Si tienes razón pero piensa que la culpa es de las compañias que hacen un juego para las 2 consolas y como es más fácil programar en una que en otra pues prefieren hacer un cutre-port para nuestra ps3.
Me parece que quedo bién claro que ps3 tiene el mismo nivel gráfico que 360, pero claro para eso los desarrolladores tienen que trabajar en 2 equipos para hacerlo para cada consola, son arquitecturas diferentes, sin soltar más royo.. pongo como ejemplo COD4 y Burnout Paradise que se crearon en 2 grupos y que casualidad que encima la ps3 tenía mejor rendimiento
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