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La revista oficial PlayStation ha desvelado nuevos detalles del esperado, sobre todo por incondicionales, Mafia II, la segunda parte de este título desarrollado por 2K Czech.
Habrán 3 familias mafiosas.
La policía solo pedirán refuerzos en caso de cometer un crimen grave.
Aproximadamente 2 horas de cinemáticas.
El juego contendrá referencias al juego original pero sin tener relación la historia del uno con el otro.
La historia estará dividida en 3 actos.
Posibilidad de usar taxi para desplazarse.
Los coches podrán ser dañados, ensuciados y con posibilidad de explotar si pegas un tiro al tanque de combustible. Así mismo, se podrán personalizar dichos coches con matrículas propias, etc.
La ciudad contará con una gran extensión por explorar.
"Estándar" y "Violento" serán los dos tipos de interacciones sensibles en el ambiente.
Posibilidad de comprar comida como en puestos de perritos calientes.
El juego tendrá diversos finales y por eso en varios puntos de la trama se podrán elegir acciones que cambien el rumbo de ésta.
La policía no solo tendrá trabajo contigo, también estará ocupada con otros criminales.
Posibilidad de comprar casas.
Leer periódicos, esperar al autobús, mirar dentro de las papeleras, son algunas de las acciones que podremos hacer.
Aceptar misiones a favor o en contra de la familia con la que estés trabajando en ese instante.
Muchos objetos interactivos como sillas, botellas...
Puntos de control mejorados respecto al juego original.
Posibilidad de ir al gimnasio y aprender nuevas técnicas de luchas (combos).
Mapa que indica la misión principal y misiones secundarias así como un punto en concreto que el jugador elija (como en GTA).
En la versión final del juego posiblemente se añadan los tiros que atraviesen puertas.
Y a continuación más detalles desde Tiscali Games:
Nos encontramos a 2 protagonistas, Vito y Joe, aunque Vito será al que manejemos, Joe será importante para el desarrollo de las misiones.
No habrá conexion entre Mafia 1 y Mafia 2.
Los coches sufrirán daños. Se comenta que serán mejores que los Burnout Paradise. Habrá bidones de gasolina explosivos.
Podremos visitar las estaciones de carburante y los lavaderos de coches.
El dinero será importante para la compra de Ropa y de comida, que nos servirá para ponernos fuertes como en Grand Theft Auto: San Andreas.
Sistema de cobertura parecido al de Gears of War.
La ciudad sera Empire City. Dos veces más grande que Lost Heaven (Mafia 1). Muy parecida a San Francisco, LA.
El desarrollo del juego se esta haciendo por separado para PS3 y Xbox360. La versión de PC saldra semanas o meses mas tarde que la versión de consolas.
El juego saldrá en Primavera/Verano de 2009
La historia comienza tras la segunda Guerra Mundial
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