Jesse Houston, productor de BioWare para la versión de PlayStation 3 de Mass Effect 2 ha hablado a través del blog oficial del estudio sobre las características que harán "especial" a la edición para la consola de Sony, como han venido adelantando en los últimos meses.
"Hemos creado el motor gráfico para Mass Effect 3, y es precisamente el que estamos empleando para hacer la versión de PlayStation 3 de Mass Effect 2", declaró Houston. "Así que hemos cogido todo el contenido, la historia, los assets y demás de Mass Effect 2 y lo hemos pasado por el motor gráfico de Mass Effect 3. Eso es lo que ofrecemos".
"PlayStation 3 ya es algo integral de la franquicia Mass Effect", concluyó el ejecutivo.