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La desarrolladora Infinity Ward está cansada de los juegos cuya ambientación parte de la Segunda Guerra Mundial. Así lo han declarado Michael Boon y Zeid Rieke, dos de los responsables de Call of Duty 4 y algunas entregas anteriores de la serie.
Cita:
Call of Duty 4 fue nuestro tercer juego dentro de la franquicia, y sabíamos que era necesario desarrollar algo fresco. No queríamos encasillarnos una vez más, y muchos miembros del equipo acabaron Call of Duty 2 prometiendo que nunca más trabajarían en un juego de la Segunda Guerra Mundial
asegura la desarrolladora a Game Developer Magazine.
A pesar de ello, este espíruto renovador que tan buen resultado ha dado con Call of Duty 4: Modern Warfare no puede traducirse como un rechazo tajante hacia el conflicto de 1945.
Cita:
No estamos de acuerdo con los más críticos que consideran que los juegos de la IIGM están acabados
sentencia la compañía.
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Última edición por wortex7; 03-15-2008 a las 12:33.