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#1
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Se trata de unas carateristicas que he encontrado en un Foro Americano, en un Debate me encontrado con esto: xbox 360 is capable of better graphics. xbox 360 es capaz de gráficos mejores. Quote:
Quote:
Dado mi escaso ingles, en el Foro apenas me entero, leer y comentais: http://boards.sega.com/sega/viewtopic.php?t=65005
__________________ ![]() ![]() Editado por MR. PAC-MAN en 19-Sep-2006 a las 05:18. |
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#2
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| yo de esas cosas tecnicas poco entiendo, pero si se h dicho que la tarjeta grafica de 360 es mas potente.. calro que tambien se desconocian las especificaciones de rsx, al principio se decia que la xenos doblaba en capacidades a la de ps3, pero ahora se habla de una diferencia menor. yo creo que en lugar de tanto numero podemos guiarnos por lo que vemos (que es mas facil) no he visto ningun jeugo de 360 que sea abismalmente superior a los de ps3 en graficos (ni alreves tampoco). |
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#3
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| Yo ya dudo mucho de los numeros. Primeramente porque si la tarjeta es tant potente porque no puede mostrar juegos a 1080p? esa es una pregunta que me gustaria saver. Y dejate de foros americanos que se flipan que no veas que decian que iva a salir una actualizacion para el xenos que permitiria actualizarla a DX 10 como si fuera una de las nuevas tarjetas de pc algo totalmente falso y imposible hacerlo a noser que ya estuviera preparada para DX 10 cosa que no esta y que carece de potencia para mover juegos a este nivel. Me estoy dando cuenta que la potencia superior de xbox que algunos dicen y afirman se va a quedar en nada, dicen que muchas operaciones que talt pero veracida ninguna si no porque no puede mover juegos a 1080p? esque es de cajon que hay algo que no cuadra. salu2 |
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#4
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Sobre el tema, no se conocen exactamente las características de RSX más que está basado en el G71, y por la tardanza incluso podría incorporar ciertos avances del G80. Creo que 550MHz es lo único que se sabe de ella con certeza, todo lo demás son conjeturas. La gran duda que asaltará esta generación es: GPU con eDRAM(Xenos), o GPU+CPU(RSX+Cell)? Como ves, con Cell la PS3 supera en operaciones de shader a la 360, y la gracia está ahí, en que Xenos es como tal, no puede usar la CPU para nada más que proceso. En cambio ya se sabe que los SPUs de Cell nos ayudarán en lo que haga falta (con nos me refiero al RSX, él y yo xD), además del acceso a R que suplirá la carencia de embbeded RAM. Recordar que la memoria total de 360 es 512MB de GDDR3 @700MHz, mientras que PS3 son 256 de VRAM GDDR3@700MHz y 256MB de R @3.2GHz. Se espera que un uso adecuado de la RAM dé clara superioridad a la PS3. El problema radica en el interfaz a memoria de 128bit, un cuello de botella que 360 suple con eDRAM y PS3 con qué? Habrá que ver, pero se rumorea de dos de 128bit para evitar el problema... No sé. Lo único claro es que las especificaciones nos vuelven locos cuando en realidad lo importante son los juegos. Además todo depende: el desarrollador, el API (Sony y Nvidia han trabajado en uno propio, a parte de OpenGL-ES 2.0, por mucho que en PC se use DX, ahí se nota la mano de Microsoft), etc. Yo sigo pensando que PS3 no se quedará sólo en gráficos impresionantes. Saludos |
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#6
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| Totalmente de acurdo contigo Yask iba ha decir algo como lo tuyo pero veo que ya has hablado por mi también. Es verdad que si ponemos las dos targetas graficas al pelo una contra otra [aun no sabiendo las especificaciones finale del RSX haber si nos sorprenden en este aspecto los de Sony] las dos son semejantes. Cada una tiene sus puntos fuertes y debiles. El mayor problema que le veo al RSX es lo que has dicho tu Yazk, en el interfaz de memoria 128bit actualmente se queda corto para una consola de next-gen, haber como queda este tema alfinal. esperemos que este Viernes quede toda la PS3 al desnudo y podamos opinar sobre el tema con más datos fiables en mano. Saludos y suerte! |
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#7
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| yo que sabie la ps3 hace mcuho mas calculso en billones, y el xenon creo que a millones, es lo que yo sabia, pero aora que veo ewsto y lo de yazk, pues me quedo con mi eida ![]() ![]()
__________________ Esta firma ha sido editada porque sobrepasa los limites del foro. |
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#8
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| Xbox 360, es mucho mas estable, y mas eficaz a la hora de reproducir juegos, con unas texturas mas suaves y depuradas, ps3 es similar, pero no me quiero ni imaginar cuando se esmeren a la hora de progrmar para el montruo de Sony, yo me quedo con xbox 360, pero Kojima-Sama, ya lo dijo un dia: RSX y Cell unidos, seran imparables........ |
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#9
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| Maycles: Dibujas muy bien, pero escribes FATAL xD Sobre la PS3 ya esta desde Mediados de Agosto Fabricada y terminada, y llebada a que le visiten la ITV (FCC ID) 21 al 30 de Agosto. Si desde entonces ha guardado algun secreto, lo debieron hacer en Agosto, ace un Mes. Como nadie sabe que caracteristicas tienen al final (Top Secret), pues Imagino que habran resuelto los cuellos de Botella y alguna sorpresa más... Que ganas de ver el TGS2006 ![]()
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