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Según ha dicho Ubisoft Far Cry 2 se retraso porque al principio del desarrollo estuvo preocupado hasta que se dieron cuenta del potencial que tenia el motor R&D de Playstation 3.
Dominic Guay, director tecnico de Far Cry 2 dijo:
Cita:
Nos aseguramos de tener un grupo de programadores que no estuvieran asustados por la complejidad y que tuvieran una gran experiencia en programación para consolas
Finalmente se dieron cuenta que Playstation 3 tiene una buena arquitectura y encajaba muy bien con las decisiones de diseño tecnico, encaminando asi el desarrollo de Far Cry 2 para la consola de Sony
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