| PS3. Todo sobre la playstation 3 en español. |
![]() |
| ¿No registrado?:Registrate aquí |
| Registrarse | Normas del foro | FAQ | Subir Imágenes | Lista de usuarios | XP Ranking | Buscar | Posts de hoy | Marcar como leído |
| Estas en: PS3 Portada > Foro > [Hilo Oficial] Wipeout™ HD | |
| Bienvenido a LaPS3.com, comunidad española lider de la PS3 / Playstation 3. Ahora mismo estas viendo el foro como invitado, lo cual te da acceso limitado para ver la mayoria de las discusiones, articulos y acceder a nuestras ventajas especiales. Registrarte no te tomara más de un minuto, no veras molestas zonas de publicidad en la web, podras contestar a los mensajes del foro, crear nuevos temas de conversación, responder a las encuestas, subir tus propias fotos, crear tu propia PSN ID card, ver videos en calidad ULTRA HD, acceder a nuestras descargas directas y muchisimas otras ventajas especiales de LaPS3.com. El registro es rápido, simple y absolutamente gratuito. ¡¡ Apuntate a LaPS3.com hacienco click aquí !! Si tienes cualquier problema con el proceso de registro o el acceso a tu cuenta PS3, contacta con nuestro soporte. |
![]() |
| | LinkBack | Herramientas | Estilo |
|
#1
| ||||
| ||||
![]() Ficha Técnica. ![]()
Introducción. Wipeout HD es el titulo provisional que SCE Studios Liverpool le ah dado a la nueva entrega de la serie Wipeout, un titulo que usuarios de PC, PlayStation, Nintendo 64 y Sega Saturn reconocen sin problemas, ya que se a convertido en un icono de las carreras rápidas y frenéticas, inicialmente este juego fue desarrollado por la extinta Psygnosis, siendo que Sony adquiriera la licencia del juego para convertirse en una exclusiva de sus consolas. El juego es una recopilación de las pistas mas reconocidas de la serie, retocadas y mejoradas para las capacidades del Play Station 3, contando así mismo con los track significativos que ambientaban cada pista de los juegos, entre los pods regresaran algunos clásicos que no han sufrido cambios significativos, pero sus conteo poligonal y texturas han sido altamente mejoradas, las pistas mostradas en el pre-alpha del juego muestran una gran calidad grafica y fluidez que se pone altamente a la par de F-zero. Sistema de Juego. El sistema de juego a sido ajustado muy bien a las características de la consola, donde podremos activar la opción del siaxis para dar vueltas amplias o cerradas, el uso de las armas a sido mejorado con lo cual usar una de ellas para ganar o perder es significativo, se ah implementado 2 nuevos indicadores en el HUD los cuales son Proximity Meter su principal función es indicar la distancia del oponente mas cercano y Incoming Indicator el cual nos sera de gran ayuda, ya que indica el powerup que nuestros oponentes hayan realizado, su nivel de riesgo y lejanía del mismo, cabe destacar que desde los títulos anteriores el manejo del control es sencillo y fácil de dominar, aunque claro aun cuenta con los pequeños errores que solo serán notorios en velocidades vertiginosas. La Inteligencia Artificial ah sido mejorada por lo cual el ganar no será sencillo, muchos de los oponentes utilizaran gran parte del escenario y armas para dejarnos fuera de la carrera, sobre todo cuando la energía del escudo este en niveles peligrosos, un detalle curioso es que recordaran que arma es la la que mayormente utilizamos y evitaran que tengamos la oportunidad de hacer uso de ellos, lamentablemente esto es solo notorio en las niveles de dificultad mayor, por lo que en las rondas mas fáciles la I.A se sienta torpe y poco pulida. El juego cuenta con opción Multiplayer para 2 y 8 jugadores en modalidad Offline y Online, este es una de las opciones en las cuales destaca el juego, ya que tendremos varias opciones desde la vuelta más rápida, Campeonato, el ya conocido modo Demolición; lamentablemente algunas opciones en modo Online requieren que la parrilla de corredores sea completada para su inicio, pero al ser un pre-alpha puede que esto sea mejorado, además de que los desarrolladores desean que el numero de jugadores en modalidad Online oscile entre los 12 y 16 jugadores. Aspecto Grafico. El juego se desenvuelve a unos fluidos 60 Cuadros Por Segundo en Full HD(1080p), que fácilmente nos dejaran apreciar los detalles de los pods y escenarios, además de los múltiples efectos especiales y de partículas, lo cual lleva un gran despliegue grafico de calidad, los pods y pistas cuentan con múltiples detalles que tal vez a simple vista no se aprecian, pero una vez puestos en marcha aran gala de ello, las texturas al ser ahora en HD definirán muy bien las zonas de asfalto, piedras, metal, vidrio, etc… Sonido y Música. El sonido es casi excelente, ya que escuchar el rugir de las turbinas, explosiones y en ocasiones el grito del publico nos envolverá muy bien aunque no contemos con un Home Theater; la música por su parte es algo que lo ah caracterizado de una manera sin igual, ya que cuentan con ese toque electro para el ambiente futurista en que se lleva acabo el juego. Pero no hay como disfrutar del sonido 5.1 con el que cuenta el juego, aunque al ser un titulo desarrollado por Sony se esta planeando la incorporación del SONIDO 7.2 - LISTA DE CANCIONES
Equipos. - E-Unity
![]() - SPEED
![]() - OSSEGOI
![]() - EG.X
![]() - Future PROOF
![]() - PIRANHA.A
![]() - High-Speed Revolution
![]() - TRIAKIS
![]() Pistas. - VINETA-K El circuito Vineta K serpentea saliendo y entrando del agua y por las playas. Lo mas destacable de este circuito de 4,4Km son los espectaculares tuneles subterraneos y la innovadora arquitectura costera. ![]() - ANULPHA PASS El paso de Anulpha, de 5km de longitud. Al principio parece muy sencilla, pero las ondulaciones de la superficie de la pista y los estrechos atajos bastan para mantener en vilo a cualquier piloto. ![]() - CHENGHOU PROJECT el circuito Chenghou Project, repletro de funciones, se abre paso entre las oficinas y edificios corporativos. En mas de 4,8Km, el circuito contiene una complicada espiral y culmina en un gran salto hasta la entrada en forma de tunel de la chicane final. ![]() - METROPIA El circuito de Metropia, de 4,7Km se abre paso entre rascacielos y torres de control. Formada por pista de cristal y una asombrosa cinta magnetica vertical que se adentra en las profundidades de la ciudad. ![]() - MOA THERMA El inmenso complejo de Moa therma, con 5,4Km de longitud, el eje de este circuito es el gigantesco bucle horizontal situado justo sobre el nivel del mar. ![]() - SEBENCO CLIMB Los 4,8Km de Sebenco Climb circulan por la ladera del monte. Presenta un escarpado ascenso por la montaña nevada, seguido de un impresionante descenso por un tunel helado escabado en el corazon de la montaña, el circuito acaba en una gran curva cerrada. ![]() - SOL 2 El circuito de 4,4Km de Sol 2 esta suspendido en las nubes. Consiste en una serie de curvas rapidas y fluidas, abiertas en ocasiones, unidas entre sí por dramaticas rectas. La combinacion de la molesta luz del sol y de ascensiones sin visibilidad hace muy dificil la carrera a toda velocidad. ![]() - UBERMALL Un circuito de 4,4Km constuido dentro y alrededor de un gran centro comercial. ![]() Armas. - Terremoto ![]() Esta poderosa amar provoca una onda horizontal de gran poder destructivo destruyendo todo aquello que se interponga en su camino en línea recta. - Minas ![]() Una de mis armas favoritas en el juego. De la parte trasera de vuestra nave se desprenden hasta cinco minas explosivas que se quedaran fijas en el suelo hasta que pasen por encima vuestros seguidores más cercanos haciéndolos añicos. - Cohetes ![]() De vuestra nave saldrán disparados poderosos cohetes en línea recta ideales para los tramos más rectos del circuito, muy útiles en línea recta. - Misil ![]() Los misiles tienen la peculiaridad de que se pueden fijar con un poco de paciencia a las naves rivales, una vez fijado el objetivo iran derechos a explotar en la nave rival causando estragos, son poderosos. - Plasma ![]() El rayo de plasma solo lo podréis disparar una sola vez hasta que pase un tiempo de carga para ser usado de nuevo, pero su efecto es devastador, elegid bien el blanco, y que nos os tiemble el pulso al disparar. - Bomba ![]() La bomba provoca unos daños descomunales a toda nave que se encuentre dentro de su bestial onda expansiva en el momento de su detonación. Ideal para colocarla en las esquinas con poca visibilidad, todo un gustazo. - Cañón ![]() Este cañón dispara una tanda de proyectiles de gran potencia con la que destrozareis la energía del rival. - Piloto automático ![]() Esta habilidad os salvara el culo en más de una curva difícil creedme. Con ella el ordenador de a bordo de vuestra nave toma el control manejándolo a la perfección hasta en las curvas mas endemoniadas. - Escudo ![]() El escudo protegerá nuestra nave por completo no solo de choques, si no de las poderosas armas que usen nuestros adversarios para destruirnos mientras segamos el viento a cerca de 600 km/h. - Turbo ![]() Una poderosa aceleración hará que dejemos atrás a todos nuestros rivales mientras observan impotentes como nos acercamos a la meta. - Sanguijuela ![]() Con este rayo absorberemos la energía del escudo de la nave rival para reponer la nuestra al máximo, importante fijar con precisión antes a la nave que vamos a drenar la energía del escudo. Imagenes. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Videos. __________________________________________________ ______
__________________ Editado por Morello en Hace 1 semana a las 13:42. Razón: [Añadido automático al ultimo post] |
| Los siguientes 23 usuarios han dado las gracias a Morello por este post | ||
|
#3
| ||||
| ||||
| genial el post siempre he jugado a esta saga pero no se si me lo pillare espero que este baratito en la store como el gt5 prologo y entonces si me lo pillare si pasa de 40 € nada de nada
__________________ Recomienda y ayuda en un juego que te pasaste en su día |
|
#4
| ||||
| ||||
| Alguien sabe la fecha de salida de este juego??
__________________ |
|
#7
| ||||
| ||||
| Como seguidor de este juego desde sus comienzos os dejo la posible fecha de Wipeout™HD ![]() Fecha de salida de wipEout HD
__________________ Altdan Editado por Altdan en 26-May-2008 a las 23:24. |
| El siguiente usuario ha dado las gracias a Altdan por este post: | ||
|
#9
| ||||
| ||||
| Ayer en el Playstation Day mostraron estas nuevas imagenes de wipeout: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________ |