Si debería ser de más duración sin duda, como los de antes.
Lo que pasa es que se está haciendo mucho incapié en el apartado gráfico, y la dificultad standard ha bajado para aumentar la accesibilidad de más público a determinados juegos.
Yo también quiero juegos largos de nuevo, pero además no quiero juegos en los que cuando estoy delante de una puerta me digan "pulsar X para abrir"...ya me entendeis, en un Silent hill cásico el mapa lo ibas dibujando a medida que avanzabas si no lo habías encontrado, y una puerta no se sabe si está abierta hasta que la has probado. Pensar por ejemplo en lo que se convirtió el resident4, aunque tenía muy buena duración por lo menos.
__________________ |