Ficha tecnica:
Nombre:Prince of Persia: Ghost of the Past (fantasmas del pasado).
Fecha de salida:finales de 2008 (remotamente) o 2009.
Plataformas: ps3, nintendo ds, xbox360 y pc.
Desarrolladora:ubisoft montreal.
Online: no confirmado.
Historia/Argumento:
Esta nueva entrega de la saga prince of persia sera una precuela de las arenas del tiempo (la 1ª entrega de la saga).
Tambien tendra referencias al mundo de assasins creed (en el que a priori esta basado)
Jean-Christophe Guyot (director creativo) explica que sera una nueva historia donde el principe sera un aventurero perdido en el desierto, transformando las palabras del productor ben mattes que decian: "Las Arenas del Tiempo están muertas y desaparecidas".. Su historia metera al principe entre una guerra entre 2 dioses (gracias esteban fornós por la info de tu noticia) el dios de la luz Ormazd y su hermano ahriman, que es el dios de la oscuridad

la misiñon del
príncipe es detener una infección liberada por ahriman quien intentara que la luz del día no llegue nunca.
Según IGN, estamos delante de un título con mucha más fantasía que sus antecesores y que perfectamente, podría ser un candidato a juego del año. Personajes Protagonista: ya no sera el ya conocido por todos "principe" ahora sera un aventurero perdido en el desierto que poco a poco a lo largo de la aventura se convertira en principe.
El principe no evolucionara por lo que no podremos mejorar sus armas y habilidades.
Elika:aún no se sabe mucho de este personaje femenino solo que tendra sus propios momentos de exploración y le dara un toque de misterio al argumento.
Elika, descendiente de los guardias originales de la prisión de Ahriman, si que podrá evolucionar sus poderes. Su capacidad mágica es muy débil al principio del juego y tendremos que desbloquear nuevas magias para pasar por algunas áreas del mundo.
Tras derrotar a un jefe, Elika usara su magia para purificar (liberar) un área de corrupció. Elika tocara la tierra y usara su poder magico. La hierba aparecera, las nubes oscuras al igual que la corrupcion se disiparany el area sanara otra vez.
En un area de corrupcion que liberemos apareceran las llamadas "semillas de luz" tendremos que cogerlas para asi conseguir nuevas habilidades mágicas de Elika.
Elika (chica llena de sorpresas

) tambien llevara consigo una brujula la cual nos sera vital pues no contamos con ningun minimapa que nos guie en este inmenso mundo.
Jugabilidad
Los combates seran de uno contra uno y la interaccion con el entorno tendra mucha importancia.
La estructura de juego no sera lineal lo que dara una mayor libertad al jugador pasando por varias regiones y habiendo enemigos finales a los que derrotar, los cuales a veces no podremos derrotar porque saldran huyendo y reapareceran en otra ocasión.
Se utilizará un sistema de juego menos libre que los anteriores, basándose en combates de uno contra uno.
También se rumorea que seria una mezcla entre ico, zelda y los anteriores pop.
Será un mundo dinámico y abierto. El mundo en el que se desarrolla la historia irá cambiando según nuestras acciones. Por ejemplo, las trampas que encontramos en una área cambiarán si volvemos a pasar por el mismo sitio seis horas después.
Los diferentes tipos de magia podrán abrir el acceso a nuevas áreas. Esto no significa que no podamos visitar un área, pero pueden haber lugares por los cuales no podamos pasar sin la magia específica. Entonces, los poderes que nosotros consigamos, dirigirán nuestro camino por el mundo abierto.
A pesar se usar el mismo motor grafico que Assasins´s Creed el principe se movera a mas velocidad que Altair.
Elika siempre estara con nosotros (en todo momento, pues no es pesa

) para ayudarnos a llegar mas lejos combatir junto a nosotros y salvarnos de las caidas (donde no usaremos las ahora inxistentes arenas) Elika nos dara la mano para elvarnos y salvarnos de la caida.
Los enemigos evolucionaran y seran mas fuertes conforme avanzemos.
Los combates ya he mencionado son 1 vs 1, la camara estara muy cerca dando un nivel de detalle de los juegos de lucha, tambien encontraremos escenas cinematograficas en los combates.
No habra combos lo que si habra sera combinaciones entre el boton de ataque y el "boton de elika" dando diferentes resultados segun cuando lo pulsemos.
Los jefes cambiaran entre uno de los 4 estados (no se saben los estados) lo que tiene como objetivo que no seamos unos machacabotones de espada y se nos obliga a cambiar de estrategia en cada momento

.
Los combates serán a vida o muerte para nosotros, ya que los jefes escaparán antes que podamos terminar con su vida. Pero antes de huir, en mitad del combate, cada jefe liberará un enemigo-trampa. Este enemigo liberado, agregará una corrupción nueva al mundo, y de esta manera, el nivel de dificultad de cada área aumentará.
No podremos morir por la ya mencinada mano de Elika y si apoyo en combate.
Motor grafico
Su motor gráfico sera parecido al estilo de juegos como: Okami o la nuava entrega de Sstreet Fighter IV, al estilo de peliculas japonesas como la princesa Mononoke.
El motor grafico sera el cell - shading usado en: naruto, dragon ball...etc.
El director creativo de este proyecto creado en cell-shading ha hablado de su nueva idea: "Estamos empezando algo fresco, aunque en el mismo universo, y queremos acercar algo nuevo manteniendo el trabajo pasado.
Las animaciones seran mas fluidas que en anteriores entregad.
Hilos que aportaron Noticias Y Scans "New Prince of Persia" (gracias toonie24)
El nuevo Prince of Persia no será un juego lineal. (gracias esteban fornós)
PRINCE OF PERSIA!! algo de info. (gracias mercurial999)
Nuevos detalles de Prince of Persia. (Gracias se_vs)
Primeros trailers Prince of Persia in-game (gracias z3r0_boss)
PD:Es mi primer hilo oficial asique no me regañeis si algo esta mal

, me he decidido hacerlo pues una de mis sagas favoritas, aun no se sabe mucho pero actualizare.
Salu2.