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Antiguo 03-04-2008   #1
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Desvelados los detalles del parche de Burnout Paradise.

Los detalles que icluirá el nuevo parche para Burnout Paradise, llamado V.1.2, han sido desvelados por parte de Criterion Games.


Estos son los problemas más frecuentes en el juego:

-El juego de PS3 puede colgarse cuando un jugador recibe un takedown y el jugador que ha realizado el takedown abandona el juego.

-El juego muestra indefinidamente "la unión de servidores de Paradise City".

-Desconectar el control antes de empezar una carrera puede significar que los ajustes de la carrera puedan ser manipulados por los jugadores, los cuales no cruzaron la meta siendo primeros, concediéndoles el triunfo.

-La repetición de la entrada y salida de un juego de 8 jugadores puede hacer que el juego se cuelgue.

-Pulsar PS3 al desbloquear un coche, puede provocar que el juego se cuelgue.

-Los archivos de East Crawford and Watt St no pueden ser cargados si el jugador juega en linea y pone las reglas antes de jugar a ellos.

-Distorsión de audio usando 5.1 / DTS y mirando hacia atrás.

-El tiempo total conducido en player stats sería de 145 horas.

-Problemas de conexión VoIP en partidas de 8 jugadores.



Las mejoras que encontramos en el parche son:

-Vamos a controlar los temporizadores de las reglas de la carrera en todos los eventos y desafíos en línea.

-Tuning Online Takedown lógic y physical behaviour excluidos cuando no eran justos.

-Aumenta la interrupción del temporizador de la carrera en línea para que los jugadores tengan una mayor posibilidad de terminar.

-Mejor control de frenada.

-Mejora del Boost, para evitar el descontrol del coche.

Fuente: [Solo los miembros registrados pueden ver el enlace. ]
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Última edición por Se_vs.; 03-05-2008 a las 22:21.
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se vs un apunte en lugar del jueo en ps3 puede estrellarse mejor di trabarse o colgarse
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Antiguo 03-05-2008   #3
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Cita:
Iniciado por alejandro2104 Ver Mensaje
se vs un apunte en lugar del jueo en ps3 puede estrellarse mejor di trabarse o colgarse
Si me ayudais con esta traducción mil gracias, es un poco dificil.

Gracias Alejandro.
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no para eso estamos se vs cuando quieras en serio

saludos

creo que los turningtakedown es cuanod haces un take down y lo volteas osea el carro da vueltas en el aire y lo de physycs creo que es solo que cuando juegas online no sale el choque en camara lenta osea no se producen la fisica del choque en el online pero de esto ultimo no estoy seguri lo del takedown cuando es un kaedown muy fuerte y lo volteas se ralentizaba por lo menos en el demo

sorry por la ortografia pero el asus ee me trae loco no me acostumbro a algo tan pequeño
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Última edición por alejandro2104; 03-05-2008 a las 01:28.
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