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En esta última edición de Game Developers Conference 2008 estamos viendo muchas cosas nuevas y, entre ellas, se encuentra la presentación del motor gráfico de Sony llamado PhyreEngine. Este motor grafico será más sencillo de utilizar, facilitando a las desarrolladoras su labor, por loque no tendran ningun problema para utilizarlo, además de que será totalmente gratuito, potenciando y ayudando a las desarrolladoras más pequeñas.
PhyreEngine fue usado para el Colin McRae Dirt y ha obtenido buenos resultados respecto a gráficos. Algunas de las características más notables de este motor es que dispone de herramientas estandar, funciona indistintamente bajo OpenGL o Directx, facilitando cualquier tipo de port a PC o, como dato curioso, Xbox360, lleva 70 muestras de referencia y varios códigos fuente completos de algunos títulos que permitirá a las empresas desarrolladoras una mayor facilidad para trabajar con él..
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pues si el Dirt fue echo con esto, quiere decir que no es cualquier cosita este motor grafico, soy el unico que piensa que esto es la competencia del nuevo canal de xbox live (con el que tambien se podran hacer juegos ) salu2
Todo lo que sea facilitar el trabajo de los desarrolladores siempre biene bien,asi podran trabajar mejor y mas rapido.Y evitamos los continuos retrasos debido a la dificultad para desarrollar en ps3 que encuentran algunas compañias.