Hilo Oficial Crysis™ 2 - .::Page 6, Imágenes In-Game::.

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mayo 19, 2008
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vamos a reflotar un pokillo esto xD:

Crytek’s first console entry, a sequel to the visually groundbreaking Crysis – and, unsurprisingly, entitled Crysis 2 – will hit the PS3 and 360 sometime later this year. And when it does, the FPS genre may never be the same again.
Featured as part of a mammoth spread in Germany’s PC Games Magazine, new details have emerged about this landmark game, information we know fans of fast-paced futuristic shooters will be eager to know.
There’s a lot on display here, and it’s all in German. Thanks to Google Translator, however – and the power of speed-reading and the ability to siphon through the fluff – here are the key points:

  • As we already know, Crysis 2 is set in New York. Just not the New York you might be familiar with. It’s 2023 and aliens have devastated the metropolis. Sending in drones like meteors that smash up the environment and leave huge craters, the place is utter chaos.
  • London, Rio de Janeiro and Tokyo are all also destroyed and nearly totally “depopulated”. The death toll is rising “by the day.”
  • Instead of the shrubbery and foliage of the first Crysis, its sequel uses “broken water pipes, crumbling buildings and torn-up streets” as its environment.
  • Crysis 2 has a mucher tighter storyline than its predecessor. Crytek wants players to explore and learn about the stricken world, with BioShock mentioned as a good example of how to engage players through the use of tape-recordings etc. to draw players into the plot. You can find out how people died and how New York was overcome.
  • Expect to see skyscrapers with huge holes right through them. The magazine states: “We feel ourselves recalling the 9/11 attacks seen on television.” They go on to say American players will have “lumps in their throats” playing the game.
  • Prophet, a leader from the first game, may be the protagonist in the sequel. The survivors of New York think you’re a prophet at least.
  • The Nanosuit has four modes. Armour and stealth being two of them. The HUD will change depending on the mode currently activated.
  • With massive craters, vertical combat elements are a possibility.
  • Grand Central Station features as a military base.
  • North Koreans also feature. And they’re not friendly.
  • There are multiple ways to play the game. From guns blazing, to tactical and stealth methods. Alternate routes are possible through numerous challenges.
  • The tone of the game is much darker than the first game. Grimy and dank, the magazine compares the look of the sequel to Stalker: Shadow of Chernobyl.
  • The Power Mode of the Nanosuit allows you to move super-fast and jump across the rooftops of shattered buildings.
  • Stealth mode allows you to turn invisible as before. “Tactics Mode” allows you to monitor your environment and find cool stuff.
  • The ethereal beings of Crysis 1 are not so much around anymore. The aliens stand on two feet and are encased in armour. The new enemies are likened to Predators.
  • While still linear, Crysis 2 tries to mix things up a little and won’t be as much “on rails” as the first game.
  • Multi-player will be huge. Customisable Nanosuits are on the cards.
  • The magazine only got a look at the 360 version but they already claim it is one of the best looking games they have ever seen.
  • The current status is that both console versions are running at 1280 x 720. “Soft shadows and ambient shading (ambient occlusion) provide the perfect contrast.”
  • The PC version looks even better. Apparently.
  • The game has very high resolution textures, including three-dimensional surface (parallax mapping and normal maps) that permeate the game world. Water, among other things such as wave and wind simulation, are also taken to the next level.

http://www.thesixthaxis.com/2010/01/30/crysis-2-information-overload/
Traducido
* Como ya sabemos, Crysis 2 se desarrolla en Nueva York. Pero no la de Nueva York usted puede estar familiarizado. Es 2023 y los extranjeros han devastado la metrópoli. El envío de aviones no tripulados como los meteoritos, que destrozar el medio ambiente y dejan enormes cráteres, el lugar es un caos total.

* Londres, Río de Janeiro y Tokio son también destruidos y casi totalmente "despoblada". El número de muertos va en aumento "por el día."

* En lugar de los arbustos y el follaje de la Crysis en primer lugar, su secuela utiliza "las tuberías de agua rotas, derrumbe de edificios y calles destrozadas", como su medio ambiente.

* Crysis 2 tiene una historia Mucher más estrictas que su predecesor. Crytek quiere a los jugadores a explorar y aprender sobre el mundo afectadas, con BioShock mencionado como un buen ejemplo de cómo implicar a los jugadores a través de la utilización de grabaciones en cintas, etc llamar a los jugadores en la parcela. Usted puede descubrir cómo personas murieron y cómo se superó Nueva York.

* Esperar a ver rascacielos con enormes agujeros a través de ellos. La revista afirma: "Nos sentimos recordando el 9 / 11 ataques visto en la televisión." Ellos van a decir los jugadores estadounidenses tendrán "un nudo en la garganta" jugar el juego.

* Profeta, líder del primer juego, puede ser el protagonista en la secuela. Los sobrevivientes de Nueva York, cree que eres un profeta por lo menos.

* El nanosuit tiene cuatro modos de transporte. Armour y el sigilo que dos de ellos. El HUD va a cambiar dependiendo del modo actualmente activo.

* Con cráteres masiva, lucha contra los elementos verticales son una posibilidad.

* Grand Central Station características como una base militar.

* Corea del Norte también cuentan. Y no son amistosos.

* Hay múltiples maneras de jugar el juego. De blandiendo sus armas, a los métodos tácticos y el sigilo. Las rutas alternativas posibles a través de numerosos desafíos.

* El tono del juego es mucho más oscuro que el primer juego. Sucio y húmedo, la revista compara el aspecto de la secuela de STALKER: Shadow of Chernobyl.

* El modo de alimentación de la nanosuit le permite mover súper rápido y saltar a través de los tejados de los edificios en ruinas.

* El modo invisible le permite volverse invisible como antes. "Tácticas Mode" le permite controlar su entorno y encontrar cosas interesantes.

* Los seres etéreos de Crysis 1 no son mucho más alrededor. Los alienígenas están a dos metros y están envueltos en armaduras. Los nuevos enemigos son asimilables a los depredadores.

* Si bien todavía lineal, Crysis 2 trata de mezclar las cosas un poco y no será tanto "sobre raíles", como el primer juego.

* Multi-jugador será enorme. Nanosuits personalizables están en las tarjetas.

* La revista sólo tiene un vistazo a la versión de 360, pero ya dicen que es uno de los mejores juegos que buscan que haya visto.

* La situación actual es que ambas versiones de consola se ejecuta a 1280 x 720. "Sombras suaves y sombras ambiente (oclusión ambiental) proporcionan el contraste perfecto."

* La versión para PC se ve aún mejor. Aparentemente.

* El juego tiene texturas de muy alta resolución, incluida la superficie tridimensional (mapeo de paralaje y normal maps) que impregnan el mundo del juego. De agua, entre otras cosas, como las olas y de simulación de viento, también se toman al nivel siguiente.
 

The Viper

El-yer
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septiembre 26, 2007
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alguien que halla tenido el Crisis 1, me podria decir que tal es la jugabilidad??
es que si es solo grafico el juego...XD
 
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noviembre 2, 2009
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alguien que halla tenido el Crisis 1, me podria decir que tal es la jugabilidad??
es que si es solo grafico el juego...XD
Es un shooter, no tiene mas vuelta de hoja. Y como dice el compañero, la primera parte en pc era una obra de arte. La segunda creo que no va a defraudar nada.
 

~Tibu

RedOberyn
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enero 28, 2008
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Lo que puso arriba Alfredo pero la traducción no es By Google XD
Gracias a la revista Alemana PC Games, hemos podido saber nuevos detalles del esperadisimo Crysis 2.

La prometedora secuela que está desarrollando Crytek se ha abierto también a las consolas, y aquí os ofrecemos nueva información:

  • Crysis 2 tiene lugar en la ciudad de Nueva York. Aunque no es la Nueva York que conocemos, ya que está ambientado en el año 2023 y los Aliens han devastado la ciudad enviando drones y meteoritos que han creado enormes cráteres, llevando la ciudad a un caos total. Londres, Rio de Janeiro y Tokyo se encuentran también destruidas y prácticamente sin población. El número de muertos va en aumento por día.

  • En lugar de los arbustos y el follaje de la primera entrega de Crysis, su secuela utiliza las tuberías de agua rotas, los edificios derrumbados y las calles destrozadas como su medio ambiente.

  • Crysis 2 tiene una historia más sentimental que la de su predecesor. Crytek quiere que los jugadores exploren y aprendan sobre la destrucción del mundo, siendo comparable a la de Bioshock, haciendo que los jugadores usen grabaciones en cintas para descubrir cómo murieron y sufrieron los ciudadanos de Nueva York. El tono del juego es mucho más oscuro que el de la primera entrega.

  • Se podrán ver rascacielos con enormes agujeros que los atraviesan y que a muchos les hará recordar los ataques del 11S. Puede que los jugadores estadounidenses sientan "un nudo en la garganta". Además se ha incluido un componente de lucha vertical.

  • Prophet, líder del primer juego, será el protagonista en la secuela. Los supervivientes de Nueva York creen que eres un profeta. Los Norcoreanos también estarán presente y no serán nuestros amigos.

  • El Nanosuit cuenta con cuatro modos. Armadura e Invisibilidad son dos de ellos. El HUD cambiará según el que tengamos activado y la Grand Central Station se usará como base militar. El modo Power del Nanosuit permite moverte rápidamente y saltar por los tejados de los edificios en ruinas. Mientras que el modo Stealth permite hacerte invisible para controlar tu entorno y encontrar cosas interesantes.

  • Hay múltiples maneras de completar el juego. Usando tus armas o con métodos tácticos y el sigilo. Hay muchas rutas alternativas posibles en cada desafío. Con lo cual Crysis 2 no será tan lineal como la primera entrega.

  • Promete un modo Multijugador a la altura, con Nanosuits personalizables.

  • Solo han podido jugar la versión de Xbox 360 y han declarado que se trata del mejor juego que han visto nunca. Crytek está desarrollando las tres versiones en paralelo y en Xbox 360 funcionará a 720p, con un importante uso del antialiasing y ambient shading.

  • El juego cuenta con texturas de muy alta resolución, incluida la superficie tridimensional, que impregnan el mundo del juego. El Agua, las Olas y la simulación del Viento, se encuentran a un nivel nunca visto hasta la fecha.
Crysis 2 estará disponible en el próximo año fiscal de Electronic Arts, es decir entre el 2010-2011.


 
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mayo 24, 2009
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En tus sueños.
Los creadores de Crysis 2 siguen empeñados en dar bombo y platillo a que gráficamente será devastador para el resto de los videojuegos.

Después de Crysis 2 "es poco probable que veamos una mejora importante en los gráficos".

Crytek está muy convencida de establecer un nuevo techo gráfico en consolas, y en esta ocasión el programador principal de la versión PlayStation 3 de Crysis 2, Michael Glück, opina lo mismo en lo referente a la plataforma de Sony.

“Pienso que con Crysis 2 podrás ver que la barra de calidad se fijará en un nivel muy alto que los juegos tendrán serios problemas para superar”, comenta Michael a la revista Play Magazine.

De hecho afirman que no cree que en el futuro puedan mejorarse significativamente los gráficos en la plataforma tras la llegada de Crysis 2: “Con un título triple A para PlayStation 3 tienes la oportunidad de mejorarlo y llevarlo un poco más allá, así que lógicamente un juego desarrollado con el CryEngine 3 después de Crysis 2 en PS3 no va a ser peor, más bien estará mejor pulido y contará con mayor calidad general en todos sus aspectos. Sin embargo, es poco probable que veamos una mejora importante en los gráficos […] Espero más densidad en los elementos del juego, en los efectos físicos, una mayor interacción, pero la calidad de los gráficos no tendrán una mejora significativa”.

Crysis 2 llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC en una fecha comprendida entre finales de año y primeros del 2011.


Por lo que se ve siguen convencidísimos de que será lo más bestia gráficamente hasta la fecha de su salida. Y no solo eso sinó que pone a prueva a las compañias que hagan juegos futuros e incluso exclusivos de ps3...diciendo que dificilmente lo superarán!

Veremos hasta donde llegarán los de Crytec con este monstruo!

Salu2!

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110531/2-crytek-crysis-2-establecera-en-ps3-un-referente-grafico/
 
Unido
mayo 24, 2009
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En tus sueños.
Por lo ue parece el juego correrá enterito a 30 f/s

"El portal británico videogaming247 ha hablado con el equipo responsable de Crysis 2, más concretamente con Cevat Yerli, y éste ha adelantado un interesante dato tecnológico del esperado shooter: Éste correrá a 30 frames por segundo.

“Tenemos como objetivo los 30 frames por segundo”, declaró Yerli, el principal responsable del estudio, a la web. “No habrá nada por debajo de esa cifra, nada…”.

“Estoy muy contento de que el juego funcione tan bien, creo que lo que estamos logrando con él me pone en una situación muy optimista ahora mismo”, confesó el creativo europeo."


Esperemos que no hayan relantizaciones y vaya fluido pese ser tan insuperable gráficamente como dicen xd

salu2
Fuente:http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110565/2-crytek-adelanta-que-crysis-2-funcionara-a-30-frames-por/
 
Última edición:
Unido
diciembre 26, 2006
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no se asusten estos son screengrabs del video de la demo de GDC que presentaron hace unas cuantas semanas, si es verdad lucen como la mierda pero parecen ser pre pre pre pre alpha y es la version de consola.




 
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