Gearbox Software ha anunciado en los foros oficiales de su título para PlayStation 3, Xbox360 y PC, Borderlands, que el estilo gráfico de este ha pasado a cel-shaded y ha defendido este cambio con las siguientes palabras:
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Os recordamos que el lanzamiento de este se espera durante este año."Aunque siempre existe la posibilidad de que alguien pueda rechazar el estilo, se decidió que, en conjunto, encaja con el juego y crea una experiencia visualmente más interesante. Nuestros dibujos conceptuales tenían ese estilo increíble y diferente que encaja a la perfección. El juego no ha perdido detalles en absoluto. Al contrario, conserva el detalle y el estilo que con frecuencia se pierde al pasar de los dibujos conceptuales a las 3D. Destaca, y convierte los paisajes grises y marrones, que siguen siendo poco acogedores, en memorables y reconocibles. El mundo entero vive, desde las criaturas hasta las propias rocas y los muros sucios. El mundo del juego no es menos sucio ni duro. Todos los detalles están ahí, y los escenarios tienen incluso más ambientación. Pedimos la opinión de nuestros probadores, que están formados por muchos jugadores de diferentes condiciones, y al final la decisión estuvo clara."
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