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Old 06-May-2008
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mira esta noticia sharkhack...

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Recientemente, el director creativo del nuevo Prince of Persia en cel-shading que ya os anunciamos, Jean-Christophe Guyot, ha afirmado que la historia tomará forma alrededor de un aventurero perdido en el desierto, transformando en realidad las palabras de su productor Ben Mattes: "Las Arenas del Tiempo están muertas y desaparecidas".

Según afirma Guyot, el jugador formará parte de un conflicto entre dos dioses: Ormazd, Dios de la Luz, y su hermano Ahriman, Dios de la Oscuridad. Este último lanzará una maldición sobre la Tierra para impedir que la luz del día llegue de nuevo, algo que el protagonista debe impedir que ocurra.

El director creativo de este proyecto creado en cel-shading ha hablado de su nueva idea: "Estamos empezando algo fresco, aunque en el mismo universo, y queremos acercar algo nuevo manteniendo el trabajo pasado. [...] Será confrontado por muchos ajustes de fantasía".
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