- Unido
- agosto 29, 2007
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FICHA TÉCNICA
Plataforma:PS3
Nombre:Haze
Desarrollador: Free Radical Designs
Distribuidor: Ubisoft
Edades: +18
Género: Shooter
Historia
El juego empieza en el año 2048 y nos mete en la piel de Jack Carpenter, un soldado de unas fuerzas armadas que se encuantra en medio de un conflicto en un país de Suramérica contra un grupo rebelde denominado La Mano Prometedora.
Mientras estemos en Mantel una coporacion militar privada contaremos con el mejor armamento , vehiculos y una sustancia amarilla llamada nectar que le da unos poderes impresionantes a nuestro personaje Jack Carpenter, pero a medida que avanzamos en la historia nuestro personajes se dara cuenta que algo no pinta bien en Mantel y entonces cambiaremos de bando, te enfrentaras a tus compañeros y ya no dispondras del armamento de Mantel.
Ahora detallare un poco cada bando:
El bando de Mantel se caracteriza por:
Un gran armamento: que es variado y preciso
Precisión mejorada: Los enemigos apareceran resaltados gracias a los subidones de nectar.
Super fuerza: Ta,bien producidos por los subidones de nectar.
Nectar: que es la estrella del equipo que es el que da estas caracteristicas especiales pero que es muy peligroso ya que con un subidón muy grande este se vuelve contra tí y hace que mates a tus propios compañeros, y es incontrolable, cuando pasa esto la vestimenta pasa de ser amarilla a roja.
Cuando estamos en el bando de Mantel somos casi unos tanques humanos casi imparables, en esta parte del juego avanzaremos liquidando a todo lo que este a la vista al mas puro estilo de un arcade de accion.
Pero cuando pasamos al bando de los rebeldes las cosas cambian dastricamente.
Ya no vamos a tener superfuerza ni super visión ni cosas parecedas aqui iremos apelo con armas sin zoom, iremos con armas rudimentarias, pero aprenderemos a utilizar el nectar a nuestro favor para avanzar por esta segunda parte.
En nuestro quipo llevaremos armas y siempre un cuchilo que nos sera de gran utilidad, podremos crear granadas de nectar gracias a los cuerpos sin vida de nuestros enemigos que luego lanzaremos y con la explosión nustros enemigos de mantel se volverán locos y matarán a los de su propio equipo, cuando creas la bomba tambien embadurnaras el cuchillo y se los podras lanzar a los enemigos, tambies te podras fingir muerto durante unos pocos segundos y pillar por sorpresa a los enemigos dandoles el el descodificador de su espalda que es que suministra el nectar y hacer que se vuelvan locos y por último podremos robar las armas a los enemigos.
En esta parte de la aventura estaremos sin escudo por lo tanto esta parte será más de sigilo y táctica y no podremos ir a lo loco ya que moriremos para recuperarnos tendremos que ponernos a cubierto unos segundos.
Los descodificadores punto debil del bando de Mantel.
Robar armas.
El juego tambien tendrá partes con vehiculos que le dara variedad, ademas de un gran coperativo para cuatro personas via online y de dos a pantalla partida y un gran multijugador de lo que aun se sabe poco.
Vehiculos.
El Armamento de los rebeldes:
El "Lobo"
El Lobo es el fusil estándar de la mayoría de las milicias del mundo, y con razón. Con un cargador de doble vertiente y rápido uso, así como unos proyectiles de gran calibre, es el arma ideal tanto para ataque como para contención.
El "Oso"
Esta escopeta puede ser un poco tosca, pero cumple con su función. Con un cargador ligeramente mayor que su homóloga de Mantel, los cartuchos extra del "Oso" pueden marcar la diferencia en una escaramuza a quemarropa.
La "Mano de Dios"
Su ingente capacidad de proyectiles y su sorprendente ligereza hacen de esta ametralladora el objeto de las pesadillas de cualquiera. Mejor no cruzarse con ella.
La "Lengua afilada"
Este clásico cuchillo de caza se usa como arma cuerpo a cuerpo o arrojadiza. Los rebeldes incluso impregnan la hoja con Néctar seleccionándolo antes de hacer una granada de Néctar. Con el Néctar impregnado, el Razor Tongue provocará una sobredosis a los soldados Mantel.
El "Dragón de la gente"
Un práctico lanzallamas portátil con un alcance bastante largo. Unas cuantas rociadas pueden bastar para despejar una habitación en cuestión de segundos.
El "Águila"
Este fusil de precisión tiene una menor capacidad de proyectiles que su homólogo de Mantel, pero lo compensa con la potencia de fuego. Un cacharro mortal de necesidad.
"Malafruta"
Antigua, pero eso no significa que no haga daño. Rellenas con una combinación de metralla de acero y potente explosivo, estas granadas son tan peligrosas como sus homólogas de Mantel.
"Granadas de Néctar"
Improvisadas atando un administrador de Néctar a una granada normal, este explosivo disemina una densa nube amarilla de Néctar por la zona. Cualquier soldado Mantel atrapado en la nube sufrirá una sobredosis.
El armamento de Mantel:
a pistola D6 - "Diplomat":
El "Diplomat" es el arma corta predilecta de los avispados soldados Mantel. Tiene la potencia suficiente para hacer sentir a los malos que les ha alcanzado un tren de vapor lleno de yunques. Es especialmente buena en las distancias cortas "cuando fracasan las negociaciones", de ahí su apodo.
l fusil de asalto B72 - "BlackSaw"
El "BlackSaw" es el fusil estándar, pero la verdad es que no tiene nada de estándar. Esta belleza dispara munición de uranio empobrecido, lo que significa que no solo matas al enemigo, sino que lo envenenas con radiación. ¡Aleluya!
Granadas de fragmentación SK3 - "Spring Cleaner"
A pesar de su nombre aparentemente bondadoso, estas granadas son un verdadero peligro. Basadas en el clásico diseño de activación del hombre muerto, estas bellezas con temporizador son ideales para despejar concentraciones de enemigos.
La escopeta de combate D118 - "Donkey Puncher"
Tan potente como aparenta, esta escopeta de alta capacidad es más que suficiente para patear cualquier culo que se te ponga delante. A quemarropa un solo disparo basta para liquidar al adversario.
El lanzacohetes 387L - "Hard Candy"
El "Hard Candy" es un lanzacohetes vanguardista capaz de volar a todo ser vivo que haya dentro de cualquier tipo de armadura. Por supuesto, es más divertido usarlo con un objetivo sin armadura. ¡Más vale que te guste la carne picada!
El fusil de precisión mejorado B72 - "Pinpointer"
Este clásico fusil de precisión compagina lo último en perforación de armaduras con una velocidad de proyectil capaz de atravesar el esternón de cualquier soldado de la Mano de la promesa. Una monada.
La "artillería pesada" – JM90
Con un peso de 80 kg, la JM90 solo es de utilidad como arma fija en una posición defensiva. Pero, una vez desplegada, su potencia de fuego es suficiente para que cualquier rebelde cuerdo se lo piense dos veces antes de seguir avanzando.
Los vehiculos de Mantel.
El "Boxcart"
Rápido, maniobrable y todo terreno: una combinación que ha hecho del "Boxcart" uno de los activos más valiosos para las tropas Mantel en los difíciles terrenos selváticos. Su chasis es ligero dada la notable carencia de blindaje. Por ello, si bien es un transporte rápido, en combate no es nada seguro (de ahí la fragilidad que inspira su apodo). Con todo, la artillería pesada JM90 que lleva en la torreta es una buena razón para apartarse de su camino.
"Señora Mantel"
Debe su apodo a su capacidad de transportar soldados en su amplio vientre y "darlos a luz" en el campo de batalla, este transporte emplea una combinación de hélices móviles y unos impulsores de queroseno en miniatura que hacen de él un auténtico transporte de despegue vertical. Esta capacidad de movimiento permite al vehículo volar a gran velocidad, como un reactor, y maniobrar a baja velocidad como un helicóptero. Por ello se trata de la máquina perfecta para incursiones rápidas.
El "Dumpster"
Teniendo siempre en cuenta el medioambiente, este rechoncho camión de Mantel se mueve gracias a un motor híbrido diésel y eléctrico. El "Dumpster" se usa para transportar tropas y suministros. Su gruesa capa acorazada detendrá casi cualquier proyectil que se le dispare.
El "BigBoy"
Con sus 35 toneladas, el tanque "BigBoy" es ligero en comparación con sus antecedentes, incluso a carga completa. Esta nueva versión aligerada permite un despliegue táctico de respuesta rápida y una velocidad razonablemente rápida. Su arma principal (un cañón de bobina electromagnética) funciona igual que un cañón de raíl, empleando fuerzas magnéticas para impulsar los proyectiles a una velocidad peligrosamente rápida.
Online.
Tendra un online cooperativo para 4 personas y tres modos de juego deathmatch, team deathmatch y asalto y 6 mapas en total.
DESCRIPCIÓN DE LOS MAPAS
1.SHANTY TOWN - MERINO’S ESCAPE
‘Skin Coat’ necesita coger un helicóptero. ¿Le ayudarás o le matarás?
2. M.M.L - THE SERPENT’S TOOTH
Hay una lanzadera de misiles móvil en la base. Róbala y lanza los misiles a tus rivales para ganar.
3. NECTAR CAVES - THE COPPER MINES
Mantel está almacenando Néctar en minas. La Mano Prometida planea forzarlas y robarlo.
4. SWAMP - NECTAR CROPS
Mantel está cultivando una cosecha de Néctar en el pantano. La Mano Prometida pretende quemarla hasta que no quede nada.
5. P.O.W PRISONERS OF WAR
Mantel ha capturado a unos soldados de La Mano Prometida. Si no escapan serán interrogados.
6. LAND CARRIER - THE LAND CARRIER ASSAULT
La Mano Prometida quiere lanzar su último misil al Portador de Tierra de Mantel.
Pero a menos que puedan apagar su ‘S.Q.L’, el misil no podrá alcanzar su objetivo.
Bueno ya esta acabado la verdad me a costado mucho hacerlo, disfrutenlo :victoria:
Videos:
http://www.gametrailers.com/player/32496.html
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