Hilo Oficial Guia Sony: Exclusividades PS3-PS4 -nueva IP Guerrilla y The Order 1886-

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¿pero no creeis que la Xbox le está pisando los talones a PS4 en estos momentos?
PS4 y One son lo mismo, solo que PS4 tiene gaikai y one kinect y cosas de TV, pero en potencia son parecidas y en funciones sociales tambien, quien decide la cosa son las exclusividades otra vez.

respecto a la 360 parece ser que han mejorado
basicamente al tener abandona 360 durante 2-3 años han tenido tiempo de hhacer juegos en one y nuevas IP. Los inicios de one son fuertes, aunque lo enseñado en el E3 gran parte es de 2014 y sony falta por enseñar juegos de 2014 como lo de MM y SM.

Supongo que los 3GB serán necesarios para una interfaz con las posibilidades que se pueden ofrecer hoy en día
es la RAM del sistema operativo y aparte de menus y PSN ahora se usa tambien para funciones sociales ( compartir y subir videos, facebook, youtube, aplicaciones, etc. los juegos que NO usen esas funciones sociales podran añadir 1 GB mas de RAM a su juego, el llamado RAM flexible )
 
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Nuevo juego de Sony Online Entertainment un nuevo MMO: EverQuest Next





aqui 2 videos donde se presento el juego en Las Vegas

Parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=Q4nswWwgLEw&list=UU7tcHJ4Xq0Glc8vVhOrXt4g

Parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=sDq2a3zy_6M&list=UU7tcHJ4Xq0Glc8vVhOrXt4g














EverQuest Next lleva en desarrollo desde 2009. Hace casi dos años, SOE decidió reelaborar los aspectos técnicos y creativos fundamentales y empezar desde cero, para crear lo que ellos denominan como un nuevo ‘tipo de juego’: "Hoy, la mayoría de MMO fracasa porque los jugadores consumen el contenido a una velocidad mayor de la que lo crean los desarrolladores. Con EverQuest Next, estamos creando un mundo real, en el que los jugadores son una parte y tienen la posibilidad de crear contenido nuevo junto al equipo de desarrollo. ¿Qué le depara el futuro a EverQuest Next y a Sony Online Entertainment? Está en manos de los jugadores y nos gusta quesea así", comentó el presidente de SOE.

"EverQuest Next no es la continuación de una historia conocida. Representa una reelaboración de los personajes, de la sabiduría popular y de los entornos del universo de EverQuest", apunta Dave Georgeson, director de desarrollo de la franquicia EverQuest de SOE.
Caracteristicas

Clases múltiples: En EQN no hay niveles, pero tendremos más de 40 clases diferentes (o profesiones) desde su lanzamiento, todas ellas con varios niveles de aptitudes y armas especializadas que tendrán que reunir y dominar. Los jugadores también podrán mezclar y emparejar las aptitudes de cada clase, para crear personajes a medida.

Entornos destructibles: Todas las partes del juego se puede destruir completamente y los jugadores tendrán la posibilidad de manipular prácticamente todo el entorno.

Cambios permanentes: Los jugadores tendrán la posibilidad de cambiar su entorno de forma permanente y radical. Se podrán construir y destruir muros de ciudades, se disputarán guerras a gran escala y se sucederán historias épicas a durante meses y años.

AI emergente: Los NPC tendrán motivaciones específicas y preferencias que determinarán su comportamiento de formas dirigidas y predecibles. Las decisiones de los NPC se basarán en valores fundamentales, en lugar de instrucciones estáticas.

Una vida coherente:
Los personajes de EQN tendrán una historia genuina; no seguirán un camino predeterminado. En lugar de ello, saldrán a vivir aventuras, buscar fortuna y cambiar constantemente este mundo virtual.
 

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E3: the order

gamescom: juego media molecule

TGS: the last guardian, juego level-5, juego sony japan

VGA: juego santa monica

2014: juego ND, juego quantic dream, demons soul 2, GT6 ps4

:sisi:
 

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Guerrilla ya deja claro que despues de KZ shadow fall trabajaran en una nueva IP, pero que tardara

Killzone: Shadow Fall launches alongside the PlayStation 4 Nov. 15. Once production on the core game wraps up, ter Heide explained, a part of the team will stay behind to work on expansions while the rest of the team will move onto the studio's new, unannounced IP. However, ter Heide said that particular project "will be a while."
una parte del equipo se quedara haciendo DLC de shadow fall, mientras la otra parte, mayoritaria, pasara a hacer la nueva IP, pero avisa que "tardara cierto tiempo".
 

LopezTheBoss

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Veremos si dejan la história de KZ SF cerrada o harán lo siguiente : KZ SF luego la nueva IP y pára terminar Nuevo Killzone
 

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Veremos si dejan la história de KZ SF cerrada o harán lo siguiente : KZ SF luego la nueva IP y pára terminar Nuevo Killzone
no van a matar la saga KZ aunque shadow fall estuviera cerrada en historia, habra KZ4 algun dia.

La nueva IP yo apuesto que sera una saga, killzone en sobremesa ya hay 3 entregas numeradas + shadow fall, ya es tiempo de dejarla descansar e intercalar con la nueva IP y mas si llega a tener exito ( aunque hay que tener en cuenta que el primer killzone no fue un exitazo y aun asi siguieron ).

-KZ SF - nueva IP - continuacion nueva IP - KZ4 next-gen

-KZ SF - nueva IP - KZ4 - continuacion nueva IP next-gen
 

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@LopezTheBoss se sabe si ese pack sale en españa????es que yo la tengo reservada en Game y si sale se viene para casa fijo
Este pack no está anunciado oficialmente solamente lo pusieron amazon.fr y fnac.fr que luego retiro la ficha

yo creo que se anunciará el pack para europa de manera oficial o solo es una exclusividad de las tiendas francesas , de momento solo se puede especular aunque sería muy raro que un pack tan apetecible se quedara solo en francia
 

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Fergal Gara, el jefe de Sony UK habla sobre los inicios de PS3 y que PS4 es un "juego" largo:

Es un juego largo. Recordemos que PS3 se lanzo mucho despues que 360 y no lo hizo tan bien como deberia haberlo echo.

Somos conscientes de que es un juego ( recorrido ) largo, estamos satisfechos de que lo estamos haciendo muy muy bien en este momento, aunque no podemos dejarnos llevar y estar sobre-exitados, se trata de un proyecto a largo tiempo ( refiriendose a PS4 ). No se inicia y acaba el 29 de noviembre. Es una fecha importante pero es solo la fecha de inicio.
 

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creo que sony al menos a corregido los errores de ps3 en sus inicios , el precio y los juegos que saldrán para ella en su primer año y también la ha cagado en otro como poner el online de pago :| si no es solo online te regalan juegos pero creo que deberían haber dejado el sistema como está actualmente en ps3 , online gratis y plus lo contratas si quieres
 
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las reservas de PS4 en UK lo petan muchisimo:

En Reino Unido estamos hablando de pre-orders sin precedentes que e visto en mas de 20 años en el negocio

El fenomeno pre-orders es algo razonablemente nuevo o que a ido creciendo en los ultimos años, la demanda esta por encima de nuestras expectativas, al prinicipio hablamos internamente de como abastecer el mayor numero de jugador el dia uno y dias cercanos al de lanzamiento.

Es un problema, pero es un buen problema para tener
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a habido un incendio en una fabrica donde hacian los chips de la RAM de PS4

http://www.kitguru.net/components/memory/faith/hynix-fabs-on-fire-after-chemical-explosion/

Posibles culpables:



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En PS4 no se podran instalar juegos en un disco duro externo

Shuhei Yoshida, ejecutivo de Sony, ha confirmado que no será posible instalar juegos en discos duros externos en el caso de PlayStation 4, limitando así la instalación de los mismos al disco duro interno de la consola, que por defecto será de 500 GB.
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fundador de people can fly ( bulletstorm )



-no conozco las especificaciones tecnicas puras, pero con los desarrolladores de juegos triple-A con los que e hablado ps4 tiene un 50% mas de velocidad

-si eso fuera posible cualas son las supuestas diferencias en especificaciones ?

-que PS4 es mas potente
 
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