a mi me parece bien... es mas yo lo haria tambien si tuviera una empresa de creacion y distribucion de juegos:
Juego creado por cuatro amigos en sus tardes de domingo, con graficos de supernintendo (echos en 12 dias de trabajo aprox), efectos de sonido del MSX, y durabilidad cuando menos "cuestionable" y un presupuesto de ejecucion del juego de 5 o 6000 €

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Resultados: venta masiva de juegos, y beneficios del 10.000 %
Y alos seis meses por supuesto a sacar la 2 parte, 3, 4º y asi sucesivamente...