Alvaro_Blink
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Si esperabais R.U.S.E., el RTS sobre la Segunda Guerra Mundial, para la primera semana de junio, sentimos comunicaros que os tocará optar por otro título. Después de la gran cantidad de sugerencias que Ubisoft recibió de la beta del juego, parece ser que necesitarán hasta septiembre para solventar todos los problemas.
A través de Facebook, un miembro del equipo de desarrollo de R.U.S.E. nos comenta la noticia:
• Filtros y menús del modo multijugador
• Selección de unidades
• Comandos de órdenes
• Comportamiento de la IA y orientación sobre el terreno
• Comportamiento estratégico de la IA
• Las condiciones anti lag y el sistema de expulsión
• Y, por supuesto, el equilibrio en las batallas
Desde luego, parece que la beta traerá buenas consecuencias para el juego final. Para eso se hacen, pero esperemos que sepan aprovechar este tiempo extra y no se queden por el camino.
A través de Facebook, un miembro del equipo de desarrollo de R.U.S.E. nos comenta la noticia:
Toda una decepción por una parte. Al parecer, los aspectos en los que necesitan profundizar son todos los siguientes:Después de la avalancha de sugerencias que hemos recibido de la comunidad durante la beta pública, hemos decidido posponer su lanzamiento hasta septiembre de 2010.
Ya sabemos lo decepcionante que es este retraso para los usuarios, pero esta es la mejor decisión para R.U.S.E. En estos meses, podremos implementar vuestras sugerencias y mejorar la experiencia de juego en el modo multijugador... sin olvidarnos del resto del juego.
• Filtros y menús del modo multijugador
• Selección de unidades
• Comandos de órdenes
• Comportamiento de la IA y orientación sobre el terreno
• Comportamiento estratégico de la IA
• Las condiciones anti lag y el sistema de expulsión
• Y, por supuesto, el equilibrio en las batallas
Desde luego, parece que la beta traerá buenas consecuencias para el juego final. Para eso se hacen, pero esperemos que sepan aprovechar este tiempo extra y no se queden por el camino.
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