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Nuevos detalles de Metal Gear Solid 4.
El juego correrá a 60 fps y tendrá un control excelente.
Publicado por: Esteban Fornós
05-abr-2008
Nuevos detalles de Metal Gear Solid 4.

IGN ha publicado un interesante artículo donde los que ya han jugado a Metal Gear Solid 4, responden a las preguntas que hacen los fans.

-El sonido será el Dolby Digital 5.1 surround y tendrá una resolución de 720p. El 7.1 surrond está aún por confirmar y se guarda en secreto si lo podremos jugar a 1080p.


-Los controles funcionan sumamente bien. Serán muy parecidos a los de anteriores entregas. L1 para apuntar, L2 y R2 para seleccionar artículos y armas, y para cambiar entre las posiciónes de estar agachado y el avance lento. Se han eliminado las cobinaciones complejas de botones, haciendo que las acciones sean más intuitivas. Los controles podrán ser customizables.

-Se podrán jugar secciones enteras del juego sólo en primera persona, una vez recibamos el Solid Eye item. En primera persona se pueden distinguir mejor las amenazas o aliados, pero perdemos detalles y capacidad de sigilo.

-Habrán más de 70 armas e items. Cada arma podrá ser customizada con una gran variedad de accesorios.

-El juego correrá la mayor parte del tiempo a 60 fps, con unas animaciones muy fluidas. Solamente en aguna ocasión, sobretodo en explosiones, el framerate baja un segundo o dos.
Las imágenes y videos mostrados no muestran en realidad toda la calidad gráfica que tiene el juego.

-Cada arma que encuentre Snake se convertirá en puntos Drebin. Estos puntos Debrin los podremos utilizar para: desbloquear las armas encontradas, comprar munición suplementaria o accesorios para las armas.
Snake sólo tendrá que pasar por encima del arma que encuentre, para que esta se convierta en puntos Drebin que podremos gastar o ahorrar. De esta manera, si los ahorramos, podremos gastarlos en los días de oferta.

-Observando e interactuando con las cutscenes, podremos recoger puntos Drebin.

-El videojuego tiene un color más vivo que el visto en trailers e imágenes. El color variará segun el entorno donde juguemos.

-El Dualshock 3 responde muy bien a los disparos y a las explosiones. En momentos de estrés, la vibración del mando simulará los latidos del corazón de Snake.

-Se podrán ajustar los elementos de HUD. Existen más de 20 combinaciones diferentes de colores.

-El jugador será el que decidirá si pasarse el juego eliminando a todos los enemigos o pasar totalmente desaprecibido.

-El campo de batallará irá evolucionando. Las zonas de combate no siempre estarán dominadas por el mismo bando. Algunas veces dominarán la situación los PMC y otras veces los milicianos.

-Nuevos movimientos de CQC como desarmar al enemigo, darle un fuerte golpe para aturdirlo, agarrar de los testículos...

-El sentido del humor abundará en el juego y hará referencia a toda la saga.

Fuente.ign.com.


  #1  
By hugo_f on 05-abr-2008
Que buena pinta. Pero una cosa, no estaba confirmado que iba a ir a 1080p??
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  #2  
By Major Helghast on 05-abr-2008
Un gran aporte, si señor!! cada vez tengo mas ganas de empezar a jugar a este titulo jeje.

1saludo
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  #3  
By Macapud on 05-abr-2008
Muy interesante!
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  #4  
By rene on 05-abr-2008
siempre prometiendo cosas que despues no son capaces de cumplir, en lo referente a los 1080p me refiero, espero equivocarme y que finalmente sea a esa resolucion y se mantengan los 60 fps estables.
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  #5  
By lord g on 05-abr-2008
pero tiene 70 armas!!!!!!!!!!
dios mio
TIENE UNA PINTA
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  #6  
By elchato on 05-abr-2008
pues yo creia q el juego venia a 1080p, y no a 720p, pues vaya chasco.
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  #7  
By nebur1686 on 05-abr-2008
El Mejor Juego del mundo, me muero de ganas por pasarmelo
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  #8  
By lexshinobi on 05-abr-2008
Tengo ganas de jugarlo en mi PS·3,y maravillarme con sus fisicas.
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  #9  
By Altair-Creed on 05-abr-2008
Que no este a 1080i no pasa nada,el juego es bueno en graficos,seguro k en 1080i y 720 tendran muy poca diferencia
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