Buen analisis, aunque esto es lo que más llamó mi atención
Cita:
Iniciado por Morello Hasta aqui lo bueno en jugabilidad, ahora vienen los fallos, empiezo por el mas grande y posiblemente el unico, es la IA.
Durante meses se ha hablado de que los pilotos tendrian una IA muy buena, pudiendose salir de pista y tener errores como los humanos, no siendo maquinas de carreras como pasaba en otros GT, pues bien lo han logrado pero hay un error enorme, y es que siempre siguen la misma pauta, hemos probado a correr la misma carrera unas 10 veces y los coches hacen siempre los mismos movimientos, en una curva cirran por un lado o en otra curva la toman de otra manera, ademas, si os fijais veras que si algun coche se sale sera el mismo siempre si repites la carrera, es como si tubieran las pautas establecidas, nada de IA, parece como si los vehiculos estubieran programados para hacer siempre lo mismo, creo que es un error grave. Tambien decir que en algunas ocasiones al salir al menu y correr otra carrera y volver a entrar hemos visto cambio en las pautas de carrera, pero si reiniciamos o volvemos a correr sin salir al menu, las pautas son Roboticas, poca IA en este aspecto, eso si, decir que la conduccion parece mas humana que antaño. |
Eso quiere decir que hay diferentes cursos pre-porgramados en una carrera ¿Cierto?
La verdad si es algo malo, ya que a eso no se le puede llamar IA, de hecho es como regresar a los tiempos de la NES (Por ejemplo) y los juegos de Mario Bros, donde las tortugas y todos los monstruos solamente siguen la ruta que se programó, tal vez es algo exagerado comparar un juego de nueva generación con uno de la NES, pero actualmente no usar IA en un juego con bots es dar un paso hacia atrás.
De cualquier forma, es un fallo entre 1,000 aspectos a favor del juego, no puedo esperar a que salga en America