Xbox 360 ó PS3, ¿cuestión complicada? sí.

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octubre 29, 2007
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A mi no me jode ´entre comillas´,solo que si alguno me gusta mas en xbox 360,lo compro para ella,pero si entiendo que la gente que solo tiene una u otra consola se enfade.Por cierto el 90 % de los juegos que tengo son de ps3,pero al final ves como nos vamos entendiendo?.por cierto antes me dijeron que la potencia sin control no sirve de nada,pues a mi modo de ver las cosas,la potencia la pone sony con ps3 y el control lo ponen las desarrolladoras con los juegos.Un saludo,que no soy fan de nada.Que estos raticos de discutir ,que no pelear,con alguien me vienen muy bien,jejeje
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@luti dijo:
@walpurgis dijo:

Mira mas a mi favor, si segun tu esos datos son ciertos,tonces en ps3 esos mismo datos decaen,puesto que en xbox360 esos mismos juegos(me refiero a los multi)se ven mejor y no te cuento que en la ps3 en algunos multis,si te quedas quieto todo se ve relativamente bien caso bioschok 1 y 2 pero al moverte empiezas a notar los fallos,bien pues coge y juegalo en xbox360 y luego me vienes a explicar como coño es posible eso cuando segun tu es mas potente?(y no me vengas con el cuento,de las desarrolladoras)

Por cierto si te jode que una consola de menor portencia segun tu,le de caña y sobrado a una consola tan potente segun tu,no es mi problema,puesto que yo lo unico que he dicho y diré hasta que ps3 me demuestre lo contrario es que Xbox360 se ven mejor los juegos multiplataforma por lo tanto tendras una mejor experiencia y al que le moleste pues no se que se valla de tapas y salga ala calle a que le de el aire...

pd: y bueno reflexionando sobre esto podemos decir que si xbox360 reescala los juegos.....mas a mi favor ps3 es un timo,puesto que en esta ultima los juegos multiplataforma se ven peor.
Pues mira he probado resident evil5,far cry 2,assainng creed y se ven igual en las dos consolas,con la misma tele.Los demas que no he probado no opino,porque los videos que sacan por youtube a mi no me valen para nada.Tampoco me jode que xbox 360 le de caña a ps3,como tu dices,que para gustos los colores.Tengo las dos,lo que si me jode es que la gente como tu,crea que tiene razon y no sabe dar razones de peso para demostrarlo.Me pones como ejemplo bioshock?,cuanto tardan en cargar las texturas,que se ve como van apareciendo poco a poco_Otra cosa,sabes lo que es el blur?,pues que cuando te quedas quieto se ve nitido,peor las imagenes en movimiento se ven algo borrosas,yo a eso le llamo imitar la realidad
 
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marzo 30, 2010
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@Mikuru Asahina dijo:
Va a llegar el momento que prohibiran crear este tipo de temas, de VS de consolas, solo generan polemica, spam, cosas que ya sabemos y se han repetido durante años.

Solo falta que alguien toque el clavo y cierren, todos estos temas tienen el mismo destino desde que los abren.
Con todo el respeto del mundo,estos temas se abren para discutir,y en una discusion puede haber distintos puntos de vista,es verdad que hay cosas que ya sabemos y se repiten durante años,pero tambien hay que saber que no todo el mundo se despierta a las 3 de la tarde y se pasa todo el dia metido en el foro,entonces hay gente que no tiene esa informacion,de todas formas la gente que sabe tanto por que se ha repetido ya muchas veces blabla ,simplemete que no se meta en este tipo de hilos que con leer el enunciado ya sabes de que va ,por que lo unico que consiguen es tocar la moral al personal. gracias y un salu2

pd:y si un moderador es bueno sabra solventar cualquier tipo de comentario que esta fuera de lugar en este foro sin tener que llegar a cerrar un hilo el cual no se habla de temas tabu en este foro que todos conocemos.
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@walpurgis dijo:
A mi no me jode ´entre comillas´,solo que si alguno me gusta mas en xbox 360,lo compro para ella,pero si entiendo que la gente que solo tiene una u otra consola se enfade.Por cierto el 90 % de los juegos que tengo son de ps3,pero al final ves como nos vamos entendiendo?.por cierto antes me dijeron que la potencia sin control no sirve de nada,pues a mi modo de ver las cosas,la potencia la pone sony con ps3 y el control lo ponen las desarrolladoras con los juegos.Un saludo,que no soy fan de nada.Que estos raticos de discutir ,que no pelear,con alguien me vienen muy bien,jejeje
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@luti dijo:

Pues mira he probado resident evil5,far cry 2,assainng creed y se ven igual en las dos consolas,con la misma tele.Los demas que no he probado no opino,porque los videos que sacan por youtube a mi no me valen para nada.Tampoco me jode que xbox 360 le de caña a ps3,como tu dices,que para gustos los colores.Tengo las dos,lo que si me jode es que la gente como tu,crea que tiene razon y no sabe dar razones de peso para demostrarlo.Me pones como ejemplo bioshock?,cuanto tardan en cargar las texturas,que se ve como van apareciendo poco a poco_Otra cosa,sabes lo que es el blur?,pues que cuando te quedas quieto se ve nitido,peor las imagenes en movimiento se ven algo borrosas,yo a eso le llamo imitar la realidad
Mira colegita y espero no ofenderte ,far cry 2 se ve mejor en xbox 360,pero bueno yo te digo una lista la cual si algun dia la pruebas lo veras,AC2,ACla hermandad,bioshock 1y 2 ,fallout 3 fallout new vegas ,gta4, red dead redeptiom, tekken6,bayoneta,mafia 2,splinter cell doble agent....te pongo mas ??si quiere me lo dices y te los pongo,no espero que te joda solo que lo sepas que xbox360 le da caña pero de gordo a ps3 en los juegos multiplataforma,no creo tener razon es que la tengo,como dices es ta tan mal hecho en ps3 que tarda en cargar las texturas y cuando te mueves se distorsionan

y en la ultima frase me dejas claro lo que tu entiendes...padre mio no compares un juego shooter con uno de conduccion,como es blur el cual segun tu ,las imagenes en movimiento se ven borrosas,es normal intenta imitar a la realidad como bien dices,pero cuando tu te mueves se distorsionan los edificios o el cuarto donde estes?si es asi que coño haces hablando conmigo en vez de estar salvando a los de japon?superman!! xD

pd:he de decir,siendo honrado,que RED DEAD REDEMPTION se ve igual en xbox360 que en ps3 y si hay diferencia no se puede apreciar a simple vista,pero,y aqui es dodne yo quiero llegar le han tenido que suprimir datos en la version ps3 para que se puedan ver iguales
 
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luisito15

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marzo 17, 2011
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dejad de llorar xboxers, ya no sabeis donde tirar, primero que tenian mas exclusivos, los han perdido todos, luego la escusa de los graficos, al poco tiempo la ps3 le partio el ojete a la xbox en graficos, luego decian que tenian mas fps, solo tienen el halo exclusivo jajaja , luego la excusa era el live, todos multis servidores host, ahora la escusa son los multis, luego sera que la la consola blanca coge menos polvo
 
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octubre 29, 2007
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granada
@luti dijo:
@Mikuru Asahina dijo:

Con todo el respeto del mundo,estos temas se abren para discutir,y en una discusion puede haber distintos puntos de vista,es verdad que hay cosas que ya sabemos y se repiten durante años,pero tambien hay que saber que no todo el mundo se despierta a las 3 de la tarde y se pasa todo el dia metido en el foro,entonces hay gente que no tiene esa informacion,de todas formas la gente que sabe tanto por que se ha repetido ya muchas veces blabla ,simplemete que no se meta en este tipo de hilos que con leer el enunciado ya sabes de que va ,por que lo unico que consiguen es tocar la moral al personal. gracias y un salu2

pd:y si un moderador es bueno sabra solventar cualquier tipo de comentario que esta fuera de lugar en este foro sin tener que llegar a cerrar un hilo el cual no se habla de temas tabu en este foro que todos conocemos.
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@walpurgis dijo:

Mira colegita y espero no ofenderte ,far cry 2 se ve mejor en xbox 360,pero bueno yo te digo una lista la cual si algun dia la pruebas lo veras,AC2,ACla hermandad,bioshock 1y 2 ,fallout 3 fallout new vegas ,gta4, red dead redeptiom, tekken6,bayoneta,mafia 2,splinter cell doble agent....te pongo mas ??si quiere me lo dices y te los pongo,no espero que te joda solo que lo sepas que xbox360 le da caña pero de gordo a ps3 en los juegos multiplataforma,no creo tener razon es que la tengo,como dices es ta tan mal hecho en ps3 que tarda en cargar las texturas y cuando te mueves se distorsionan

y en la ultima frase me dejas claro lo que tu entiendes...padre mio no compares un juego shooter con uno de conduccion,como es blur el cual segun tu ,las imagenes en movimiento se ven borrosas,es normal intenta imitar a la realidad como bien dices,pero cuando tu te mueves se distorsionan los edificios o el cuarto donde estes?si es asi que coño haces hablando conmigo en vez de estar salvando a los de japon?superman!! xD

pd:he de decir,siendo honrado,que RED DEAD REDEMPTION se ve igual en xbox360 que en ps3 y si hay diferencia no se puede apreciar a simple vista,pero,y aqui es dodne yo quiero llegar le han tenido que suprimir datos en la version ps3 para que se puedan ver iguales
Lo primero y ya termino esta conversacion,en mi televisor no se deforman los edificios ni nada de eso,comprate un televisor mejor y lo solucionas.
Segundo si pudiera salvar a los japoneses,ten por seguro que lo haria,en vez de estar aqui discutiendo contigo.
Tercero no me referia a la version de ps3 de bioshock,sino a la de xbox 360 que es la unica que he probado.
Cuarto,porque norma los juegos shooter no se le puede aplicar blur?,acaso no hay movimiento?
 
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marzo 30, 2010
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@walpurgis dijo:
@luti dijo:

Lo primero y ya termino esta conversacion,en mi televisor no se deforman los edificios ni nada de eso,comprate un televisor mejor y lo solucionas.
Segundo si pudiera salvar a los japoneses,ten por seguro que lo haria,en vez de estar aqui discutiendo contigo.
Tercero no me referia a la version de ps3 de bioshock,sino a la de xbox 360 que es la unica que he probado.
Cuarto,porque norma los juegos shooter no se le puede aplicar blur?,acaso no hay movimiento?
jajaja que risa eso del televisor,mira sin decirme cual tienes me apuesto 3500 euros a que el mio le da tres patadas al tuyo,segundo, deja a los japoneses trankilos que ya tienen problemas suficientes,como para que los metas en esta conversacion,mira lo de bioshock tiens razon,almenos se que en ps3 se ve la mitad peor y por ultimo yo pa mi que el blur lo tiens tu en los ojos, llegate a que te miren en el oculista o mejor vete a vender cupones pero quitate las gafas de culo de baso para evitar el blur cuando te muevas.

PD:yo no soy xboxer,es que es lo que hay y a quien no le guste pues ajo y agua xD
 
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A los japones los has nombrado tu,y ya no quiero hablar mas con gilipollas,porque el que ve edificios deformados eres tu
 
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octubre 29, 2007
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Despues de probar el online de xbox 360 durante 14 meses ,te dire que funciona igual de bien o de mal que el de ps3.
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Eso no te lo crees ni borracho,la xbox solo con arrancar,ya hace un ruido de cojones,tienes que darle mucho volumen a la tv,con lo cual jugar por la noche es un poco complicado sin molestar
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Pues sigo diciendo que el online de xbox es pesimo,asi que he decidido dejar de pagarlo,tambien incluyo cod black ops 2,el ultimo online que probe de xbox 360.Definitivamente no pago mas por jugar online de xbox 360.
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Eso de que los juegos multi se ven mejor en xbox lo diras tu,porque los que yo he probado se ven igual y en algunos casos mejor en ps3:far cry 2
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Toda la razon,yo los pruebo en la misma tv y con cables iguales
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Lo del movimiento en las imagenes se llama BLUR,y es un efecto creado a proposito,o es que tu ves todo nitido si te vas dando vuletas sobre ti mismo?,o una foto ,si mueves un poco la imagen sale movida,borrosa.eso es el blur,desenfoque.
A mi no me jode nada,solo que digais cosas que no son reales.
Vuelvo a insistir que no todos los multis se ven mejor en xbox,pruebalos en la misma tele y el mismo cable y luego me lo dices,que yo he probado algunos.Far cry 2,cod black ops 2 .en el caso de far cry se ve mejor en ps3
por cierto aqui tienes resoluciones nativas de ps3 por si quieres comparar

Playstation 3

50 Cent = 1280x720 (blur filter)
Afro Samurai = 1280x720 (QAA)
Alice: Madness Returns = 1280x720 (MLAA)
Aliens Vs Predator = 1120x630 (custom AA)
Alone in the Dark = 1120x630 (no AA)
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Assassin's Creed 2 = 1280x720 (QAA), 960x720 (QAA) -> 1080 mode.
Assassin's Creed 2: Bromance = 1280x720 (QAA)
Avatar = 1280x692 (QAA, black borders)
Backbreaker = 1152x640 (2xAA + blur filter)
Batman: Arkham Asylum = 1280x720 (no AA)
Batman: Arkham City = 1280x720 (no AA)
Battle Fantasia = 1280x720 (no AA, toggable blur filter)
Battlefield 3 = 1280x704 (MLAA) black bars
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Battlefield: Bad Company 2 = 1280x720 (no AA)
Bayonetta = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1024x768 (no AA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Bionic Commando = 1120x640 (no AA)
Bioshock = 680p (no AA, blur filter pre-patch)
Bioshock 2 = 1280x720 (no AA)
Bioshock Infinite =
Blacksite: Area 51 = 1280x720 (no AA)
BlazBlue: Calamity Trigger = 1280x720 (QAA background, no AA characters )
Blur = 1280x720 (2xAA + half-pixel, bilinear-filtered edge blur)
Bodycount = 1024x640 (FXAA?)
Borderlands = 1280x720 (no AA)
Bourne Conspiracy, The (demo) = 1280x720 (no AA)
Brink = 1280x720 (no AA)
Brutal Legend = 1152x720 (no AA)
Bulletstorm = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)
Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare 3 = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Call of Juarez: Bound in Blood = 1152x640 (4x2 custom edge AA)
Call of Juarez: The Cartel = 1280x720 (custom edge AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Castlevania: Lord of Shadow = 1280x720 (no AA)
Catherine = 1280x720 (QAA)
Chronicles of Riddick: Dark Athena = 1024x720 (QAA)
Command & Conquer: Red Alert 3 = 1280x720 (no AA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Crysis = 1024x720 (TAA + edge post-process)
Crysis 2 = 1024x720 (TAA + edge post-process))
Dante's Inferno = 1280x720 (no AA)
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Darksiders = 1152x648 (no AA)
Darkness, The (demo) = 1024x576 (no AA)
Darkness II, The = 1152x600 (FXAA)
Dark Souls = 1024x720 (2xAA)
Dead Island = 1280x720 (custom edge filter)
Dead Rising 2 = 1024x576 (2xAA)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Dead Space 2 = 1280x720 (no AA)
Dead to Rights: Retribution = 1072x603 (2xAA) ?
de Blob 2 = 1280x720 (2xAA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Demon's Souls = 1280x720 (no AA)
Deus Ex: Human Revolution = 1280x720 (MLAA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Dirt = 1280x720 (QAA)
Dirt 2 = 1280x720 (QAA)
Dragon Age: Origins = 1280x720 (AA ?)
Dragon Age II = 1280x720 (MLAA)
Dragonball: Raging Blast 2 = 1280x720 (no AA)
Driver: San Fransisco = ~1120x720 (2xAA)
Duke Nukem Forever = 1152x640 (no AA)
Dynasty Warriors 6 = 1280x720 (no AA)
Dynasty Warriors 7 = 1280x720 (no AA)
EDF: Insect Armageddon = 1280x720 (QAA)
El Shaddai = 1152x576 (no AA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)
Elder Scrolls V: Skyrim = 1280x720 (likely FXAA, more aggressive edge detection than 360 iteration)
End of Eternity/Resonance of Fate = 1088x720 (2xAA)
End War = 1280x720 (2xAA)
Enslaved = 1280x720 (no AA)
F.E.A.R. = 1280x720 (blur filter)?
F.E.A.R. 2 = 1280x720 (no AA)
F.E.A.R. 3 = 1280x720
F1 2010 = 1280x720 (QAA)
F1 2011 = 1280x720 (MLAA)
FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080
Fallout 3 = 1280x720 (no AA)
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer = 1280x720 (no AA)
Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, black borders)
Fifa 2008 = 1280x720 (no AA)
Fifa 2010 = 1280x720 (QAA)
Fifa 2011 = 1280x720 (QAA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Fight Night Champion Online =
Fight Night Round 4 = 1280x720 (QAA)
Final Fantasy XIII = 1280x720 (2xAA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Fracture = 1152x648 (no AA)
Ghostbusters = 960x540 (QAA, pre-patch), 1024x576 (2xAA, post-patch)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
G.I. Joe: The Rise of the Cobra = 1280x720 (QAA)
Godfather II = 1200x720 (blur filter)
God of War: Origins Collection = 1280x720 or 1920x1080 (no AA), 3D is 1280x720
God of War Collection Volume II = 1280x720 or1920x1080 (no AA)
God of War III = 1280x720 (MLAA)
Golden Axe: Beast Rider = 1280x720 (no AA, blur filter)
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (QAA)
Gran Turismo 5: Prologue = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
Gran Turismo 5 = 1280x720 (4xAA), 1280x1080 (QAA, TAA selectable), 1280x720 (QAA) in 3D mode
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero 5 = 1024x576 (no AA)
HAWX = 1280x720 (no AA, horizontal blur)
HAWX2 = 1280x720 (2xAA, full screen blur filter)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Heavy Rain = 1280x720 (2xAA)
Homefront = 1024x576 (no AA)
Ico = 1280x720 or 1920x1080 (MLAA)
IL2 Sturmovik = 1280x720 (QAA)
Infamous = 1280x720 (no AA)
Infamous 2 =
Incredible Hulk = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
James Bond 007: Blood Stone = 1280x720 (2xAA + blur filter, half pixel, bilinear edge filter)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Killzone 2 = 1280x720 (QAA)
Killzone 3 = 1280x720 2D, 640x716 3D, (both MLAA )
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, The = 1280x720 (no AA)
Legendary = 1280x720 (no AA)
LEGO: Batman = 1280x720 (no AA, slight blur filter)
LEGO: Harry Potter 1-4 = 1280x720 (no AA)
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
LEGO: Star Wars III = 1280x720 (edge detect blur filter)
Little Big Planet = 1280x720 (2xAA)
Little Big Planet 2 = 1280x720 (MLAA)
Lord of the Rings: Conquest = 640p (no AA)
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Lost Planet 2 = 1280x720 (no AA)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Mafia 2 = 1280x720 (no AA)
MAG = 1280x720 (2xAA)
Marvel: Ultimate Alliance = 1280x720 & 1920x1080 (no AA)
Marvel: Ultimate Alliance 2 = 1024x576 (2xAA)
Marvel Vs Capcom 3 = 1280x720 (no AA)
Mass Effect 2 = 1280x720 (no AA)
Mass Effect 3 =
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no AA)
Metal Gear Online = 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA)
Mirror's Edge = 1280x720 (no AA)
MotoGP '10/'11 = 1280x704 (no AA)
Mortal Kombat 9 = 1280x720 (edge blur filter), one of the levels appears to be 680p. 1/2x1/2 transparencies, 960x720 in 3D mode
Mortal Kombat vs DC = 1040x624 (QAA)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders
MLB09: The Show = 1280x720 (2xAA) or 1920x1080 (no AA)
Motorstorm = 1280x720 (2xAA)
Motorstorm Apocalypse = 1280x1080 (dynamic) 2D, 1024x720 3D (MLAA)
Motorstorm Pacific = 1280x720 (dynamic down to 576p, 2xAA)
MX vs ATV: Alive = 1280x720 (no AA)
MX vs ATV: Reflex = 1280x720 (no AA)
MX vs ATV: Untamed = 1024x576 (no AA)
Nail'd = 1152x640 (4x2 custom edge AA)
Naruto Ninja Storm 2 = 1280x720 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Need For Speed: Hot Pursuit = 1280x720 (2xAA on cars, no AA on environment)
Need For Speed: Pro Street = 1280x720 (QAA)
Need For Speed: Shift = 1280x720 (QAA)
Need For Speed: Shift 2 =1280x720 (MLAA)
Need For Speed: Undercover = 1280x720 (QAA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (no AA, has weird scaling to support 1080p)
Ninja Gaiden: Sigma 2 = 1280x718 (dynamic 2xMSAA, black borders)
Operation Flashpoint 2 = 1280x720 (QAA)
Orange Box, The = 1280x720 (QAA or full screen blur...)
Overlord = 1280x720 (no AA)
Overlord II = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA), 960x720 en mode 720p
Portal 2 = 1280x720 (MLAA)
Prince of Persia = 1280x720
Prince of Persia: The Forgotten Sands = 1280x720 (2xAA + blur? or quincunx)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Pro Evolution Soccer 2010 = 1280x720 (2xAA in-game, no AA cut-scenes)
Pro Evolution Soccer 2011 = 1280x720 (no AA)
Prototype = 1120x640 (QAA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (no AA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rage = 640x720 up to 1280x720 (no AA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 960x704 (2xAA, AA samples used to reconstruct 720p)
Ratchet & Clank: A Crank in Time = 960x704 (2xAA, AA samples used to reconstruct 720p)
Red Dead Redemption = 1152x640 (QAA)
Red Faction: Armageddon = 960x540 (MLAA)
Red Faction: Guerrilla = 1280x720 (no AA)
Resident Evil 5 = 1280x720 (dynamic 0-QAA)
Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA)
Resistance 2 = 1280x720 (QAA)
Resistance 3 =
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Rise of the Argonauts = 1280x720 (no AA)
Rock Band = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA"
Rock Band 2 = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA"
Rock Band: The Beatles = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA"
Rock Band: Green Day = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA"
Ryu Ga Gotoku 3 = 1024x768 (no AA)
Saboteur = 1280x720 (edge detect)
Sacred 2: Fallen Angel = 1280x720 when sub-HD output selected, 1920x1080 for any HD output (no AA)
Saint's Row 2 = 640p (QAA)
Saint's Row 3 = 1280x720 (800x450 lighting)
SCORE International Baja 1000 = 1280x720 (no AA)
SEGA: All Stars Racing = 1280x720 (2xAA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha blend)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Shadow of the Colossus = 1280x720, 960x1080 (MLAA), 720p for 3D
Shadows of the Damned = 1280x720 (no AA, higher AF)
Silent Hill: Homecoming = 1024x576 (no AA)
Simpsons, The = 1280x720 (no AA)
Singularity = 1280x720 (no AA)
Skate = 1280x720 (no AA)
Skate 3 = possibly 1152x640 (2xAA, super blur filter makes it difficult to determine exact res)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
Sonic Unleashed = 880x720 (blur filter)
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Soul Calibur V = 1280x720 (MLAA)
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (no AA)
Spiderman: Shattered Dimensions = 1120x630 (no AA)
Split-Second = 1280x720 (2xAA)
Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field), ~930x512 (2xAA, in battle)
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
Stormrise = 1280x720 (2xAA)
Street Fighter IV = 1280x720 (no AA), 1120x630 (in up-close character view)
Super Stars V8: Next Challenge = 1280x720 (2xAA)
Super Street Fighter IV = 1280x720 (no AA)
Supercar Challenge = 960x1080 (no AA)
Tekken 6 = 1024x576 (2xMSAA w/o motion blur, no AA w/motion blur)
Terminator: Salvation = 1152x648 (blur filter)
Test Drive Unlimited = 1280x720 (QAA?)
Test Drive Unlimited 2 = 1280x720 (MLAA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tiger Woods PGA Tour '11 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Top Spin 3 = 1280x720 (QAA)
Top Spin 4 = 1280x720 (QAA) 2D, 1024x720 (no AA) 3D
Transformers = 960x1080 (no AA)
Transformers: Revenge of the Fallen = 1120x720 (blur filter)
Transformers: War for Cybertron = 1024x600 (no AA)
Tron = 1280x720 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (no AA)
UFC 2009: Undisputed = 1280x720 (no AA in-game, 4xAA cutscenes)
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Uncharted 2 = 1280x720 (2xAA)
Uncharted 3 = 1280x720 (edge detect) in 2D, 896x504 in 3D
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
Vanquish = 1024x720 (2xAA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 2009 = 1280x720 (QAA)
Virtua Tennis 3 = 1920x1080 (2x AA)
Virtua Tennis 4 = 1280x720 (2xAA) for 2D and 3D, 640x720 in 3D for cut-scenes
WALL E = 1280x720 (no AA)
Wanted = 1120x640 (no AA)
Warhammer 40,000: Space Marine = 1152x640 (post-AA)
Wheelman = 1280x720 (no AA)
Wolfenstein = 1280x720 (no AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)
WWE 08 = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
WWE All-Stars = 1152x640 (no AA)
X-Men Origins: Wolverine = 1280x720 (no AA)
 
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agosto 28, 2010
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Tengo las dos pero a mi personalmente me gusta mas ps3 ya que las sagas que sacan me gustan mas y por problemas de sobrecalentamiento estan al 50% / 50%
 

AlexGrohl

alex_grohl
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Yo solo he tenido una de ellas (PS3) pero he jugado muchas veces a la XBOX gracias a amigos que la compraron de salida.

Conociendo las dos consolas bastante bien, considero que PS3 hoy en día es más fuerte y ofrece al jugador más alternativas (algunas de ellas económicas, hay que tenerlo en cuenta) y más opciones para jugar.

En mi opinión la diferencia más grande a mi parecer está en los títulos exclusivos. Sony tiene una gran cantidad de estudios first y second party de calidad que han brindado a la PS3 unos juegos exclusivos de una calidad increíble. En cambio, Microsoft no empezó mal pero con el paso de los años la lista de exclusivos ha perdido prácticamente todo su atractivo, sin aportar ideas nuevas y reciclando las clásicas de muy mala manera. Por ejemplo, el último Gears me parece muy corriente comparado con anteriores entregas que si que fueron buenas.

Y luego si añadimos más razones como las del online, el PSPlus y esas cosas hacen que la PS3 sea superior.
 

Herensuge

Lord
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mayo 22, 2008
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