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Antiguo 06-03-2007   #5
AvFenix
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Este juego tiene toda la pinta que va a ser un nuevo "cutreport" para PS3. Mientras Ubisoft no de un giro de 180º en su política para PS3, mi consola no va a catar ni un juego de Ubisoft. Si todo el mundo hiciera igual, si cada usuario de PS3 se negara a adquirir ni un juego que no cumpla con un mínimo de calidad, es decir que casi nadie adquiera los cutreports que nos intentan endosar, entonces no tendrían más remedio que espabilarse y dejar de hacer conversiones penosas.

Un port no tiene que ser necesariamente un producto de baja calidad, pero en el caso de la PS3 por ser una máquina tan radicalmente distinta a la X360 y al PC, cuando hacen una conversión directa, lo que hacen es que el procesador Cell que tiene 8 núcleos: un núcleo general PPE + 7 SPE especializados en coma flotante y multimedia, únicamente utilice el PPE y un SPE mal utilizado. En contraste la X360 la máquina original para la que ha desarrollado entre otros el Splinter Cell Double Agent y el Assesins Creed, utiliza todo su potencial con sus 3 núcleos. El resultado es que en la PS3 apenas se está aprovechando un núcleo y otro a medias, y queda muy por debajo en capacidad de cálculo sobre todo en coma flotante, lo que obliga a reducir polígonos y distintos efectos gráficos. El caso es sangrante si tenemos en cuenta que la verdadera ventaja de la PS3 y sobre la X360 y los PC´s actuales es precisamente la mayor capacidad en coma flotante que le otorga tener 7 núcleos especializados en este tipo de cálculos.

Saludos
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