| espero que no os moleste que ponga esto aki es sobre spore ke aklarara algunadudad de lo de online pero no multijugador
Spore es un juego de simulación sin final donde el objetivo principal es desarrollar una forma de vida y evolucionarla desde formas primitivas (criatura unicelular) hasta que se convierte en una potente civilización capaz de explorar el universo entero.
Spore está dividido en cinco etapas: microscópica, criatura, tribal, civilización y espacial; explicadas más adelante.
La criatura que controlaremos en este camino evolutivo es totalmente personalizable gracias al potente editor de criaturas. Nosotros podemos decidir cuántas patas tendrá, dónde estarán sus ojos, qué mecanismos de defensa tendrá...
Todos los contenidos de Spore (otras criaturas que nos encontraremos, edificios, cabañas, vehículos, OVNIs, plantas...) son creados por otros usuarios mediante el editor de criaturas, el editor de edificios, el editor de cabañas, el editor de OVNIs, el editor de vehículos y el editor de plantas.
Spore es un juego masivo para un jugador, NO ES MULTIJUGADOR. Esto significa que a pesar de que todo el contenido ha sido creado por otros usuarios, si descargamos un planeta de un usuario X y lo destruimos en nuestro ordenador, el usuario X seguirá conservando su planeta en el juego.
Spore no requiere de una conexión a internet para jugar, la gran cantidad de contenidos necesarios para poblar el universo ya vendrá en el juego. Si se tiene una conexión a internet, se podrá tener acceso a contenido creado por los usuarios recientemente que mejorará y alargará la experiencia de juego.
Los contenidos de Spore (edificios, vehículos, criaturas...) están creados proceduralmente, lo que significa ocupan muy poco espacio porque se expresan con fórmulas matemáticas (una criatura ocupará alrededor de 1KB y un planeta entero menos de 5MB).
si molesta ke lo aguia puesto darme un toke y no pondre mas kosas por el estilo |