Chavales, si os cuento lo que me ha pasado esta mañana no os lo creéis (siento escribir cosas en inglés, pero es que juego en ese idioma porque si no no me entero de la correlación guía oficial-juego, ya que las traducciones en español son horrorosas).
Ahora mismo estoy en mi primera partida (nada de NG+) en el pacto Blade of the Darkmoon y llevo equipado el anillo que permite a Gwyndolyn invocarte si alguien entra en Anor Londo. Iba yo tan tranquilo cuando me invoca y aparezco delante de la catedral y veo un objeto en el cuerpo que hay en la repisa de la izquierda (donde están los demonios alados con lanzas). Me acerco y resulta que lo puedo coger (una Titanite Chunk) y al darme la vuelta veo al herrero gigante como si fuera de mi mundo, es decir en color en lugar de como fantasma.
Me acerco a él y de repente me aparece en pantalla que he conseguido las almas de Priscilla, la de Ornstein y dos almas de jefazos necesarias para poner en la Lordvessel, antes de invocarme a otro mundo (recordad que estaba invocado ya). Pues bien, una vez vuelvo a mi mundo normal, me encuentro con que mi partida se ha convertido en un NG+, es decir, los enemigos tienen más vida, hacen más daño y me dan más almas.
Por una parte no me importa porque los guardianes del bosque de Alvina me dan 6000 almas cada uno, pero por otra parte me jode porque me queda la mitad del juego en NG+ en lugar de NG normal, con lo que me las voy a ver y desear.
Siento el tocho, pero es que os lo tenía que contar porque es muy curioso.
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@
kieneht dijo:
Cita:
Iniciado por kieneht @ jose95 dijo:
No se a que puente te refieres. El único que veo es el que está al lado del gato del pacto y al final de este puente no hay ninguna puerta. |
Si sigues recto todo el bosque desde el gato (cruzas el puente y bajas por el otro lado en dirección contraria a la de la puerta que abriste con el blasón de Astoria), verás una puerta frente a un puentecito, esa es la puerta donde está Sif.