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| Estas en: PS3 Portada > Foro > Kojima Desconento con el chip cell?¿?¿ | |
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#11
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| Es verdad.. si lo ha exprimido..amos..nada de relentizaciones..corriendo a "60FPS" vamos..la puta caña..monton de texturas buenisimas..caras y movimientos expectaculares..cantidad d epoligonos (o algo asi)..y en la guerra"que habra" habra cantidad de hombres...y mas cosas.. y si se queja..que s evaya con la tostadora..que si lo crea pa la 360..a medio creacion del mgs4 en la 360..le saldran las 3LR y encima se quejara de muchisimo falta de espacio..
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#12
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| Yo no me he atrevido a comparar el MGS4 con el MGS3 de la ps3, pero desde que ví las primeras imagenes del juego en ps3, lo primero que se me vino a la mente es el de la ps2 y pensé....utiliza el mismo motor pero mejorado...puede ser una chorrada pero me lo pareció. Se parecen mucho salvando las diferencias entre las dos consolas. |
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#13
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no compares en graficos el MGS3 con el 4... MGS3: ![]() MGS4: ![]()
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| El siguiente usuario ha dado las gracias a NEED.FOR.SPEED.PS3 por este post: | ||
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#14
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| No..no son el mismo juego, pero he visto imágenes con un color mucho más parecido a las del MGS3 de ps2..claro que eran más viejas. ![]() Editado por Antilles en 19-Apr-2008 a las 00:21. Razón: [Añadido automático al ultimo post] |
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#15
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| Quote:
el MGS4 tiene algunas texturas penosas, pero en conjunto yo creo que esta muy logrado. Lo que resalta mas por encima de todo es el modelado de Snake, modelado que al menos a mi me parece flipante.
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#16
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| Tienes razón, pero mira la diferencia entre la imagen que has puesto tu y la que he puesto yo...hay mucha diferencia...por que?, aparte de la resolución. |
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#17
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| Cláramente Hideo Solamente quiere hacer un poco de polémica para generar una propaganda media subliminal para el MGS4 ![]() Esta tambien claro, que talves las empresas competencias (Nintendo y Microsoft) le hayan ofrecido "el cielo y las estrellas" como se dice, para que haga MGS4 en otras consolas. Y por cierto, el motor gráfico de Konami es unico, creo que ninguna empresa lo supera, asi que con razón estan ahorita "supuestamente" usando el chip cell a su máxima capacidad. salu2 ![]()
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#18
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| Cuando muestren animaciones al mismo nivel o superiores a la que muestra uncharted, efectos de iluminación al mismo nivel que kilzone 2 o GT5 diré que el tipo puede tener razon, pero es que no muestra mas que un fenomenal efecto de particulas, todo lo demas no deja de ser normal y esta por debajo de otros juegos, es mas me atrevo a decir que su siguiente juego será graficamente superior a MGS4.
__________________ ![]() "No tomo las decisiones sobre quien va a tocar en el grupo mientras estoy cagando" Mikael Åkerfeldt (Opeth) |
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#19
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| No se por que al hablar del cell todos hablais de los graficos, ¿el cell no se supone que lo que hace son los calculos? quiero decir, se que sin el no habria graficos pero a lo mejor kojima dice que lo a exprimido pero se refiere a, por ejemplo: cantidades de enemigos en pantalla, distinto comportamiento de los personajes segun distintas causas,etc etc etc etc ... Bueno yo creo que sera un juegazo pero tampoco creo que se haya exprimido el potencial de cell a estas alturas. |
| El siguiente usuario ha dado las gracias a eduds por este post: | ||
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#20
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| El cell y el rsx(cpu y gpu)trabajan los dos..como en equipo..con que al rsx le cojan toda la potencia y al cell la mitad y algo mas le vale bien..eso si..puede ser que algunas texturas sean "por que el blu ray no tiene suficiente capacidad)..joder entonces el MGS4 duraria 500 horas mas o menos no?
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