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		<title>PS3 Playstation 3 - Blogs - America</title>
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		<description>PS3. La mayor comunidad española de PS3, con toda la informacion existente sobre la PS3 / Playstation 3 en español. Juegos PS3, Trofeos PS3 en español , noticias ps3 y el mejor y mas extenso foro de PS3 que existe.</description>
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			<title>PS3 Playstation 3 - Blogs - America</title>
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			<title>Intel presenta M.I.C.</title>
			<link>http://www.laps3.com/foro/blogs/america/823-intel_presenta_m_i_c.html</link>
			<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 22:32:13 GMT</pubDate>
			<description>Imagen: http://www.legitreviews.com/images/news/2011/Knights-Ferry.jpg  
 
La búsqueda incesante de Intel de la Ley de Moore – que es duplicar la...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><img src="http://www.legitreviews.com/images/news/2011/Knights-Ferry.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
La búsqueda incesante de Intel de la Ley de Moore – que es duplicar la densidad de transistores en los microprocesadores más o menos cada 2 años para aumentar la funcionalidad y el desempeño, al tiempo que se reducen los costos –, en combinación con un modelo innovador y altamente eficiente de software de programación y extrema escalabilidad del sistema, fueron observados por Skaugen como ingredientes clave para cruzar el umbral del cómputo petaescala, hacia una nueva era de cómputo exaescala. Sin embargo, junto a este incremento del desempeño viene un aumento significativo en el consumo de energía.<br />
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A modo de ejemplo, para que la supercomputadora más rápida de hoy día en China, la Tianhe-1A, logre un desempeño exaescala, se requeriría una cantidad de energía superior a 1,6 GW, un porcentaje que es lo suficientemente grande para suministrar electricidad a 2 millones de casas. Esto representa un desafío de eficiencia energética.<br />
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Para responder a este reto, Intel e investigadores europeos establecieron tres laboratorios europeos con tres objetivos principales: crear una presencia sustentada de socios en Europa; aprovechar la creciente relevancia de los europeos en la investigación en cómputo de alto desempeño (HPC, del inglés “High Performance Computing”), y hacer crecer, de manera exponencial, las capacidades en Ciencias del Cómputo, así como en ingeniería y en cómputo estratégico. Una de las metas técnicas de estos laboratorios es la creación de aplicaciones de simulación que empiezan a abordar los desafíos de eficiencia energética de llegar al desempeño exaescala.<br />
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Skaugen dijo que el mercado HPC tiene un enorme potencial de crecimiento. Mientras que las supercomputadoras de la década de 1980 ofrecían un desempeño de GigaFLOP/s (miles de millones de operaciones de punto flotante por segundo), las máquinas más poderosas de hoy han incrementado este valor en varios millones de veces. Esto, a su vez, aumentó la demanda por los procesadores que se utilizan en supercomputación. Para el año 2013 Intel espera que las 100 supercomputadoras más poderosas del mundo utilicen un millón de procesadores. Se espera que este número se duplique en 2015 y se prevé que alcance los ocho millones de unidades a finales de la década. Se estima que el desempeño del sistema clasificado como número 1 del TOP 500 alcance los 100 PetaFLOP/s en 2015 y rompa la barrera de 1 Exaflop/s en 2018. Hacia el final de la década, se prevé que el sistema más rápido de la Tierra sea capaz de proporcionar un desempeño de más de 4 ExaFLOP/s.</div>

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			<title>FIFA 12 “Revoluciona”, no “Evoluciona” con el Player Impact Engine</title>
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			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 16:51:03 GMT</pubDate>
			<description>Parece que la gente del FIFA 12 se tomo en serio las cosas, y como podran ver en el video, estan implementando tecnologia de calculos en tiempo real....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Parece que la gente del FIFA 12 se tomo en serio las cosas, y como podran ver en el video, estan implementando tecnologia de calculos en tiempo real. En total, se presentan 8 nuevas tecnologias (en realidad 7, dado que 1 habla sobre las nuevas cinematicas). Hoy hablaremos de la que presentamos en el video, el Player Impact Engine:<br />
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<div align="center"><div class="LPyoutube_div" id="4Jb6iA72Imo" onclick="playLP.call(this)">
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</div></div><br />
Después de dos años de desarrollo, el nuevo motor de física que EA construyo para entregar una física del mundo real en cada interacción en el campo de juego, para experimentar una variedad infinita de resultados naturales y creíbles en cada contacto. Los jugadores se sienten más fuertes en el manejo de la pelota. El tire y alfoje en la lucha por la posesión, y recuperarse de los golpes más rápido y fácilmente, manteniendo el impulso natural.<br />
<br />
Experimenta la manera en que los verdaderos futbolistas luchan entre sí por la pelota, ganar la posesión, y las pruebas físicas. Disfruta de una variedad infinita de resultados naturales y creíbles en cada colisión, donde los jugadores se sienten más resistentes.<br />
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<div align="right">Alfredo Abad</div></div>

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