferentes personajes, etc. En segundo lugar, la verdad, esa historia del niño Ben no me la creo toda, pero creo que hay algo de verdad, como ya he comentado otras veces, pues esa historia ya la postearon en el tema. Creo que le pasó algo al niño y que otro niño pues encontró la partida, pero por alguna paranoia de la madre o algo se creó esa falsa historia. De todas formas, a continuación os dejo un vídeo que he encontrado sobre la historia del juego de Zelda de Ben, que personalmente me da un poco de mal rollo el vídeo (sobretodo la musiquilla):
Lo de Silent Scope y el FBI, no se si habra algun reclutado, pero dudo que nadie se tomara en serio esa frase... Yo por lo menos no lo haria :baaa:

Lo de los juegos violentos, recordemos que en la epoca de las salas arcade, lo mas normal era jugar o ver jugar a los Mortal Kombat, Cadillacs & Dinosaurs, Final Fight... que luego en casa normalmente nuestros padres censuraban.

Y sobre Zelda, hasta Ocarina of Time (ultimo Zelda 100% Miyamoto), lo que evocan es la lucha entre el bien y el mal. Las mazmorras, son imaginadas por Miyamoto basandose en sus experiencias en el campo de pequeño, y el que el personaje de Link no hable, venia a ser porque asi nos sentiamos mas identificados, "poniendole" las respuestas mentalmente nosotros. No se nunca lo vi extraño, aunque tambien es cierto que al que jugue mas tiempo fue a OoT... los demas los he probado pero no he profundizado por falta de tiempo o pereza (y es que ponerme a completar un juego de mas de 30/40 horas ahora... se me hace cuesta arriba). :baaa:

Del video dudo que sea de N64, creo que por la calidad es un emulador con filtros y demas... Y ademas me da que es un fake o un hack, ya que creo recordar que los sora o zora (la especie esa tipo pez en la que se convierte Link con la mascara) no se ahogan en el agua, igual que los Goron podian convivir en interior de volcanes...
 
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