- Unido
- mayo 7, 2013
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Rey Jiménez, productor en Capcom, ha querido aclarar las dudas al respecto de la tasa de fotogramas por segundo de DmC Devil May Cry: Definitive Edition. Aunque el juego correrá a 60 FPS durante buena parte de la partida, no se ha bloqueado en esa cifra, por lo que hay puntuales bajadas de fotogramas.
En palabras del propio Jiménez, recogidas por Gaming Bolt: "No vamos a confirmar que el juego corre a 60 FPS bloqueados. Dicho esto, puedo dar fe de que el juego es muy estable a 60 FPS. Tras jugarlo y seguir de cerca su desarrollo puedo decir honestamente que las bajadas de fotogramas son tan raras que apenas se notan cuando están sucediendo. El equipo técnico de QLOC ha hecho un trabajo fantástico para alcanzar nuestros objetivos, y antes de lo esperado".
DmC Devil may Cry: Definitive Edition se pondrá a la venta el próximo 10 de marzo, tanto en PS4 como en Xbox One. Será el estreno de la saga en la actual generación de consolas y para ello nada mejor que hacerlo con el título más reciente de la franquicia y todos los contenidos descargables aparecidos hasta la fecha en sus versiones originales.
En palabras del propio Jiménez, recogidas por Gaming Bolt: "No vamos a confirmar que el juego corre a 60 FPS bloqueados. Dicho esto, puedo dar fe de que el juego es muy estable a 60 FPS. Tras jugarlo y seguir de cerca su desarrollo puedo decir honestamente que las bajadas de fotogramas son tan raras que apenas se notan cuando están sucediendo. El equipo técnico de QLOC ha hecho un trabajo fantástico para alcanzar nuestros objetivos, y antes de lo esperado".
DmC Devil may Cry: Definitive Edition se pondrá a la venta el próximo 10 de marzo, tanto en PS4 como en Xbox One. Será el estreno de la saga en la actual generación de consolas y para ello nada mejor que hacerlo con el título más reciente de la franquicia y todos los contenidos descargables aparecidos hasta la fecha en sus versiones originales.