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Antiguo 06-28-2008   #1
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[Guia]Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots

CENTRAL ELECTRICA (2ª PARTE)

Aquí nada mas empezar tenemos varias estrategias a seguir:

1 – Si solo con empezar la fase, ves como dos soldados PMCs se acercan hacia ti, tendrás que gatear un poco hacia atrás, y tumbarte para que no te vean, entonces anda agachado cuando ellos no te vean y pégate contra la barrera que hay y equípate con el bidón antes de que los próximos PMCs te divisen.

Si eres rápido puedes ir andando rápidamente hasta el valle abierto que hay mas adelante, gatea recto, y después veras un camino a la izquierda, espérate hasta que el soldado vuelva, y después sigue por la hierba y vuélvete a esperar.

Recoge los objetos que tienes delante de la mina (el fusil XM8 y el lanzamisiles Javelin), en silencio y con cuidado, pues hay cerca mas soldados.

Mas adelante hay otro vigilante que hace círculos en su ruta, te será mas o menos sencillo poder esquivarle, además de que hay bastantes escondites.

2 – Si al empezar no vienen dos soldados a por ti, sigue esta ruta. Como ves, la central eléctrica ya ha sido destruida, y podrás explorar todo a tu antojo, gira a la izquierda y se muy sigiloso y no montes follon. (a la izquierda es el camino mas fácil, solo tendrás que esquivar a los soldados, nada de matar)

PUEBLO VALLE DE COVE (COLONIA)

Empezaras la segunda fase de la misión en las sombras, y tendrás que seguir recto por el camino hasta que te encuentres con uno de los soldados PMCs, fijate donde acaba la hierba porque será allí donde tendrás que esperar quieto, cuando el se pare y vuelva a caminar será cuando podrás seguirlo con mucho sigilo. Tendrás que agacharte y subir después a la izquierda, para cogerte al saliente.

Tienes que ir hasta donde esta una valla de madera, y cuando pase el soldado vuélvete a agachar.

Después solo tendrás que ir gateando por el césped, y no hagas caso de lo que te digan, porque están alertados debido a que hay varios rebeldes sueltos por allí y los PMCs se alarman con bastante facilidad.

Fíjate bien en todo lo que pasa a tu lado, gatea hasta unos escalones, y de todas formas sigue apuntando con tu arma a su cabeza por si se pusieran “tontos”.

Si tienes suerte y no hace falta que empieces la matanza, te seguirás quedando quieto y mirando a tu alrededor. Sube las dos cornisas cuando el soldado no te vea, y gatea hasta ponerte detrás de aquella piedra gigante que veras.

Cuando el soldado que te precedía se marche, escóndete en la hierba, y después no te lo pienses y mata al soldado que te aparecerá a continuación, si no lo haces puede ser que te pongas en fase de alerta…

Como habrás podido ver, los rebeldes van delante de ti, y tu los estas siguiendo.. si te pones muy cerca ellos pensaras que van a ser descubiertos por tu culpa, asi que mejor que guardes una distancia de seguridad con ellos.

Estate cerca de las rocas, y mata al soldado de las PMCs que se acerca, luego ve hacia delante y con cuidado ve por la hierba, gatea y al poco tiempo habrás finalizado esta fase.

PUEBLO VALLE DE COVE

Empezamos esta segunda misión de juego, con la fase Pueblo Valle de Cove. Esta parte del juego esta dedicada casi exclusivamente a el arte de pasar desapercibido, y además influye mucho en los sentimientos de los jugadores, ya que juega podrás pasar sigilosamente por delante de varios asesinatos que solo tu podrás evitar…

Empezamos gateando por la cuesta que hay atrás de los edificios. Después de ver la casa que hay al principio quédate quieto y espera a que pase el soldado.

Sigue inmediatamente después recto y llega hasta donde hay una pared asi curvada, y mira hacia la esquina. Mira que hay un soldado cerca, cuando se de la espalda ya podrás seguir. Colócate detrás de una cabaña y ve hacia las sombras sin que nadie te vea.

Tienes que ir con sumo cuidado en esta zona, ya que suele haber un soldado vigilando en el balcón que hay por encima de ti y también cabe la posibilidad de que hayan mas soldados cerca de ti y no te hayas dado cuenta de su presencia.

Cuando veas que nadie esta pendiente de ti, entonces podrás seguir gateando por las sombras pisando la hierba, para encaminarte hacia una nueva rampa donde terminaras esta primera fase de la misión.

* Si miras por la ventana del primer edificio en el que has estado antes, inmediatamente después de haber empezado la fase, veras a un PMCs que esta mirando una revista de Playboy!

PARQUE DEL MILENIO

Esta es la ultima fase de este primer nivel del juego. Empezaras pegadonte a la izquierda de la calle, ya que será mas fácil pasar desapercibido. Tendrás que esquivar gateando a dos unidades PMCs, y también estaría muy bien que cuando pasaran por tu lado te quedaras quieto, asi evitaras cualquier peligro.

Cuando veas que nadie te esta controlando tendrás que ir gateando hasta la alambrada, y cuando veas que el soldado que tienes mas cercano se aleja de ti, ve gateando hasta el orificio que hay entre las dos edificaciones del sur.

Después de insertarte en el edificio, tendrás que ser muy cauto e ir gateando mientras subes por la escalera, y te tendrás que detener en el segundo piso. Allí mismo veras un soldado PMCs que se acercara hasta el ventanal… entonces podrás elegir pasar de el, o matarlo a sangre fría.

Lo importante es que entres por la primera puerta que veas y que desciendas con Snake por un orificio que hay en el suelo, para después gatear hacia el exterior.

Una vez allí, tendrás que ser muy cauto, pues hay un soldado que siempre tiene la misma zona de vigilancia, mas o menos en forma de ocho, después de estudiarla tendrás que optar por el mejor momento para gatear hacia el césped que hay enfrente tuyo, escóndete detrás de la madera, dirígete otra vez hacia la hierba, y ve cuando puedas hacia la izquierda.

En ese momento un soldado se acercara a tu posición… ahí tendrás que esperar, y cuando se marche podrás seguir hacia delante. En ese momento tendrás que echar una ojeada a tu derecha, y ve hacia el contenedor oscuro, y espérate a que venga otro soldado.

Tienes que ser muy rápido en ese instante, y gatear a la derecha y luego virar a la izquierda, a donde esta la tienda de campaña.

Segundos después seguirás recto y a la izquierda, y un soldado se acercara lentamente hacia ti… disimula y atácale disparándole un buen tiro en toda la cabeza, sigue recto hacia el sur hasta la puerta de color rojo, y por fin habrás terminado el nivel.

PALACIO ADVENT

En este palacio no tienes que tener en cuenta que estes haciendo mucho escándolo o no, aunque si que es verdad que hay diversas trampas escondidas en el recorrido de esta mision que estan colocadas aposta para hacernos caer.

El Solid Eye no detecta los explosivos que estan ya armados, por lo que tendremos que ir con mucha precaución. Tambien una buena idea seria activar el modo de visión nocturna para poder diferenciar estos explosivos. Recuerda que puedes recoger con total seguridad los explosivos que estan cebados y los puedes desactivar con el Metal Gear MKII o tambien lo puedes hacer si gateas sobre los explosivos.

El objetivo de la mision esta en la cuarta plante del edificio. Primero tendremos que llegar al tercer piso mediante la escalera que esta al noroeste, para luego dirigirte al cuarto piso por la esquina suroeste.

Es entonces cuando entraras a una especie de bar, donde podras coger todo aquello que te plazca, en ese momento se inicia un video. Al termino de este nos atacaran unos soldados Haven (humanos), los cuales tendremos que aniquilar matandolos de un certero tiro a la cabeza. Despues de la matanza sigue a Rat Patrol.

Instantes despues, tienes que tener cuidado porque te atacaran desde ambos lados del escenario. Tienes que proteger bien a tus compañeros y lo mejor sera que mates a los Haven que tienes detras.

Mas adelante os volveran a atacar desde los balcones, cuando estes en el segundo piso, tendras que permanecer agachado y matar a los enemigos que estan arriba tuyo.

Despues de despertar a Johny con el triangulo, tendras que defender la zona en concreto, y recuerda que los Haven te querran sorprender siempre por detrás.

Despues de la matanza sigue buscando sobrevivientes y sigue a Rol Patrol por el agujero del wc. Alli encontraras municion y estaras listo para el siguiente nivel.

CENTRO CIUDAD

En esta misión tendras que dirigirte hacia la parte baja del mapa, en un principio tendras que seguir el trecho que hay pavimentado que colinda con la calle principal, eso si, mantente siempre a cubierto ya que hay algun soldado PMCs a una distancia relativamente corta.

Cuando puedas giras a la derecha, y despues en una plaza podras pasar desapercibido por delante de los milicianos, y estos no te diran absolutamente nada.

Sal gateando del mercado, y ten cuidado porque hay dos francotiradores en las ventanas de los edificios cercanos. Tambien y por desgracia hay algunos soldados PMCs por debajo de esos edificios. En vez de ir a saco a por ellos, lo mejor es que te desvies por un callejon que hay a tu izquierda. Entra por el agujero que hay entre los dos edificios y pegate a la pared. Es importante que cojas el visor que hay cerca de ti porque te ayudara en las siguientes misiones.

Sigue recto por el camino hasta llegar al final del callejon, es entonces cuando tienes que girar a tu derecha, pero cuidado, muy cerca de ti hay un Striker y varios PMCs, tendras que agacharte para pasar desapercibido. Sigue recto por la calle en dirección norte y luego a la izquierda.

Una vez estes en la calle principal estate atento a los francotiradores que hay en lo alto de los edificios, tienes que cruzar la calle y meterte dentro de un edificio, sera entonces cuando tendras que incapacitar a los francotiradores, aunque tampoco es necesario que lo hagas, ya que si avanzas por la zona donde estan las cajas, hay un coche que explotará y las llamas invadiran el edificio.

Solo tendras que seguir recto por la calle principal y pasar gateando alrededor de un crater, cuidando que no te vean los PMCs. Cuando llegues al otro lado, tendras que acercarte a la puerta de color azul y despues de agacharte y cruzarla, tu mision habrá terminado.

RUINAS URBANAS

Las Ruinas Urbanas son una fase muy pequeña del juego en el que de forma lineal tendremos que ir avanzando sin encontrarnos con ningún enemigo , ni fuerza de las milicias ni PMCs. Realmente será mas fácil pasar por esta misión yendo por la izquierda del mapa para recoger todos los objetos y munición que encontraremos.

En esta fase tendrás un encuentro con Drebin, y a partir de ese momento y después del video en el que te explicara mas o menos la situación, el juego tendrás unas características diferentes a las que tenia hasta el momento.

Los puntos Drebin son como si dijéramos el dinero para poder adquirir armas, munición o otros objetos que se venden en la tienda.

Los puntos Drebin se pueden conseguir de diversas maneras:

- Recogiendo las armas que quedan en el campo de batalla.
- Matando a los no humanos
- Realizando diferentes logros.

La tienda de Drebin esta abierta todos los días y podrás comprar todos los objetos que quieras. Un consejo, si juegas un miércoles o un domingo, las armas te costaran un 20% menos… cosas mas raras se han visto!

Destacar también que puedes maquear tus armas y añadirles gadgets que las harán mas potentes y fiables.

REFUGIO MILICIA

Esta fase es una de las mas “tranquilas” del juego. Si has podido pasar por la misión anterior (Zona Roja) sin ningún problema y no has podido ensuciar tus guantes de sangre (o si pudiste acabar con al menos uno de los Strykers), podrás avanzar de forma tranquila y pausada por este escenario, lo que tienes que hacer es intentar conseguir los máximos objetos posibles y llegar a la salida del nivel.
Ya que posiblemente seas aliado de las milicias y no te pongan ningún problema.

Pero también hay una estrategia alternativa que consiste en tumbarnos e ir por la izquierda escondiéndonos del primer guardia, siguiendo recto entramos en el callejón de la izquierda, y después de que pasen los tres soldados salimos de la habitación de las gallinas y gateamos por detrás de un soldado sin acercarnos mucho.

En el siguiente corredor vamos a la derecha y colocamos el Metal Gear MKII, activamos su función insonora, y nos dirigimos hacia la puerta.

En la siguiente habitación tenemos que ir con cuidado con los dos milicianos que hay en el centro, nos movemos por el exterior y nos dirigimos hacia las escaleras, gateamos y giramos a la derecha. En esa pequeña habitación podremos coger el disfraz de miliciano de Oriente Medio, y podremos equiparnos con el.

Una vez tengamos puestos el disfraz ya no tendremos que ir con cuidado, pues los milicianos no se alertaran con nuestra presencia.

ZONA ROJA

Solo entrar en esta fase tendrás que ir con mucha precaución si quieres pasar desapercibido por delante de dos soldados que vigilan el lugar.

Tendrás que coger la caja de cartón que hay cerca de donde estás y también Compres, que están debajo de la escalera, y después anda hacia la parte derecha del mapa.

En ese momento, estate tranquilo, pues veras muchas patrullas de PMCs vigilando por donde estas. Lo que tienes que hacer es subir hacia arriba por las escaleras que hay en la parte derecha de la entrada, y con sumo cuidado gatea hasta la segunda parte de las escaleras. Allí encontraras a un soldado de las PMCs que tendrás que esperar que se marche. Cuando esto suceda tendrás dos opciones:

1 – Seguir al soldado en cuestión, andando agachado
2 – Desarmarlo e incapacitarlo con CQC y esconder después su cuerpo.

Después de este momento de tensión tienes que desplazarte (mejor a gatas) hacia el final del edificio. En este tramo hay bastantes patrullas, pero si eres un poco habilidoso no tendrás muchos problemas para pasar desapercibido.

En el momento en el que vislumbres la ración, asegúrate de que no hay nadie y échate al suelo. Gatea deprisa por las sombras y ve con cuidado de no echar nada al suelo para no hacer ruidos.

En el momento en el que entres, aparecerá un video, y a continuación conseguirás dos armas con silenciador que te vendrán de perlas (la pistola Operador, y la MK2).

Sigue gateando y dobla la esquina, sigue mientras esperas a que los enemigos abandonen las trincheras, aunque también puedes matarlos de un disparo certero en la cabeza… es cosa tuya!

Ve gateando hasta el final de la calle y intenta que no te vean los soldados de las PMCs, y ve directo por las trincheras al Refugio Milicia.

DISTRITO NO ZONA ROJA

Después de pasar a este acto, tendrás que girar a tu derecha y caminar en dirección a la calle principal, donde después de unos pasos tendrás que entrar por la derecha para intentar esquivar a varios soldados que están afuera.

En ese momento se lanzara un pequeño video que anuncia la llegada del Stryker y de los sucesivos ejércitos de las PMCs. En ese momento podrías empezar a combatir, pero nuestra recomendación es que esperes quieto desde la sombra. Después tienes que entrar por un agujero que hay en la pared, y esperar a que pasen los PMCs.

Sigue a gatas hacia la carretera, y recoge todo lo que veas a tu alrededor, como munición y varios objetos mas.

Después de recoger todo, sigue avanzando por los escombros, y cuando no haya nadie sal a la derecha. A partir de este momento te recomendamos que sigas todo el rato por la derecha, ya que a la sombra pasaras desapercibido.

Si te agachas o te tumbas veras que te mostraran donde están situados los PMCs, por lo que intenta evitar que te vean.

Cuando estés cercano a la salida, ve con precaución, ya que hay varios soldados acercándose a un Stryker, y gateando corre rápido hacia la puerta que te llevara hacia la próxima zona.

TERRITORIO CERO

Con esta misión comienza la historia del juego Metal Gear Solid 4 y para comenzar pulsa la X para que Snake se agache y recoja una ración que hay debajo del camión. Debes tener en cuenta que en el juego MGS4 hay objetos escondidos por todas partes. Cuando hayas conseguido tu primera ración túmbate bajo el segundo camión para reiniciar la secuencia de introducción. Este sitio está despejado así que es el momento de practicar los nuevos movimientos del juego, RECUERDA ESTO, si permaneces inactivo durante mucho tiempo en el juego, éste avanzará automáticamente.

Ahora coge la AK-102 y cuando te muevas se iniciará una nueva secuencia de video. Dependiendo de la dirección que elijas el video cambia y en esta ocasión será mejor que te sitúes a la parte derecha. Cuando termine la secuencia de video retrocede por la calle de atrás y aléjate del Gekko a toda velocidad hasta que encuentre una grieta en la pared que está enfrente de ti.

Hay un miliciano que vigila la entrada, espera a que pase de largo el Gekko y después dirígete hacia él. Con mucho sigilo ponte de espaladas a la puerta, pasa por detrás, cruza la calle y pasa a la siguiente casa. Este edificio está destruido y debes pasarlo a toda velocidad, para ello, puedes ayudarte saltando por las ventas pulsando triángulo. Encontrarás un Gekko a tu izquierda, espera a que se marche y corre hasta la salida.

TRUCOS

Aquí tienes los trucos del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para tu PS3, con ellos puedes conseguir desbloquear nuevos niveles, armas, accesorios, ropas y demás ventajas.

DESBLOQUEAR NIVEL

Dificultad Boss Extreme: debes completar el modo Single Player, por primera vez y guarda la partida.

DESBLOQUEAR ACCESORIOS Y ARMAS

Águila del desierto/ Barril grande: debes conseguir el emblema del zorro, en una sesión Single Player.

Arma de raza (Ricochet): debes completar modo Single Player, una vez.

Arma ferrocarril: debes completar una falsa alarma.

Arma solar: debes conseguir las cinco estatuas de la fase 1, sin usar la violencia para obtenerlas.

Cámara Digital: cuando te encuentres en el vehículo Nomad durante la interrupción de la misión, podrás
abrir una foto especial, cogiendo la cámara en el nivel 4, en vez de anteriormente.

Futuro patriota/ Arma de asalto: debes conseguir el emblema de Big Boss en una sesión de Single Player.

Ítem de sigilo: debes completar una sesión Single Player, en cualquier nivel de dificultad, sin activar ninguna alarma.

Mantis and Sorrow Dolls: debes completar Screaming Mantis.

MGL-140 Granada Launcer: debes completar Cuervo furioso.

Pañuelo: debes completar una sesión en Single Player, en cualquier nivel de dificultad sin matar a nadie (jefes incluidos).

Pistola de la Primera Guerra Mundial: debes conseguir el emblema de Sabueso, en una sola sesión de Single Player.

Pistola Mk. 23: podrás encontrarla en la cuarta fase.

Scanning Plug S: debes registrar más de 10 horas de juego en Metal Gear Online, usando el mismo perfil que tienes en Metal Gear Solid 4. Podrás comprarlo en Drebin.

Thor 45-70: debes conseguir el emblema de Zorro Sabueso, en una sola sesión de Single Player.

DESBLOQUEAR ROPAS

Altair: debes conseguir el emblema del Asesino.

Disfraz de civil: cuando empieces el nivel de Europa del Este lo conseguirás.

Disfraz de miliciano de Oriente Medio: debes buscarlo en Oriente Medio en la casa cuartel de la milicia.

Disfraz de rebelde de Sudamérica: debes buscarlo en Sudamérica en un escondrijo del pueblo del valle.

Nuevo vestuario de combate: debes completar el juego una vez.

Traje: debes completar el juego una vez.

DESBLOQUEAR MUNICIONES NUEVAS

Granada de humo amarilla: Finaliza el juego.

Granada de humo azul: Finaliza el juego.

Granada de humo roja: Finaliza el juego.

Granada de humo verde: Finaliza el juego.

Municiones emotivas (grito): Finaliza el juego.

Municiones emotivas (llorar): Finaliza el juego.

Municiones emotivas (rabia): Finaliza el juego.

Municiones emotivas (risa): Finaliza el juego.

DESBLOQUEAR EMBLEMAS

Emblema Big Boss: debes completar el juego en el nivel de dificultad más alto, sin muertes, sin activar
alarmas, sin asesinatos, sin artículos de recuperación, sin ningún traje de cautela, ningún artículo de
pañuelo, en menos de 5 horas.

Emblema de la Araña: debes activar menos de 75 alarmas, sumar más de 250 asesinatos y utilizar más de 25 continues.

Emblema de la Hiena: debes recoger 400 armas del suelo.

Emblema de la Hormiga: debes sacudir a 50 enemigos para obtener sus artículos.

Emblema de la Langosta: debes permanecer 2 horas y media agachado.

Emblema de la Paloma: debes completar el juego sin matar a ningún enemigo que este solo (incluido Gekkos y Dwarf Gekkos).

Emblema de la Pantera: debes activar más de 75 alarmas, suma más de 250 asesinatos y utilizar menos de 25 continues.

Emblema de la Rana: debes realizar 200 zambullidas en el agua.

Emblema de la Salamanquesa: debes permanecer pegado a las paredes durante 1 hora.

Emblema de la Tarántula: debes activar menos de 75 alarmas, sumar más de 250 asesinatos y utilizar menos de 25 continues.

Emblema de la Tortuga: debes pasar más de 1 hora dentro de un bidón de camuflaje.

Emblema de la Vaca: debes activar más de 100 alarmas.

Emblema de Sabueso: debes completar el juego en un nivel de dificultad más bajo que el modo Difícil, sin muertes, activar 3 o menos alarmas, sin asesinatos, sin artículos de recuperación, sin ningún traje de cautela, ningún artículo de pañuelo, en menos de 6 horas y media.

Emblema de Zorro Sabueso: debes completar el juego en un nivel de dificultad más bajo que el modo Difícil, sin muertes, activando 3 o menos alarmas, sin asesinatos, sin artículos de recuperación, sin ningún traje de cautela, ningún artículo de pañuelo, en menos de 5 horas y media.

Emblema del Águila: debes realizar 150 disparos en la cabeza.

Emblema del Asesino: debes completar el juego habiendo realizado 50 o más muertes a cuchillo, 50 o
más CQC y sin activar más de 25 alarmas.

Emblema del Cerdo: debes usar más de 50 artículos de recuperación.

Emblema del Ciempiés: debes activar menos de 75 alarmas, sumar menos de 250 asesinatos y utilizar más de 25 continues.

Emblema del Cocodrilo: debes matar a más de 400 enemigos.

Emblema del Conejo: debes ver 100 páginas de Playboy.

Emblema del Cuervo: debes completar el juego en menos de 5 horas.

Emblema del Escarabajo: debes realizar más de 100 rollos.

Emblema del Escorpión: debes activar menos de 75 alarmas, sumar menos de 250 asesinatos y utilizar menos de 25 continues.

Emblema del Gibón: debes agarrar a 50 enemigos.

Emblema del Halcón: debes conseguir ser admirado por 25 soldados.

Emblema del Jaguar: debes activar más de 75 alarmas, sumar menos de 250 asesinatos y utilizar menos
de 25 continues.

Emblema del Leopardo: debes activar más de 75 alarmas, sumar menos de 250 asesinatos y utilizar más
de 25 continues.

Emblema del Lobo: debes completar el juego sin consumir ninguna ración de comida.

Emblema del Oso: debes ahogar a 100 enemigos.

Emblema del Pollo: debes activar más de 150 alarmas, sumar más de 500 asesinatos, utilizar más de 50 continues, usar mas de 50 artículos de recuperación y finalizar el juego en más de 35 horas.

Emblema del Puerco: debes conseguir 10 máximos de combate.

Emblema del Pulpo: debes completar el juego sin activar ninguna alarma.

Emblema del Puma: debes activar más de 75 alarmas, sumar más de 250 asesinatos y utilizar más de 25 continues.

Emblema del Zorro: debes completar el juego en un nivel de dificultad más bajo que el modo Normal, sin muertes, activando 5 o menos alarmas, sin asesinatos, sin artículos de recuperación, sin ningún traje de cautela, ningún artículo de pañuelo, en menos de 6 horas.

Emblema Mantis: debes completar el juego sin activar alarmas, sin usar continues y sin consumir ninguna ración de comida, para recuperar energía, en menos de 5 horas.

Emblema Pájaro azul: debes proporcionar 50 ítem a los soldados aliados.

Emblema Panda gigante: debes completar el juego después 30 horas acumuladas.

Emblema Poco gris: debes conseguir las 69 armas.

Secretos especiales del Dr. Otacon: si quieres activar los ítems que se encuentran ocultos del Dr Otacon, primero debes introducir el código que quieras, de los que tienes a continuación, en el sector de Shadow Moses, en lugar de los que él, te proporcione. Cuando introduzcas cualquiera se producirá un error, pero, a pesar de ello, el truco estará activado.

CÓDIGOS

13462: conseguirás canción para el iPod.

14893: conseguirás que se haga más rápido (100.000 DP).

78925: conseguirás canción para el iPod.

Canciones iPod: si quieres activar los siguientes trucos, primero debes completar el juego en cualquier nivel. Cuando lo hayas completado, debes ir al menú de extras y después a Password. Cuando estés allí debes introducir los siguientes trucos y empezar una partida nueva, desde el último guardado que hyas hecho del juego. Ahora tendrás en la partida nueva los temas nuevos para el iPod desde el principio.

abraham: conseguirás canción “Mobs Alive” para el iPod.

george: conseguirás canción “Gekko” para el iPod.

theodore: conseguirás canción “Midnight Shadow” para el iPod.

thomas: conseguirás canción “Desperate Chase” para el iPod
.

Tios yo no se si la guia esta bien porque no tengo el juego Aqui la fuente:[Solo los miembros registrados pueden ver el enlace. ]
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Bueno el que me a dado las gracias ese usuario gracias por pasarte por aqui
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las contraseñas estan mal
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Perdon tio lo que paso esque yo no ise la guia
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Aver si algien mas se pasa por aqui
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La verdad es que deberias de haber cogido bien la guia, porque es un desastre, todos los actos estan mezclados, no hay diferencia de actos, el principio del juego esta a la mitad, la mitad al principio ... Vamos, imposible de pasarte el juego con esta guia, arreglala.
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Antiguo 07-04-2008   #7
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No tengo el juego y la guia estaba asi bueno aunque sea la hice
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Antiguo 07-04-2008   #8
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Si todo esta mal no se que haces pidiendo a la gente que se pase por aqui para que te den las gracias......
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Antiguo 07-04-2008   #9
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