Alvaro_Blink
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"Dead Space 2" y su modo multijugador darán que hablar. Por lo pronto, nos prometen que este modo de juego "sorprenderá y emocionará" a sus detractores, que afirman que dicha inclusión acabará por quitarle peso al modo un jugador.
Al menos, eso declara Steve Papoutsis, productor ejecutivo. Además, reconoce que la secuela del aclamado "Dead Space" tendrá que estar a un nivel muy alto para responder a las expectativas.
"Dead Space 2" -y, aunque a algunos les pese, con modo multijugador- se espera para el primer trimestre de 2011.
Al menos, eso declara Steve Papoutsis, productor ejecutivo. Además, reconoce que la secuela del aclamado "Dead Space" tendrá que estar a un nivel muy alto para responder a las expectativas.
No se dejará de especular hasta que la gente pueda ver lo que haremos con el modo multijugador. Es muy emocionante para nosotros que los aficionados se preocupen tanto de lo que ocurrirá en los próximos meses, cuando comencemos a dar detalles sobre el modo multijugador. Creo que la comunidad estará realmente emocionada, y a la gente le sorprenderá el hecho de que esta inclusión no sea simplemente una "cosa rara" o "algo que diluya el modo un jugador", como muchos creen.
El componente multijugador no afectará al juego offline, y lo haremos lo mejor posible.
En realidad, tenemos el placer de contar con otro equipo que está trabajando con nosotros en el multijugador. Hemos seleccionado a gente que desarrolló el "Dead Space" original y les hemos asignado la tarea de crear una experiencia multijugador totalmente única y adictiva.
Se sientan con nosotros, trabajamos codo con codo y comprenden lo importante que resulta, para nosotros, alcanzar una calidad extrema."
"Dead Space 2" -y, aunque a algunos les pese, con modo multijugador- se espera para el primer trimestre de 2011.