Capcom explica el sistema de diálogos de Resident Evil 6

No habrán interrupciones y se adaptarán a la situación.

Capcom ha concedido recientemente una entrevista al medio Dengeki PlayStation, en la que se han centrado en el sistema de diálogos de Resident Evil 6, título que se ha convertido en uno de los más esperados del año.

La compañía japonesa ha comentado que los diálogos serán interactivos, por lo que dirigir el curso de la conversación estará en nuestras manos, y podremos hacerlo sin que esta se interrumpa por una pantalla de opciones. Además, estos variarán según la situación en la que nos encontremos.

Capcom ha puesto mucho empeño en este sistema, debido a la enorme cantidad de diálogos que presenta Resident Evil 6, un número tan grande que, según cuenta la propia compañía, algunos miembros del equipo han llegado a preguntarse si no son demasiados.

Podremos disfrutar de Resident Evil 6 a partir del próximo 20 de noviembre en PlayStation 3 y Xbox 360, y un poco más tarde en PC.