Hilo Oficial Mass Effect 3 (actualizado 27.11.12) - Omega DLC a la venta 27 de noviembre!! |
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| @ManuConnorESP dijo: La diferencia es que en Mass Effect 2 las misiones secundarias tenían más chicha. Incluso aterrizabas en los planetas y había algo de acción o exploración o algún pequeño puzzle. Aquí simplemente lanzas la sonda al planeta, y de vuelta para casa, xD. A parte que ni recuerdas a qué misión pertenece, o de qué trataba la misión. Al final sólo son para conseguir más recursos para la guerra. Muy mal en este sentido Mass Effect 3. Tampoco hay misones de los miembros del pelotón, como en los dos juegos anteriores. Todo esto unido a la menor exploración del mapa de la galaxia (no hay ni minería), hace que sea el juego que menos dura de los tres. Hay muchas sorpresas en cuanto a lo que preguntas de alianzas y elecciones. Para responderte a eso tendría que soltarte spoilers a mansalva, jeje. Supongo que por eso nadie te ha respondido, ya que te adelantas a los acontecimientos. Ya lo verás... Sólo te digo que precisamente todo la trama va de buscar la máxima unión de la galaxia contra los segadores. Sigue avanzando y tus preguntas se responderán solas. Aunque creo que han quitado el que tengas que tener un nivel mínino de virtud o rebeldía para las respuestas. Ahora simplemente eliges la de color azul o roja, sin restricciones. Por lo menos yo voy todo a virtud, y siempre puedo elegir las de rebeldía (no salen sombreadas), aunque luego no las coja, xD. Un saludo! |
| Los siguientes usuarios han dado ¡Gracias! a ManuConnorESP por este Post: | ||
| Ya me lo he pasado y el final me ha dejado loco, vamos que no lo entiendo me estoy metiendo por internet si me entero pero la gente esta igual que yo esta muy mosqueada. Hasta he leido que bioware se esta pensado hasta poner otro final , si alguien quiere darme su punto de vista ahora o cuando lo termine lo agradeceria. |
| @rednervion dijo: mmm, te comento lo que yo creo, me lo pase hace poco
hay 2 finales, el final bueno, y otro que digamos que es malo, en el bueno, tu haces lo que el hombre ilusorio queria, que era controlar a los segadores, sin destruir a toda vida organica presente, y muere solo shepard, y sobrevive todos y joker, sid o ambos en la normandy, en el final malo, tu decides destruir a los segadores, pero tambien destruyes toda vida, es decir, humanos y todo, y se ve como la normandia se abre tambien, dando a entender que el que sobrevive es sid o joker, por lo cual me parece el primero un buen final, es cerrando el circulo de shepard, los segadores y cerberus, no entiendo las criticas, shepard no sobrevive, eso tenlo claro, pero lo que tu decides, es o hacer que los humanos y las especies sobrevivan, o destruir a los segadores, con la consecuencia de que tambien a los humanos, solo usa la cabeza, las decisiones buenas en el juego son azules, las malas en rojo, saludos. |
| @ManuConnorESP dijo: La diferencia es que en Mass Effect 2 las misiones secundarias tenían más chicha. Incluso aterrizabas en los planetas y había algo de acción o exploración o algún pequeño puzzle. Aquí simplemente lanzas la sonda al planeta, y de vuelta para casa, xD. A parte que ni recuerdas a qué misión pertenece, o de qué trataba la misión. Al final sólo son para conseguir más recursos para la guerra. Muy mal en este sentido Mass Effect 3. Tampoco hay misones de los miembros del pelotón, como en los dos juegos anteriores. Todo esto unido a la menor exploración del mapa de la galaxia (no hay ni minería), hace que sea el juego que menos dura de los tres. Hay muchas sorpresas en cuanto a lo que preguntas de alianzas y elecciones. Para responderte a eso tendría que soltarte spoilers a mansalva, jeje. Supongo que por eso nadie te ha respondido, ya que te adelantas a los acontecimientos. Ya lo verás... Sólo te digo que precisamente todo la trama va de buscar la máxima unión de la galaxia contra los segadores. Sigue avanzando y tus preguntas se responderán solas. Aunque creo que han quitado el que tengas que tener un nivel mínino de virtud o rebeldía para las respuestas. Ahora simplemente eliges la de color azul o roja, sin restricciones. Por lo menos yo voy todo a virtud, y siempre puedo elegir las de rebeldía (no salen sombreadas), aunque luego no las coja, xD. Un saludo! |
| Ya me lo he pasado y el final me ha dejado loco, vamos que no lo entiendo me estoy metiendo por internet si me entero pero la gente esta igual que yo esta muy mosqueada. Hasta he leido que bioware se esta pensado hasta poner otro final , si alguien quiere darme su punto de vista ahora o cuando lo termine lo agradeceria. |
| @rednervion dijo: mmm, te comento lo que yo creo, me lo pase hace poco
hay 2 finales, el final bueno, y otro que digamos que es malo, en el bueno, tu haces lo que el hombre ilusorio queria, que era controlar a los segadores, sin destruir a toda vida organica presente, y muere solo shepard, y sobrevive todos y joker, sid o ambos en la normandy, en el final malo, tu decides destruir a los segadores, pero tambien destruyes toda vida, es decir, humanos y todo, y se ve como la normandia se abre tambien, dando a entender que el que sobrevive es sid o joker, por lo cual me parece el primero un buen final, es cerrando el circulo de shepard, los segadores y cerberus, no entiendo las criticas, shepard no sobrevive, eso tenlo claro, pero lo que tu decides, es o hacer que los humanos y las especies sobrevivan, o destruir a los segadores, con la consecuencia de que tambien a los humanos, solo usa la cabeza, las decisiones buenas en el juego son azules, las malas en rojo, saludos. |
| @elargoes dijo: A mi solo al final me salió como respuesta tanto la de virtud como la de renegado en gris (y eso que tengo mucha virtud). No me acuerdo donde fue pero fue al final del juego. --- [ Añadido ] ----- @rednervion dijo: Yo hice lo mismo que tu, nada más pasármelo mirar por internet lo que pensaba la gente...xD Me ha gustado, pero te deja pensando qué cojones acaba de pasar (aunque eso en el fondo me gusta, debo ser masoca). Yo he leido mensajes de antes del día 15 que era cuando salía en japón, y la gente decía que al final del juego se ve un 1M1 como si se viera a traves de un espejo en una estructura, y decian que la letra M es la numero 13 de abecedario y que 1+13+1=15 que es cuando salía en Japón. Pues despues de tal coincidencia decían que ese día iban a sacar el final verdadero...xD Y esto ya en spoiler:
No se si leerías la teoría de que todo el final en la ciudadela es en realidad un adoctrinamiento. A mi de ese argumento lo que más me convence es que si los controlas o haces la síntesis en el proceso parece que shepard se convierte en cascarón, sin embargo si los destruyes no. Pero hagas lo que hagas sale el abuelo y el nieto al final contando historias de shepard en el planeta ese donde aterriza la Normandia, asique yo creo que simplemente hicieron un final para que cada uno crea lo que le de la gana.
--- [ Añadido ] ----- @kaiser ice dijo:
Esas son las dos opciones que te dan con poca fuerza para la guerra, pero si la tienes más alta cuando decides destruir a los segadores solo los destruyes a ellos, los demás sobreviven. Además también se te abre una nueva opción que es la síntesis, que es juntar lo orgánico con lo sintético.
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| @kieneht dijo: A mi al final del juego me salían también ambas marcadas, llevando poquísima rebeldía y mucha virtud. No me salía ninguna sombreada. En cuanto al final:
Tu teoría del adoctrinamiento está bastante arraigada por internet. Según esta teoría el final correcto sería destruir a los segadores, ya que el niño lo que hace es confundirnos para que elijamos mal. Así Bioware habría optado por intercambiar colores. Es decir, el rojo aquí sería la decisión correcta, y el azul la mala. Las vemos al revés debido a que todas esa parte estamos siendo sometidos al adoctrinamiento de los segadores, evitando estos que los destruyamos. La verdad que jamás se me hubiera ocurrido esta teoría, si no lo llego a leer en internet. Algunos puntos a favor de esta teoría: - En cuanto a los números que dices, sólo se achacan a que es por el adoctrinamiento, y se ven al revés, como si estuvieran reflejados en un espejo (típico de los sueños). - Tanto en el final azul, como en el neutral, se ve como si te convirtieras en cascarón, en el de destruir a los segadores no. - También hay una escena secreta en el final de color rojo, donde se ven unas ruinas y una armadura N7 (¿la de shepard?). La otra teoría es la de negación (de la que yo soy partidario). Es decir, todo lo anterior no son más que excusas que buscamos para explicar lo inevitable. En este caso la explicación sería así: - El caos del universo está regido por un "Dios" (el catalizador), una especie de ser sintético del primer ciclo, que llegó a la conclusión que para detener el caos del universo, debía crear a los segadores, y así cosechar a las razas avanzadas, y dejar vivir a las más jóvenes. Un ciclo naatural que evita el caos surgido de la lucha constante entre los sintéticos (creados) y los orgánicos (creadores). La representación de este "Dios" para Shepard, no es otra que la del niño que aparecía en sus pesadillas. El propio Shepard dice que -creía que la ciudadela era el catalizador-, pero el niño responde que -no, la ciudadela es sólo parte de mí-. Una representación como véis muy amnóstica del universo. - El hecho de que haya un orgánico hablando con el catalizador, ha hecho que este se haya planteado una nueva solución, ya que la antigua (los segadores), ya no sería útil. Por lo tanto se nos dan tres opciones: 1.- El final bueno. El hombre ilusoria tenía razón al fin y al cabo. La solución es pasar a controlar a los segadores. Shepard puede controlarlos, ya que no está adoctrinado como el hombre ilusiorio. El control de estos, traerá la paz al universo. 2.- El final neutral. La síntesis. Mediante el salto de Shepard al chorro de energía, se destruirá toda vida en el universo, tanto sintética como orgánica. Pero surgirá un nuevo ADN, un ADN que mezclará parte sintética y parte orgánica. Así se evitará el reinado del caos, es decir, ya no habrá más luchas entre creadores (orgánicos) y creados (sintéticos), ya que ambos tipos de vida, serán la misma. 3.- El final malo. Decidimos destruir a los segadores, y con ellos a toda la vida sintética del universo. habrá paz pero por poco tiempo, ya que se volverán a crear sintéticos por los seres orgánicos, y de nuevo lucharán entre ellos, rigiendo así el caos en el universo irremediablemente. Hay que apuntar que aquí, además, existen dos finales, uno en el que mueren todos, y otro donde sólo mueren los segadores. Parece ser que se debe a la cantidad de recursos aportados a la guerra. Aportando la mayoría, morirán sólo los segadores. Como ya he dicho, yo opino que la teoría de la negación es más correcta. Mis razones son que la saga entera gira entre la vida sintética y orgánica (desde el primer juego), y todo tiene mucho sentido explicado así. A parte de la concepción amnóstica del universo que nos propone Bioware (ese Dios conocido como "el catalizador"), que me parece muy pausible. Intentar buscar los tres pies al gato, no es más que tratar de negar el final que Bioware nos ha preparado. Aún así, cualquiera que sea el final conseguido, para mí cuenta con algunos puntos oscuros: - Las secuencias finales, que no dejan de ser prácticamente la misma con pequeñas variaciones), pero con distinto color de la onda expansiva, según lo que hayamos elegido. Por lo tanto pierde algo de coherencia. - Pero sobre todo, la secuencia final donde se ve a la Normandy huyendo y más tarde asentándose en un nuevo planeta virgen. Como si nos dieran a entender un nuevo comienzo para la vida (lo curioso también es que cambian los miembros de la Normandy, según la decisión tomada). Lo que daría suponer que cualquier final elegido, acabará de la misma forma, con un resurgir de la vida en un planeta aislado, debido a la destrucción de toda vida, o simplemente de la destrucción de los relés de masa (estos se destruyen en todos los finales). - Y bueno, el vídeo final después de los créditos, que no es más que un guiño, un decir que: "la vida sigue, gracias en cualquier caso a Shepard". Como véis el final da para mucho que hablar. A mí me ha dejado un sabor agridulce, como el juego en general. Pese a todo, sigue siendo un juegazo. Y hay que decir que también se rumorea que Bioware tiene preparada alguna sorpresa aún con el final. Podría ser un bombazo... (o simple esperanza de los jugadores a los que no les ha gustado el final, xD).
Se habla de un posible DLC para el final, basado en la teoría del adoctrinamiento.
Un saludo! |
| @elargoes dijo:
Yo no me enteré muy bien en la conversación con el catalizador, pero creo recordar que dijo que si optábamos por controlar a los segadores los reles no se destruirían. En este video se ve como esa parte de la cinemática en la que se destruyen los reles no sale. http://www.youtube.com/watch?v=rPelM2hwhJA |
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